Andy Nguyen, eski yazılıma sahip PlayStation 5 Phat modellerde Linux çalıştıran ps5-linux projesinin kurulum adımlarını GitHub’da yayınladı. Bu yöntem, PS5’i geçici olarak Ubuntu tabanlı bir oyun bilgisayarına çeviriyor. Daha önce GTA V ışın izleme açıkken 60 FPS seviyesinde çalıştı, Spider-Man ise 1440p çözünürlükte 60 FPS verdi. Bu nedenle eski yazılımda kalan diskli PS5 konsollar, PC oyunları için beklenmedik bir kapı açıyor.
Nguyen bu yöntemde Sony’nin yamadığı bir güvenlik açığından yararlanıyor. Ancak bu açık (exploit) yalnızca disk sürücülü PS5 Phat konsollarda ve 3.xx ile 4.xx yazılım sürümlerinde çalışıyor. Buna karşılık güncel 5.xx sürümleri henüz destek almıyor. Nguyen, 1.xx ve 2.xx sürümler için ileride destek ekleyebileceklerini, ancak bu çalışmaya öncelik vermeyeceklerini söylüyor.
Bu Linux kurulumu kalıcı bir soft mod sunmuyor. Konsol kapandığında veya yeniden başladığında Linux oturumu devam etmiyor, bu yüzden süreci yeniden çalıştırmak gerekiyor. Bununla birlikte GitHub sayfasında yer alan bilgilere göre proje, PS5 Phat üzerinde 8 CPU çekirdeği ve 16 iş parçacığını 3,5 GHz seviyesinde kullanabiliyor. GPU tarafında ise sistem 2,23 GHz seviyesine kadar çıkıyor.
Proje, çözünürlük tarafında 1080p, 1440p ve 4K seçeneklerini destekliyor. Ancak görüntü çıkışı şimdilik sadece 60 Hz ile sınırlı kalıyor. Nguyen, 120 Hz veya 30 Hz seçeneklerini ileride ekleyebileceklerini belirtiyor. Bunun yanı sıra kurulum, özel VRAM tahsisi, çalışan fan kontrolleri, HDMI üzerinden görüntü ve ses çıkışı, USB portları ve Linux tarafında temel donanım erişimi sunuyor.
PS5 Linux kurulumu eski yazılımlarda daha fazla seçenek sunuyor
Firmware desteği sürümlere göre değişiyor. 3.00, 3.10, 3.20 ve 3.21 sürümlerinde kurulum M.2 desteği olmadan çalışıyor. Buna karşılık 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 ve 4.51 sürümlerinde M.2 SSD desteği devreye giriyor. Nguyen, 5.xx sürümler için ileride destek gelebileceğini, fakat bu senaryoda Linux’un GameOS sanal makinesi içinde çalışacağını ve performansın düşebileceğini belirtiyor. 6.xx ve üzeri yazılımlar için şu anda destek planı bulunmuyor.
Kurulum için en az 64 GB kapasiteli bir USB sürücü gerekiyor. Buna rağmen harici SSD, oyun ve masaüstü kullanımı için daha mantıklı bir tercih gibi görünüyor. İnternet bağlantısı tarafında USB Ethernet ya da WLAN adaptörü gerekiyor. İlk açılıştan sonra tam bağlantı almak için kablolu veya kablosuz adaptörü kapatıp yeniden açmak gerekebiliyor.
Kontrol tarafında USB klavye ve fare şartı öne çıkıyor. DualSense, yerleşik Bluetooth bağlantısı yerine Bluetooth dongle üzerinden çalışıyor. VRAM tarafında sistem varsayılan olarak 512 MB ayırıyor ve dinamik VRAM tahsisini kullanıyor. Fan ve boost kontrolü için ayrı araçlar geliyor, ancak geliştirici boost modunu açarken fanı da etkinleştirmeyi öneriyor.
Bu exploit, PlayStation 4 tarafında gördüğümüz homebrew ve kırılmış oyun denemelerinin aynısını getirmiyor. The Verge’ün aktardığına göre mevcut çalışma, PS5’i Linux çalıştıran bir bilgisayar gibi kullanmaya odaklanıyor. Yani burada ana mesele korsan oyun değil, AMD tabanlı PS5 donanımında Ubuntu masaüstü ve PC oyunlarının çalışması. Bu ayrım, projeyi teknik meraklılar açısından daha farklı bir yere koyuyor.
Oyun örnekleri şimdiden projenin neden konuşulduğunu anlatıyor. Nguyen daha önce Ubuntu üzerinde GTA V’i gelişmiş ışın izleme açıkken 60 FPS seviyesinde gösterdi. Spider-Man tarafında ise 1440p çözünürlükte 60 FPS sonucu öne çıktı. Bu sonuçlar, PS5’in PC mimarisine yakın AMD donanımının doğru sürücü ve çekirdek erişimiyle nasıl esneyebildiğini gösteriyor.
Nguyen, dahili SSD’nin değişmediğini ve konsolun normal PS5 işlevlerini koruduğunu söylüyor. The Verge’e göre geliştirici, bu yöntemin konsolu tuğlaya çevirme riski taşıdığını düşünmüyor. Yine de Linux komut satırına, ağ ayarlarına ve manuel kurulum adımlarına alışık olmayanların bu sürece temkinli yaklaşması gerekiyor. Ayrıca otomatik sistem güncellemelerini kapatmak, eski yazılım sürümünü korumak açısından önem taşıyor.







