Oculus, geçen yıl sergilediği sanal gerçeklik özellikli kafa aksesuarı Rift’in yeni bir prototipi olan Crystal Cove’u CES 2014’te sergiliyor. Yeni akssuar birkaç açıdan sanal gerçeklik deneyimini daha da iyileştirecek niteliklere sahip. Bunların başında bazı kullanıcıların kötü hissetmesine neden olan hareket bulanıklığının önüne geçilmesi geliyor. Şirket bunu yeni bir OLED ekran kullanarak gerçekleştirmeyi başarmış.
Daha önceki Oculus Rift prototiplerinde geleneksel LCD ekranlar kullanılıyordu. OLED teknolojisinin doğasında ise, pikselleri LCD ile aynı yolda değiştirme ihtiyacı duymamasından kaynaklanan daha düşük gecikme süresi bulunuyor. Sonuç olarak hareketlerin tepkisi daha hızlı şekilde alınıyor, bu da bulanıklığın önüne geçmiş oluyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Netflix The Walking Dead yayın hakları için 500 milyon dolar ödedi

PlayStation Plus Ağustos 2026 oyunları Dying Light 2 ile geliyor

FC 27 savunmayı değiştiriyor, otomatik müdahale azalıyor

NBA 2K27 fragmanı smaç sistemindeki büyük değişikliği gösterdi

HBO Max’e TikTok benzeri dikey video özelliği geliyor
Öte yandan yeni Crystal Cove prototipi yeni pozisyon izleme sistemi sayesinde hareketleri daha iyi şekilde takip ediyor. Crystal Cove bir kamera kullanarak kafa aygıtı üzerinde bulunan iki düzine kızılötesi noktayı takip ediyor. Yeni izleme sistemi sayesinde uzanmak veya çömelmek mümkün oluyor, çünkü sistem kafanızın üç boyutlu uzayda nerede olduğunu biliyor. Bu durum hareketlerin doğru şekilde yansıtılması neticesinde hareketin yarattığı kötü hissin de önüne geçiyor.
Oculus’un yeni Rift’te kullandığı bir başka ilginç teknik de Crystal Cove prototipindeki özel OLED ekranın “düşük görme sürerlikli” bir ekran olması. Söz konusu tanım Oculus kurucusu Palmer Luckey’e ait. Görme sürerliği saniyede sadece 24 kare hızında çekilen filmleri izlememize izin veren temel konsept olarak nitelendirilebilir. Her bir kare görüntü tek tek görünüp kaybolsa da, beynimiz aradaki boşlukları dolduruyor, böylelikle pürüzsüz bir görüş elde ediyoruz. İşte bu noktada Oculus fikri aksesuarına uyguluyor. Yeni Rift, oyuncunun gördüğü bilgi miktarını bilerek azaltıyor, böylelikle beyin de sanal gerçekliği benzer şekilde pürüzsüzleştirebiliyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları






REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Luckey, yaptıklarının görüntüyü alıp bunu doğru zamanda hızla göstermek, bunu sadece milisaniyenin bir diliminde yaparak daha sonra kapatmak, ardından da bir sonraki darbeye geçmek şeklinde tanımladı.
İlgili >> The Verge, Polygon, Wired



