AMD, FSR 4 desteğini el konsollarına ve oyun dizüstülerine genişletmeyi 2026 sonuna kadar gerçekleştirmeyi planlıyor. Şirketin kıdemli başkan yardımcısı Jack Huynh, 7 Ekim’de Seul’de basınla yaptığı görüşmede bu hedefi açıkladı. Steam Machine için FSR 4 çalışması sürerken, yeni açıklama AMD’nin bütünleşik grafik kullanan cihazlara yönelik daha geniş planını ortaya koyuyor.
Huynh, mevcut APU’lar ile yeni ürünlerin birlikte ele alınacağını belirtiyor. APU, işlemci çekirdekleriyle grafik birimini aynı yongada birleştiren ürünler için kullanılan ad. Bu yapı, ayrı ekran kartına yer ayıramayan taşınabilir oyun cihazlarında önem taşıyor.
The Elec’in aktardığı görüşmede AMD yöneticisi, APU ortamına uygun hafifletilmiş özel bir FSR 4 modeli geliştirdiklerini söylüyor. Şirket bu çalışmada görüntü kalitesi ve düşük gecikmeye odaklanıyor. Bunun yanında, yıl sonunda yeni APU ürünlerinin de gelmesi bekleniyor.
Öte yandan açıklamada desteklenecek el konsollarının tam listesi veya sürücü yayın günü bulunmuyor. Bu nedenle mevcut her AMD tabanlı cihazın güncellemeyi kesin olarak alacağını söylemek mümkün değil. Yeni ürünlere yönelik plan ile bugün satın alınabilen bir cihazın uyumluluğu ayrı ayrı doğrulama gerektiriyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

AMD 2027’de çip arzını ciddi ölçüde artırmayı planlıyor

AMD EPYC Verano için yeni SB1 soketi ortaya çıktı

PS3 oyunları için PS5 üzerinde çalışan deneysel RPCS3 uyarlaması çıktı

Sony’nin patent başvurusu, oyun karakterlerini oyuncuya uyarlıyor

Xbox oyunların dışına açılıyor, XP dört alanı bir araya getiriyor
FSR görüntü yükseltme ve kare üretimini ayrı işlevlerle sunuyor
AMD’nin güncel FSR sayfası, daha önce FSR 4 adıyla tanıttığı görüntü yükseltme işlevini FSR Upscaling olarak adlandırıyor. Bu teknoloji, düşük çözünürlükte oluşturulan karelerden daha yüksek kaliteli görüntü üretmek için makine öğrenmesini kullanıyor. Amaç, oyunun her kareyi doğrudan hedef çözünürlükte işlemesine gerek kalmadan ayrıntıları yeniden oluşturmak.
Günün Öne Çıkan Fırsatları





REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Bunlara ek olarak Redstone çatısı altında kare üretimi, ışın izleme ayrıntılarının yeniden oluşturulması ve ışık yayılımının öğrenilmesine yönelik farklı araçlar bulunuyor. Kare üretimi, işlenmiş karelerin arasına yeni kareler ekliyor. Görüntü yükseltme ise mevcut karenin çözünürlüğünü ve ayrıntısını ele alıyor; iki işlev aynı işlemi yapmıyor.
Bu ayrım, el konsollarına yönelik duyuruyu değerlendirirken önemli. FSR desteğinin genişlemesi, paketteki her işlevin bütün cihazlara aynı anda geleceğini tek başına göstermiyor. Bunun yanında AMD’nin bugünkü masaüstü destek tablosu da gelecekteki taşınabilir sürümün cihaz listesi yerine geçmiyor.
Oyuncular için asıl takip noktaları, üreticinin açıklayacağı uyumluluk listesi, oyun desteği ve dağıtım takvimi olacak. Görüşmede cihazlara özel kare hızı veya pil süresi sonuçları paylaşılmadı. Bundan dolayı yeni sürümün belirli bir el konsolunda ne kadar kazanç sağlayacağını şimdiden rakama dökmek doğru olmaz.
Yıl sonu hedefi, taşınabilir cihazlarda makine öğrenmesiyle görüntü yükseltmenin daha geniş kullanımına işaret ediyor. Mevcut cihaz sahipleri açısından somut karar noktası ise destek açıklamasının kendi işlemci ve cihaz modelini kapsaması olacak.


