Sony, oyunculardan gelen tepkilere rağmen PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimini bitirme kararından geri adım atmıyor. Şirket, Ocak 2028’den sonra çıkan yeni PlayStation oyunlarını yalnızca dijital formatlarda sunmayı planlıyor. Sony Mali İşler Direktörü Lin Tao, oyuncuların eleştirilerini anladıklarını ancak dijital içeriklere geçişi sürdüreceklerini açıkladı. Kutulu oyun satın alan, disk paylaşan veya koleksiyon oluşturan oyuncular bu değişikliğin etkisini doğrudan hissedecek.
Sony Interactive Entertainment, kararını ilk kez 1 Temmuz 2026’da PlayStation Blog üzerinden duyurdu. Buna göre şirket, Ocak 2028’den sonra piyasaya çıkacak yeni PlayStation oyunları için disk üretmeyecek. Ancak Sony, bu tarihten önce çıkan oyunları ve disk sürümünü daha önce planladığı yapımları kararın dışında tutacak. Böylece mevcut diskli oyunlar satışta kalırken sonraki yapımlar dijital mağazalara yönelecek.
Lin Tao, 2026 mali yılının ilk çeyrek sonuçlarını değerlendirdiği toplantıda kararın gerekçelerini ayrıntılı biçimde anlattı. Tao, Sony’nin bu adımı uzun süre değerlendirdiğini ve içerik tüketiminin bütün alanlarda dijitale kaydığını söyledi. Bununla birlikte şirket, oyuncuların oyunlarla kurduğu bağı ve fiziksel kopyalara verdiği önemi bildiğini vurguladı. Sony, gelen tepkileri planı iptal etmek için değil, dijital hizmetlerde oyuncularla bağını güçlendirmek için değerlendirecek.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

PS5 oyuncuları diskleri savunuyor, satışlar Sony’yi destekliyor

Sony’nin disk kararına karşı 7 günlük PlayStation boykotu

PlayStation Plus Ağustos 2026 oyunları Dying Light 2 ile geliyor

Sony yeni PlayStation oyunlarını artık yalnızca dijital sunacak

PlayStation 5 satışları 95 milyonu aştı, Sony RAM için önlem aldı
Rakamlar da Sony’nin dijital satışlara neden ağırlık verdiğini açıkça ortaya koyuyor. Şirketin 2025 mali yılında sattığı tam sürüm oyunların yaklaşık yüzde 80’ini dijital indirmeler oluşturdu. Fiziksel oyun satışları yaklaşık 781 milyon dolar gelir getirirken dijital oyun satışları yaklaşık 6,5 milyar dolara ulaştı. Oyun içi harcamalar ise aynı dönemde yaklaşık 8,4 milyar dolar gelir sağladı.
Sony fiziksel oyunlardan dijital satışlara yöneliyor
Dijital dağıtım, Sony’nin üretim ve lojistik giderlerini azaltırken PlayStation Store üzerindeki kontrolünü artırıyor. Öte yandan fiziksel diskler, oyunculara ikinci el satış, arkadaşlarla paylaşım ve uzun süreli arşivleme imkânı sunuyor. Dijital lisanslar ise satın alınan oyunu PlayStation hesabına, mağaza kurallarına ve Sony’nin çevrim içi hizmetlerine bağlıyor. Perakendeciler kutu içinde indirme kodu satmayı sürdürebilir, ancak bu yöntem fiziksel oyun mülkiyetinin yerini tutmuyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları






REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Sony, kararı yaklaşık bir buçuk yıl önceden açıklayarak oyunculara, yayıncılara ve mağazalara geçiş süresi tanıyor. Ocak 2028’den önce çıkan oyunlar fiziksel sürümlerini koruyacak, daha önce planlanan disk baskıları da satışa sunulacak. Buna karşılık bu tarihten sonra çıkan yeni PlayStation yapımları dijital dağıtıma dayanacak. Sony’nin son açıklamaları, şirketin oyuncu tepkilerine rağmen takvimi değiştirmeyi düşünmediğini gösteriyor.


