Teknoloji

Nvidia DLSS 5 geliyor ama performans bedeli ağır olabilir

Nvidia DLSS 5 geliyor ama performans bedeli ağır olabilir
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Nvidia, yılın başlarında duyurduğu ve üretken yapay zekâ kullanımı nedeniyle tartışmalara konu olan DLSS 5 teknolojisinin 3 Eylül’de ilk kez oyuncularla buluşacağını açıkladı. Teknolojiyi destekleyen ilk oyun NBA 2K27 olacak ve destek Pasifik saatiyle 21.00’den itibaren etkinleştirilecek. DLSS 5, masaüstü GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarının yanı sıra aynı nesil mobil GPU’larda ve GeForce NOW üzerinden kullanılabilecek. Nvidia duyuruyla birlikte teknolojinin performansa etkisini gösteren ilk şirket içi test sonuçlarını da paylaştı. İlk veriler, DLSS 5’in görüntü kalitesini artırmayı hedeflerken GPU üzerinde kayda değer ek işlem yükü oluşturabileceğini gösteriyor.

NBA 2K27’nin DLSS 5 için seçilmesi ilk bakışta dikkat çekici görünüyor. NBA 2K serisi görsel ayrıntılarıyla öne çıksa da grafik teknolojilerinin sınırlarını gösteren oyunlar arasında genellikle ilk sıralarda anılmıyor. Nvidia ise Visual Concepts ve 2K ile yakın biçimde çalıştığını ve hedefin oyuncular için daha gerçekçi bir spor deneyimi oluşturmak olduğunu belirtiyor. Bu iş birliğinde özellikle oyuncu modellerindeki ışıklandırma ve malzeme ayrıntıları üzerinde duruluyor. Dolayısıyla DLSS 5’in ilk uygulaması, teknolojinin yalnızca genel görüntü kalitesinden ziyade insan yüzü, saç ve ten gibi oluşturulması güç ayrıntılarda neler yapabileceğini göstermeye odaklanıyor.

DLSS 5 yapay zekâyla karakter ve ışıklandırmayı yeniden işliyor

Nvidia’nın “3D-guided Neural Rendering” olarak adlandırdığı DLSS 5, önceki DLSS teknolojilerinden daha ileri düzeyde yapay zekâ tabanlı görüntü oluşturma yöntemleri kullanıyor. Sistem; oyun motorundan gelen renk tamponu, hareket vektörleri ve diğer verileri işleyerek karakterlerin, tenin, saçların ve çevresel ışıklandırmanın gerçek dünyada nasıl görünmesi gerektiğini tahmin eden bir yapay zekâ modelinden yararlanıyor. NBA 2K27’de bunun oyuncuların kulaklarından geçen ışık, saçların ışığa verdiği tepki ve ten üzerindeki doğal aydınlatma gibi ayrıntılarda görülmesi bekleniyor. Nvidia, bütün bunların gerçek sporculardan taranan yüz geometrisi korunarak gerçekleştirildiğini söylüyor. Oyun motoru ve mevcut oyun varlıklarıyla doğrudan bağlantılı çalışan sistemin, bağımsız üretken yapay zekâ araçlarına kıyasla geliştiricilere daha öngörülebilir sonuçlar sağlaması amaçlanıyor.

Bununla birlikte DLSS 5, Nvidia’nın duyurusundan bu yana eleştirilere de konu oluyor. Tartışmanın merkezinde, ekranda görülen bazı ayrıntıların yalnızca geliştiriciler tarafından hazırlanmış grafik verilerinden oluşturulması yerine yapay zekâ tarafından gerçek dünyadaki muhtemel görünümlerine göre tahmin edilmesi bulunuyor. Bu yaklaşım, geliştiricinin ve görsel tasarım ekibinin ortaya çıkan görüntü üzerindeki kontrolünün ne ölçüde korunacağı konusunda soru işaretleri doğuruyor. Nvidia CEO’su Jensen Huang ise DLSS 5’i grafik teknolojileri açısından bir “GPT anı” olarak nitelendirmiş ve elle hazırlanan görüntü oluşturma yöntemleriyle üretken yapay zekânın bir araya getirildiğini söylemişti. Şirkete göre geliştiricilerin yaratıcı kontrolü korunurken görsel gerçekçilik daha ileri bir seviyeye taşınabilecek.

NBA 2K27 desteği bu nedenle DLSS 5’in gerçek kullanım koşullarındaki ilk kapsamlı sınavını oluşturacak. Daha önce gösterilen demolar ve Nvidia’nın kendi örnekleri teknolojinin nasıl çalıştığı konusunda fikir verse de oyuncuların erişebileceği tamamlanmış bir oyun, görüntü kalitesi ile performans arasındaki dengeyi daha sağlıklı değerlendirmeyi mümkün kılacak. Özellikle hızlı kamera hareketlerinin, yakın plan oyuncu görüntülerinin ve sürekli değişen ışık koşullarının bulunduğu bir basketbol oyunu, yapay zekâ modelinin kareler arasındaki tutarlılığını da gösterebilir. Yüz, saç ve ten ayrıntılarının hareket sırasında ne kadar kararlı kaldığı burada belirleyici noktalardan biri olacak. Bunun yanında yapay zekâ tarafından üretilen ayrıntıların geliştiricilerin hazırladığı özgün görsel tasarımla ne kadar uyumlu olduğu da ancak oyun kullanıma sunulduktan sonra daha net değerlendirilebilecek.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

M5’li 13 inç iPad Pro 1.477,88 TL indirimle 75.499 TL
M5’li 13 inç iPad Pro 1.477,88 TL indirimle 75.499 TL
Satın Al
Carlover S12, 4K araç kaydını yüzde 25 indirimle 1.498,99 TL’ye getiriyor
Carlover S12, 4K araç kaydını yüzde 25 indirimle 1.498,99 TL’ye getiriyor
Satın Al
Dahili çift kablolu Baseus EnerFill FC31 sepette 447,80 TL ucuz
Dahili çift kablolu Baseus EnerFill FC31 sepette 447,80 TL ucuz
Satın Al
8 mm inceliğindeki Qi2 powerbank sepette 3.599,10 TL’ye geliyor
8 mm inceliğindeki Qi2 powerbank sepette 3.599,10 TL’ye geliyor
Satın Al
Galaxy SmartTag2, Premium ile 1.499 TL’ye düşüyor
Galaxy SmartTag2, Premium ile 1.499 TL’ye düşüyor
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.

DLSS 5’in bir başka sınırlaması ise yüksek işlem gücü ihtiyacı. İlk testler ve daha önce ortaya çıkan bilgiler, özellik etkinleştirildiğinde kare hızında ciddi düşüşler yaşanabileceğine işaret ediyor. Nvidia da donanım desteğini şimdilik yalnızca GeForce RTX 50 serisi masaüstü ve dizüstü bilgisayar GPU’larıyla sınırlı tutuyor. Önceki RTX nesilleri DLSS 5 desteği kapsamına alınmazken GeForce NOW kullanıcıları uygun bulut donanımı üzerinden teknolojiden yararlanabilecek. Bu tablo, Nvidia’nın önceki DLSS özelliklerinde izlediği daha geniş geriye dönük uyumluluk yaklaşımından farklı bir durum ortaya çıkarıyor ve DLSS 5’in hesaplama gereksiniminin yüksek olduğunu gösteriyor.

Nvidia’nın paylaştığı ilk masaüstü performans sonuçları da bu noktada dikkat çekiyor. Şirketin verileri yalnızca NBA 2K27 üzerinden elde edildiği için farklı oyunlardaki DLSS 5 performansı hakkında şimdilik kapsamlı bir çıkarım yapmak mümkün değil. Üstelik üreticinin kendi testleri söz konusu olduğundan sonuçları bağımsız incelemelerle karşılaştırmak gerekiyor. Bununla birlikte Nvidia’nın 4K çözünürlük sonuçlarını özellikle GeForce RTX 5090 ve RTX 5080 için göstermesi dikkat çeken ayrıntılardan biri. Serinin daha altındaki ekran kartları testlerde daha düşük çözünürlüklerde yer alıyor ve bu durum DLSS 5’in özellikle yüksek çözünürlükte güçlü GPU kaynaklarına ihtiyaç duyabileceğine işaret ediyor.

3 Eylül’de NBA 2K27’ye gelecek destek, DLSS 5 hakkındaki tartışmaların teorik örneklerden gerçek oyun koşullarına taşınmasını sağlayacak. Teknolojinin ten, saç ve ışıklandırma gibi karmaşık ayrıntılarda sağladığı görsel kazanım kadar bunun karşılığında ortaya çıkan kare hızı kaybı da kullanıcı deneyimini belirleyecek. RTX 50 serisiyle sınırlı donanım desteği ise en azından ilk aşamada DLSS 5’in erişebileceği oyuncu kitlesini daraltıyor. NBA 2K27 tek başına teknolojinin farklı oyun türlerindeki başarısını göstermek için yeterli olmayacak, fakat görüntü tutarlılığı ve performans maliyeti konusunda ilk karşılaştırmaların yapılmasını mümkün kılacak. Bağımsız testler yayımlandığında Nvidia’nın yapay zekâ ağırlıklı yeni görüntü oluşturma yaklaşımının pratikte sunduğu avantajlar ve getirdiği ödünler daha açık biçimde görülebilecek.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl