ManşetlerOyun

Minecraft Java’ya RTX Remix 1.6 ile path tracing ve DLSS desteği geldi

NVIDIA'nın yeni Minecraft modu beta olarak kullanıma açıldı. Phantom Blade Zero ise Türkiye saatiyle 29 Ekim sabahı DLSS 4.5 ve path tracing desteğiyle çıkıyor.
Minecraft Java’ya RTX Remix 1.6 ile path tracing ve DLSS desteği geldi

NVIDIA, RTX Remix 1.6 ile Minecraft: Java Edition’a path tracing ve DLSS desteği getiren beta modunu kullanıma sundu. Minecraft Java 1.21.1 için hazırlanan çalışma, GeForce RTX bilgisayarların yanında RTX Spark cihazlarını da kapsıyor. Şirketin oyun duyurularındaki diğer önemli başlık ise Phantom Blade Zero. S-GAME’in aksiyon oyunu, Türkiye saatiyle 29 Ekim 05.00’te Steam ve Epic Games Store üzerinden çıkacak.

Minecraft tarafında söz konusu olan, oyunun bütün sürümlerine otomatik olarak gelen bir güncelleme değil. NVIDIA’nın ayrı kurulumu gereken beta modu, Java Edition’ın belirtilen sürümünü RTX Remix üzerinden işliyor. Resmi kurulum açıklamasına göre, GeForce tarafında RTX 30 serisi veya daha yeni bir ekran kartı ve en az 616.92 sürücüsü gerekiyor. RTX Spark kullanıcıları için sürücü alt sınırı 621.01. Windows 10 veya 11 ile oyuna sahip bir Microsoft hesabı da gereksinimler arasında bulunuyor.

Paket, Blockworks’ün hazırladığı örnek dünyayı ve NVIDIA Lightspeed Studios’un fiziksel tabanlı malzeme kaynak paketini içeriyor. Bu malzemeler, blokların ışıkla etkileşimini değiştiriyor. Dolayısıyla görünen fark yalnızca bir aydınlatma seçeneğini açmaktan ibaret değil, kullanılan kaynak paketi de sonuca doğrudan etki ediyor. Beta niteliği nedeniyle bunu mevcut bütün Minecraft modlarının sorunsuz çalışacağı bir paket olarak değerlendirmemek gerekiyor.

RTX Remix’in resmi sürüm notları, 1.6 güncellemesinin DLSS 5 kapsamındaki üç boyutlu verilerle yönlendirilen nöral işleme desteğini, uyumlu donanımlarda 6 kata kadar Çoklu Kare Oluşturma seçeneklerini ve yerel Windows on Arm desteğini de getirdiğini gösteriyor. ComfyUI 2.0 entegrasyonu ise mod geliştiricilerinin doku ve model üretim iş akışlarını genişletiyor. Buradaki kare oluşturma çarpanını, ekran kartının oyunu aynı oranda daha hızlı hesapladığı anlamında okumamak gerekiyor.

Phantom Blade Zero, DLSS 4.5 ve path tracing ile çıkıyor

NVIDIA’nın açıklamasına göre, Phantom Blade Zero’nun PC sürümü ışın izlemenin yanında path tracing desteği de sunuyor. Şirket, S-GAME ile geliştirdiği bu aydınlatma seçeneklerini DLSS 4.5 Işın Yeniden Yapılandırma ve Dinamik Çoklu Kare Oluşturma teknolojileriyle birleştiriyor. Destek, GeForce RTX masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarla RTX Spark cihazlarını kapsıyor, ancak kullanılabilen DLSS özellikleri donanıma göre değişiyor.

Phantom Blade Zero oyununda RTX açıkken ormanlık kayalık alanın aydınlatması
Görsel: NVIDIA / S-GAME

Path tracing etkinleştirildiğinde yüzeylerden yansıyan dolaylı ışık ve renk geçişleri daha ayrıntılı hesaplanıyor. Oyundaki su kaynaklı ışık desenleri de bu seçenek açıkken kullanılabiliyor. NVIDIA ayrıca GeForce RTX ekran kartlarında path tracing açıldığında Işın Yeniden Yapılandırma’nın otomatik etkinleştiğini belirtiyor. Bunlar üreticinin teknik açıklamaları, Teknoblog’un bağımsız performans ölçümleri değil.

Oyuncular Soul adlı kılıç ustasını yönetiyor ve karakterin ustasının öldürülmesi etrafındaki komployu çözmeye çalışıyor. Türkiye’deki oyuncular için takvim ayrıntısı önemli: NVIDIA’nın ABD duyurusundaki 28 Ekim akşamı çıkışı, saat farkı nedeniyle 29 Ekim sabahına denk geliyor. Şirket, oyuna başlamadan önce Phantom Blade Zero için yayımlanan Game Ready sürücüsünün kurulmasını öneriyor.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl