Facebook Gaming platformu daha interaktif hâle geliyor. Dağıtıma çıkan iki özellik, içerik yapımcılarına ve takipçilerine birlikte oyun oynama imkanını veriyor ve izleyicilere yayına katılım için başka yollar sunuyor.
“Yayıncıyla Oyna” ismi özelliğin ne olduğunu açık şekilde anlatıyor. Canlı yayınlara izleyicilerin Pac-Man Community isimli yeni oyunu oynamasını sağlayan butonlar ekleniyor. Böylelikle yayıncılar ve izleyiciler bir arada oyun oynama deneyimini yaşayacak. Pac-Man Community’nin Genvid ve Bandai Namco ile birlikte geliştirildiğini belirtmekte de fayda var.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Meta, Singapur polisiyle 3,7 milyon dolandırıcılık varlığına müdahale etti

Instagram’da 18 yaş altına yeni kurallar geliyor, Meta 18 milyar dolar ödeyecek

Meta One duyuruldu: Instagram ve WhatsApp için ücretli paketler geliyor

Meta yeni VR gözlüğünü tanıttı ve Ray-Ban ailesini büyüttü

Meta, ABD ile Fransa arasında 1 petabit kapasiteli Petal kablosunu kuracak
Pac-Man Community’de dört oyunculu bir ortak oynama modunun yanı sıra mobil için optimize edilmiş bir labirent oluşturucusu mevcut. Sıralamalar ve topluluk görevleri de oyunun özellikleri arasında bulunuyor.
Facebook Interactives özelliğinde ise izleyiciler canlı yayınların üst kısmında interaktif katmanlar görecek. Pac-Man Community’nin İzleme Modu aktif hâle getirildiğinde izleyiciler yapay zekâ ile kontrol edilen Pac-Man’e veya hayaletlere yardım edebilecek veya köstek olabilecek. Facebook bu özelliklerden bazılarının metaverse’e girişinin ilk adımlarını oluşturduğunun altını çizdi.
Facebook Gaming, yayıncı ve izleyicilerin bu tarz interaktif ortak deneyimler yaşamalarını sağlayan tek platform değil. Twitch daha önce izleyicilerin sohbet bölümüne komutlar girerek Pokemon ve başka oyunları oynamasını mümkün kılmıştı. Twitch’te izleyicilerin oyuna etki etmesini sağlayacak çeşitli eklentiler de mevcut.
Günün Öne Çıkan Fırsatları

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.






