ManşetlerTeknoloji

Bir mod DLSS Kare Üretme’yi RTX 20’ye taşıdı

Bir mod DLSS Kare Üretme’yi RTX 20’ye taşıdı

Bağımsız geliştirici Coldwood1026, NVIDIA’nın DLSS Kare Üretme teknolojisini Turing tabanlı GeForce RTX 20 serisinde çalıştıran deneysel bir mod yayımladı. Geliştirici ilk doğrulamayı RTX 2060 Max-Q dizüstü ekran kartı ve The Witcher 3’ün DirectX 12 sürümüyle yaptığını belirtiyor. Proje erken aşamada bulunuyor ve NVIDIA’nın resmî desteğini taşımıyor.

GitHub’da yayımlanan proje, Turing mimarisindeki SM 7.5 hesap yetenekleri için gerekli uyumluluk katmanını ekliyor. Geliştirici, başka üreticilerin kare üretme teknolojisini DLSS gibi gösteren bir köprü kullanmadığını özellikle vurguluyor. Mod NVIDIA’nın kendi DLSS Frame Generation çalışma zamanı dosyalarını çağırıyor ve eksik donanım yollarını yazılımla uyarlamaya çalışıyor.

NVIDIA, DLSS Kare Üretme özelliğini ilk kez GeForce RTX 40 serisiyle sunmuştu. Şirket Optical Flow Accelerator ve yeni Tensor çekirdeklerinin iki gerçek kare arasına yapay kare eklediğini açıklıyor. RTX 20 serisinde Tensor çekirdekleri bulunsa da Optical Flow donanımı ile sürücü desteği aynı seviyede değil. Bu nedenle modun performansı ve görüntü kalitesi oyuna göre büyük değişiklik gösterebilir.

İlk test videosu özelliğin açıldığını ve kare hızının yükseldiğini gösteriyor. Ne var ki tek bir RTX 2060 Max-Q ile tek oyun üzerinde alınan sonuç, bütün Turing kartlarının sorunsuz çalışacağını kanıtlamıyor. Arayüz bozulmaları, kare zamanlama sorunları, gecikme artışı veya çökme gibi problemler başka oyunlarda ortaya çıkabilir. Kullanıcıların projeyi kararlı bir sürücü özelliği gibi değerlendirmemesi gerekiyor.

DLSS Kare Üretme RTX 20 desteği neden resmî değil?

NVIDIA kendi kalite hedeflerini yalnızca desteklediği donanım ve sürücü birleşiminde garanti ediyor. Kare üretme sırasında hareket vektörleri, optik akış verisi ve ekran yenileme zamanı birlikte işleniyor. Eski mimaride bu adımlardan biri yavaşladığında üretilen kare sayısı artsa bile giriş gecikmesi veya görüntü tutarlılığı olumsuz etkilenebiliyor. Mod geliştiricileri de bu sınırlamayı proje sayfasında açık biçimde anlatıyor.

Bunun yanı sıra mod oyun dosyalarını ve DLSS bileşenlerini değiştiriyor. Çevrim içi oyunlardaki hile koruma sistemleri bu müdahaleyi şüpheli görebilir. Bu nedenle denemelerin tek oyunculu oyunlarda, yedek alınmış kurulumlarda ve geliştiricinin belirttiği sürümlerde yapılması daha güvenli olur. Dosyaları yalnızca projenin resmî GitHub sayfasından indirmek de sahte paket riskini azaltır.

NVIDIA kısa süre önce yeni DLSS sürümleriyle daha geniş donanım desteği üzerinde çalışıyor. Teknoblog’daki DLSS 4.5 yenilikleri haberi bu gelişimin resmî tarafını özetliyor. Topluluk modu ise RTX 20 kartlarda teknik olarak neyin mümkün olduğunu gösteren ilginç bir deney sunuyor. Resmî destek kararı çıkmadıkça günlük kullanım için temkinli yaklaşmak gerekiyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

BOYA Caster X1, yayın ve podcast için 1.454 TL fiyat avantajı sunuyor
BOYA Caster X1, yayın ve podcast için 1.454 TL fiyat avantajı sunuyor
Satın Al
Kodak Ektar H35, filmli fotoğrafçılığa 2.995 TL’den kapı açıyor
Kodak Ektar H35, filmli fotoğrafçılığa 2.995 TL’den kapı açıyor
Satın Al
Logitech Brio 100, görüntülü görüşmeleri 2.043 TL’ye taşıyor
Logitech Brio 100, görüntülü görüşmeleri 2.043 TL’ye taşıyor
Satın Al
ttec’in stantlı manyetik powerbank’i ödeme indirimiyle 1.474 TL’ye geliyor
ttec’in stantlı manyetik powerbank’i ödeme indirimiyle 1.474 TL’ye geliyor
Satın Al
Polk Signa Solo, TV diyaloglarını 7.429 TL’ye daha anlaşılır kılmayı hedefliyor
Polk Signa Solo, TV diyaloglarını 7.429 TL’ye daha anlaşılır kılmayı hedefliyor
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl