Teknoloji

Nvidia ShadowPlay 240 FPS kayıtla oyun anlarını hızlandırıyor

Nvidia ShadowPlay 240 FPS kayıtla oyun anlarını hızlandırıyor
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Nvidia, ShadowPlay 240 FPS kayıt desteğini kullanıma sunarak yüksek kare hızlı oyun videolarındaki sınırı ileri taşıdı. Özellik, özellikle 240 Hz ve üzeri monitörlerde oyun oynayan kullanıcıların ekranda gördüğü hareket akıcılığını kayıtlara daha yakın biçimde aktarıyor. Önceki sürüm 144 FPS ile sınırlı kalırken yeni seçenek, saniyede 96 kare daha fazla görüntü saklıyor. Nvidia, desteği ilk aşamada GeForce RTX 40 ve RTX 50 serisi ekran kartları için sunuyor.

Yeni kayıt seçeneği, 1080p ve 1440p çözünürlüklerde saniyede 240 kare video oluşturuyor. Bunun yanı sıra çift NVENC kodlayıcısı taşıyan uyumlu ekran kartları, çözünürlüğü 4K seviyesine kadar çıkarıyor. Tek NVENC kodlayıcılı modeller ise 1440p çözünürlükte 240 FPS sınırına ulaşıyor. Kullanılabilen en yüksek çözünürlük, ekran kartının kodlayıcı özelliklerine göre değişiyor.

Nvidia ShadowPlay, oyun görüntülerini GeForce ekran kartındaki NVENC kodlayıcısını kullanarak kaydediyor. Nvidia bu özelliği uzun süre GeForce Experience içinde sundu, ardından kayıt araçlarını Nvidia uygulamasına taşıdı. ShadowPlay, işlemciye yük bindirmek yerine video kodlama işinin büyük bölümünü ekran kartına aktarıyor. Böylece uyumlu sistemler oyun oynarken kayıt işlemini ayrı bir yazılıma ihtiyaç duymadan sürdürüyor.

Oyuncular ShadowPlay üzerinden manuel kayıt başlatabiliyor, ekran görüntüsü alabiliyor ve Instant Replay seçeneğini kullanabiliyor. Instant Replay, kayıt düğmesine basılmadan önce yaşanan dakikaları sonradan dosyaya aktarıyor. Alt ve Z tuşlarıyla açılan ekran içi menü, oyun kapatılmadan video ayarlarına erişim sağlıyor. Menüde çözünürlük, kare hızı, bit hızı ve kayıt kalitesi gibi temel seçenekler bulunuyor.

Nvidia ShadowPlay yüksek hızlı oyunları 240 FPS ile kaydediyor

240 FPS kayıt seçeneği, özellikle hızlı kamera hareketleri içeren rekabetçi oyunlarda daha fazla görüntü verisi saklıyor. Bir oyun 240 FPS hızında çalışırken 60 FPS kayıt, saniye içindeki karelerin önemli bölümünü videoya aktarmıyor. Buna karşılık 240 FPS oyun kaydı, nişan hareketlerini, geri tepme ayrıntılarını ve kısa çatışmaları daha küçük zaman aralıklarıyla koruyor. Kayıt daha sonra yavaşlatıldığında kaynak dosya, kurgu için daha fazla kare sunuyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

Galaxy Buds4 Pro’da resmi fiyatla aradaki fark 2.900 TL
Galaxy Buds4 Pro’da resmi fiyatla aradaki fark 2.900 TL
Satın Al
Paspasla uğraşmak istemeyenlere: Dyson WashG1 16.999 TL
Paspasla uğraşmak istemeyenlere: Dyson WashG1 16.999 TL
Satın Al
Yeşili seçen 2.649 TL daha az ödüyor: realme GT 6T
Yeşili seçen 2.649 TL daha az ödüyor: realme GT 6T
Satın Al
Vlog kamerası arayanlara 16-50 mm lensli Sony ZV-E10
Vlog kamerası arayanlara 16-50 mm lensli Sony ZV-E10
Satın Al
Kalem kutuda değil, klavye dahil: MatePad 11.5 S 21.004 TL
Kalem kutuda değil, klavye dahil: MatePad 11.5 S 21.004 TL
Satın Al
Wi-Fi 7’ye geçiş için beş adet 2.5GbE portlu router
Wi-Fi 7’ye geçiş için beş adet 2.5GbE portlu router
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

Teknoblog'un satış ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Teknoblog, satış ortaklığı bağlantıları üzerinden satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir.

Bu fark, en çok 240 Hz veya daha yüksek yenileme hızına sahip monitörlerde belirginleşiyor. Monitör saniyede 240 görüntü gösterirken kayıt yazılımı 60 veya 144 kareyle sınırlı kaldığında video aynı akıcılığı taşımıyor. Yeni destek, ekrandaki yüksek kare hızını kayıt dosyasına daha yakın biçimde yansıtıyor. Özellikle Counter-Strike 2, Valorant, Overwatch 2 ve Fortnite gibi hızlı oyunlarda kısa hareketler daha fazla kareye dağılıyor.

Bununla birlikte 240 FPS video, her ekranda otomatik olarak saniyede 240 kare görüntülenmiyor. Oynatma yazılımının, ekranın ve kullanılan video platformunun ilgili kare hızını desteklemesi gerekiyor. Ancak içerik üreticileri 240 FPS kaynak görüntüyü 120 veya 60 FPS çıktıya dönüştürebiliyor. Bu yöntem, ağır çekim sahnelerde daha akıcı geçişler ve daha hassas kare seçimi sağlıyor.

Nvidia, 240 FPS kaydı GeForce RTX 40 ve RTX 50 serisi ekran kartlarıyla sınırlandırıyor. Çift NVENC kodlayıcısı taşıyan modeller 4K çözünürlüğe kadar çıkarken tek kodlayıcılı kartlar 1440p sınırında kalıyor. Dolayısıyla yalnızca monitörün 240 Hz yenileme hızı sunması yeterli olmuyor. Ekran kartının, sürücünün ve Nvidia uygulamasının da yeni kayıt seçeneğini desteklemesi gerekiyor.

Özelliği açmak için Nvidia uygulamasının güncel beta sürümünü kurmak gerekiyor. Ardından Alt ve Z tuşlarıyla ekran içi katman açılıyor, Ayarlar bölümünden Video Capture menüsüne giriliyor. Burada çözünürlük, kare hızı ve kayıt kalitesi seçiliyor. Menüde görünen en yüksek değer, kullanılan GeForce ekran kartındaki NVENC sayısına göre belirleniyor.

Oyunun kendisi 240 FPS seviyesine ulaşmadığında kayıt dosyası her karede farklı bir görüntü taşımayabilir. Örneğin oyun 120 FPS üretirken yazılım 240 FPS kayıt oluşturursa bazı kareler tekrar edebilir. Bu nedenle oyun performansının kayıt hızına yakın seyretmesi gerekiyor. Grafik ayarları, çözünürlük ve arka planda çalışan uygulamalar bu değeri doğrudan etkiliyor.

1080p 240 FPS kayıt, daha düşük piksel sayısı sayesinde kodlama ve depolama yükünü azaltıyor. Buna karşılık 1440p 240 FPS kayıt, arayüz yazılarını, uzak nesneleri ve çevre ayrıntılarını daha yüksek çözünürlükle saklıyor. Uyumlu çift NVENC modellerinde 4K seçeneği de bulunuyor. Ancak çözünürlük yükseldikçe ekran kartının kodlama yükü ve depolama ihtiyacı artıyor.

Kayıt kalitesini bit hızı, kodek ve görüntüdeki hareket miktarı da belirliyor. Hızlı kamera geçişleri, parçacık efektleri ve sürekli değişen sahneler daha yüksek veri oranı gerektiriyor. Düşük bit hızı, bu tür görüntülerde bloklaşma ve ayrıntı kaybı oluşturabiliyor. Nvidia uygulaması, desteklenen ekran kartlarında AV1 kodlama seçeneğinden de yararlanıyor.

AV1 kodeği, benzer görüntü kalitesini daha verimli sıkıştırmayla sunmayı amaçlıyor. Buna rağmen kullanılan kurgu ve oynatma yazılımının AV1 desteği taşıması gerekiyor. Eski video düzenleme uygulamaları, AV1 dosyalarını doğrudan açamayabiliyor veya yüksek işlem gücü talep edebiliyor. Kayıt öncesinde kısa bir deneme videosu hazırlamak, uyumluluk sorunlarını erken aşamada gösteriyor.

Yüksek kare hızlı kayıtlar daha büyük dosyalar oluşturuyor. Saniyede 240 kare video, 60 veya 144 FPS kayda kıyasla depolama alanını daha hızlı tüketebiliyor. Özellikle 1440p ve 4K çözünürlükte uzun oyun oturumları, yüzlerce gigabaytlık toplam dosya boyutlarına ulaşabiliyor. Hızlı bir SSD, yoğun veri akışı sırasında kayıt kesintisi yaşanma ihtimalini azaltıyor.

Sistem yükü her oyunda aynı seviyede kalmıyor. Ekran kartı zaten tam kapasiteye yakın çalışıyorsa 240 FPS kayıt, oyun performansını veya kayıt kararlılığını etkileyebiliyor. Böyle bir senaryoda çözünürlüğü 1440p’den 1080p’ye indirmek yükü azaltıyor. Bit hızını düşürmek ve bazı grafik ayarlarını kısmak da ekran kartına ek alan açıyor.

Espor oyuncuları, yüksek kare hızlı kayıtları karşılaşma analizi ve antrenman incelemelerinde kullanabiliyor. Oyuncunun rakibi gördüğü an, nişangâh hareketi ve ateşleme zamanı 240 FPS görüntüde daha fazla kareye yayılıyor. Antrenörler bu kayıtları yavaşlatarak karar anlarını daha küçük zaman aralıklarında inceleyebiliyor. Takımlar, aynı dosyaları oyuncuların kişisel performans değerlendirmelerinde de kullanabiliyor.

Profesyonel yayıncılar ve video üreticileri de 240 FPS kaynak görüntüden yararlanıyor. Bir çatışmayı yavaşlatmak, yakınlaştırmak veya farklı hızlarda tekrar göstermek daha fazla kaynak kare gerektiriyor. Yerel kayıt 240 FPS hızında saklanırken final video 60 veya 120 FPS biçiminde hazırlanabiliyor. Böylece kurgu sırasında kısa hareketler arasından daha hassas seçim yapmak mümkün oluyor.

ShadowPlay, bu alanda OBS Studio ve Xbox Game Bar gibi araçlarla karşılaşıyor. OBS Studio, sahne düzenleme, çoklu ses kaynağı, filtreler ve yayın ayarları konusunda daha ayrıntılı kontroller sunuyor. ShadowPlay ise Nvidia ekran kartıyla doğrudan çalışıyor ve daha sade bir kayıt süreci sağlıyor. Instant Replay seçeneği, beklenmedik oyun anlarını sonradan kaydetmek isteyenler için ayrı bir seçenek oluşturuyor.

Harici kayıt kartları, çift bilgisayarlı yayın kurulumlarında ve farklı cihazlardan görüntü almak gerektiğinde kullanılıyor. ShadowPlay ise tek bilgisayarda oyun oynayanların ek donanım kullanmadan yüksek kare hızlı video oluşturmasını sağlıyor. NVENC kodlayıcısı, video işleme görevini ekran kartı üzerinde yürütüyor. Kullanıcılar kayıt işlemini Nvidia uygulamasındaki ekran içi menü üzerinden yönetiyor.

Nvidia ShadowPlay’in 240 FPS kayıt desteği, önceki 144 FPS sınırını 1080p ve 1440p çözünürlüklerde yukarı taşıyor. Çift NVENC kodlayıcılı uyumlu ekran kartları, 4K çözünürlükte de aynı kare hızını kullanabiliyor. Özellik, RTX 40 ve RTX 50 serisi ekran kartlarını hedefliyor. Daha yüksek kare hızı, beraberinde daha büyük dosyalar, daha yüksek depolama ihtiyacı ve ek sistem yükü getiriyor.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl