Meta, üretken yapay zekâ ile mini oyun geliştirmeyi kolaylaştırmayı amaçlayan Pocket adlı yeni uygulamasını sessiz biçimde kullanıma sunmuş görünüyor. Şirket tarafından henüz resmi bir duyuru yapılmasa da, uygulamanın hem App Store hem de Google Play’de yayımlandığı ortaya çıktı. Bununla birlikte Pocket şu an tüm ülkelerde erişime açık değil ve Meta’nın destek sayfasında uygulamanın henüz her bölgede kullanılamadığı açıkça belirtiliyor.
Pocket uygulamasının varlığı ilk olarak mobil uygulama geliştiricisi ve tersine mühendis Alessandro Paluzzi tarafından fark edildi. Paluzzi, uygulamaya ilişkin bilgileri X üzerinden paylaşırken, uygulama analiz platformu AppFigures ise Pocket’ın 29 Haziran’dan itibaren iOS ve Android mağazalarında yer aldığını aktardı. Ne var ki TechCrunch’ın yaptığı kontrollerde uygulamanın ABD’de çeşitli cihaz modellerinde indirilemediği görüldü. Bu durum, Meta’nın uygulamayı belirli pazarlarda sınırlı kullanıcı grubuyla test ediyor olabileceğine işaret ediyor.
Pocket yapay zekâ ile mini oyun geliştirmeyi hedefliyor
Uygulamanın mağaza açıklamasında Pocket, “gizmo” adı verilen içeriklerin oluşturulup paylaşılabildiği yaratıcı bir platform olarak tanımlanıyor. Buradaki “gizmo” ifadesi, kullanıcıların yazılı komutlar yardımıyla hazırladığı etkileşimli deneyimleri ve mini oyunları ifade ediyor. Böylece herhangi bir yazılım geliştirme bilgisine sahip olmayan kullanıcıların da doğal dil komutlarıyla basit oyunlar ve etkileşimli içerikler hazırlayabilmesi amaçlanıyor. Son dönemde “vibe coding” olarak adlandırılan ve yapay zekânın kod üretme yeteneklerinden yararlanarak uygulama geliştirmeyi kolaylaştıran yaklaşımın Pocket’ın temelini oluşturduğu değerlendiriliyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Meta yapay zekâ altyapısını yeni gelir kaynağına dönüştürebilir

Meta, internet gerektirmeyen gözlük özelliğini ücretli hâle getiriyor

Apple, Final Cut Pro ve Pixelmator Pro’ya yeni yapay zekâ araçları ekledi

Google Gmail için sesle çalışan yeni yapay zekâ özelliğini test ediyor

Birleşmiş Milletler yapay zekâ için ortak kurallar çağrısı yaptı
Bunun yanında Pocket’ın kökenine ilişkin bazı dikkat çekici ayrıntılar da bulunuyor. TechCrunch, Meta’nın yılın başlarında yapay zekâ destekli etkileşimli deneyimler oluşturan Gizmo uygulamasının geliştirici ekibini bünyesine katmasının ardından Pocket’ın ortaya çıkmış olabileceğini öne sürüyor. Bu değerlendirmeyi destekleyen unsurlar arasında Pocket’ın mağaza açıklamasında yine “gizmo” terimini kullanması yer alıyor. Buna ek olarak Android sürümünün Google Play paket adında “com.facebook.gizmo” ifadesinin bulunması da iki proje arasında teknik bir bağlantı olabileceğine yönelik iddiaları güçlendiriyor.
Meta ise uygulamanın hangi ülkelerde test edildiği veya ne zaman daha geniş çapta kullanıma sunulacağı konusunda henüz resmi bilgi paylaşmış değil. Şirket, Pocket’ın duyurusu hakkında kamuoyuna açıklama yapmadığı gibi TechCrunch’ın yorum talebine de haberin yayımlandığı sırada yanıt vermemişti. Bu nedenle uygulamanın mevcut durumunun bir ön izleme süreci mi yoksa sınırlı kapsamlı bir dağıtım mı olduğu netlik kazanmış değil.
Günün Öne Çıkan Fırsatları








Teknoblog'un satış ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Teknoblog, satış ortaklığı bağlantıları üzerinden satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir.
Meta son bir yıl içinde üretken yapay zekâyı ürün ve hizmetlerinin merkezine yerleştiren çok sayıda yenilik duyurdu. Şirket, Meta AI asistanını WhatsApp, Instagram, Facebook ve Messenger gibi platformlara entegre ederken, bağımsız yapay zekâ uygulamaları ve içerik üretim araçları üzerinde de çalışmalarını sürdürüyor. Pocket da bu yaklaşım doğrultusunda geliştirilen yeni denemelerden biri olarak öne çıkıyor. Uygulamanın yapay zekâ destekli içerik üretimini oyun geliştirme alanına taşıması dikkat çekse de, başarısı büyük ölçüde daha geniş kullanıcı kitlesine ne zaman açılacağı ve sunacağı araçların kullanım kolaylığına bağlı olacak.


