Nikon'un CES'te 360 derece kamerasını duyurmasından hemen sonra GoPro'dan da benzer bir adımın atılacağına yönelik bir açıklama geldi. YouTube'un CES kapsamında gerçekleştirdiği basın konferansında konuşan GoPro CEO'su Nick Woodman, şirketinin
Eğlence kategorisi altındaki teknoloji haberleri ve yazıları bu sayfada yer alıyor.
Teknoloji ve internetin gelişimi, medya ve eğlence sektörlerini büyük ölçüde değiştirdi. Eskiden bir şarkıyı dinlemek, bir diziyi veya filmi izlemek için radyo veya televizyon başında beklemek gerekirken; insanlar günümüzde çevrim
Netflix, CES 2016 kapsamında düzenlediği etkinlikte oldukça büyük bir duyuru yapmış ve aralarında Türkiye'nin de bulunduğu 130 ülkeyi daha kapsama alanına dahil etmişti. Popüler çevrim içi yayın platformu cephesindeki gelişmeler
Google, geçtiğimiz yıl CES 2015'te Apple'ın kablosuz ses akış sistemi AirPlay'e rakip olacak Cast'in duyurusunu yapmıştı. O günden bu yana pek çok hoparlörle entegre çalışmaya başlayan Google Cast, arzulanan benimseme
CES 2016 kapsamında çok sayıda Blu-ray oynatıcı tanıtıldı. Böylelikle yeni nesil fiziksel medyanın geniş kitlelerle buluşmasından önce geriye sadece güncel içeriklerin yayınlanması kaldı. Sony Pictures, bu aşamaya yönelik çalışmaları çerçevesinde
Android 6.0 Marshmallow, Nvidia Shield Android TV'ye geliyor, beraberinde küçük, ancak kullanışlı birtakım güncellemeler getiriyor.
Netflix'in bugün CES'te gerçekleştirdiği açılış toplantısı Türkiye için ayrı bir önem taşıyordu. Çünkü uzun zamandır beklenen internet üzerinden film ve dizi izleme servisi Netflix, nihayet Türkiye'de faaliyete geçti. Netflix CEO'su
Sony, PlayStation 3, PlayStation 4 ve PlayStation Vita üzerinden PlayStation Network'e bağlanmaya çalışan kullanıcıların sorun yaşadığını doğruladı. Şirketin Sony PSN çevrim içi servisi çökmüş durumda ve daha da kötüsü, Sony
Ev eğlence sistemlerinde 4K desteği giderek daha yaygın bir hâle geliyor. Bu desteğin hakkını verebilecek içerikler de her geçen gün artıyor. Ünlü film stüdyosu Warner Bros. 2016'da 35 filmi 4K
Mobil cihaz sayısının sürekli olarak artması, mobil oyunları yapımcıların gözünde konsol oyunları kadar kıymetli hâle getirdi. Büyük yapım şirketleri biraz gecikmeli de olsa adım attığı mobil oyun pazarı, küçük ölçekli










