Teknoloji

DLSS 4.5 Ray Reconstruction tüm RTX kartlara geliyor

Nvidia, Computex 2026’da DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesini duyurdu ve ray tracing görüntü kalitesini eski RTX kartlara kadar genişletti. Ağustosta Nvidia App üzerinden gelecek güncelleme, GeForce RTX 20 serisi dahil tüm RTX GPU’larda çalışacak. Bu karar, yeni ekran kartı almadan daha temiz yansıma, daha kararlı ışık ve daha net path tracing sahneleri bekleyen oyuncuları doğrudan ilgilendiriyor.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction tüm RTX kartlara geliyor
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Nvidia, Computex 2026’da DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesini duyurdu ve ray tracing görüntü kalitesini eski RTX kartlara kadar genişletti. Güncelleme Ağustos 2026’da Nvidia App üzerinden gelecek ve GeForce RTX 20 serisi dahil tüm RTX GPU’larda çalışacak. Bu karar, yeni ekran kartı almadan daha temiz yansıma, daha kararlı ışık ve daha net path tracing sahneleri bekleyen oyuncuları doğrudan ilgilendiriyor.

Ray Reconstruction, oyunlardaki elle ayarlanmış klasik gürültü gidericilerin yerine yapay zeka tabanlı bir model koyuyor. Bu model, oyun motorlarından gelen zamansal ve mekânsal verileri işliyor ve ışın izleme sırasında eksik kalan pikselleri daha doğru tahmin ediyor. Bunun yanı sıra sahnedeki ışık hareketlerini önceki modele göre daha hızlı yakalıyor. Nvidia, yeni sürümün aynı işlem bütçesiyle yüzde 35 daha fazla giriş verisi işlediğini ve yüzde 20 daha fazla parametre kullandığını belirtiyor.

DLSS 4.5 ailesi 2026 boyunca kademeli biçimde genişledi. Nvidia, CES 2026’da DLSS 4.5 Super Resolution güncellemesini tanıttı ve daha gelişmiş transformer mimarisiyle düşük giriş çözünürlüğünde daha temiz görüntü hedefledi. Ardından DLSS 4.5 Multi Frame Generation geldi ve 5x ile 6x kare üretim çarpanlarını RTX 50 serisine taşıdı. Dinamik mod ise çarpanı oyun akışına göre değiştirerek daha akıcı bir deneyim amaçladı.

Ray Reconstruction bu serinin üçüncü büyük adımını oluşturuyor. Ne var ki Nvidia bu kez performans artışını merkeze almıyor, görüntünün kararlılığına ve ışık doğruluğuna odaklanıyor. Yeni model, DLSS 4.5 Super Resolution tarafındaki daha iyi mekânsal farkındalığı da devralıyor. Böylece hareketli sahnelerde daha az iz kalıyor, yansımalar daha doğal görünüyor ve path tracing sahneleri daha okunaklı hâle geliyor.

Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteğini tüm RTX ailesine açıyor

DLSS 4.5 Ray Reconstruction, GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 ve RTX 50 serilerinde çalışacak. Buna karşılık Frame Generation GeForce RTX 40 ve sonrası için geçerli kalıyor. Multi Frame Generation ise GeForce RTX 50 serisine bağlı kalmayı sürdürüyor. Bu ayrım, özellikle RTX 2060, RTX 3060 veya RTX 3070 gibi kartlarla oyun oynayan kullanıcılar için önemli bir fark yaratıyor.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

İki üniteli Mercusys Wi-Fi 7 sistemi 1.485,72 TL indirimle 4.413,28 TL
İki üniteli Mercusys Wi-Fi 7 sistemi 1.485,72 TL indirimle 4.413,28 TL
Satın Al
Türkçe Q mekanik Aula F87 Pro 477 TL indirimle 2.519 TL
Türkçe Q mekanik Aula F87 Pro 477 TL indirimle 2.519 TL
Satın Al
Core Ultra 7’li ThinkBook 14, Premium ile 50.064,85 TL’ye geliyor
Core Ultra 7’li ThinkBook 14, Premium ile 50.064,85 TL’ye geliyor
Satın Al
Kablosuz SteelSeries Aerox 3 Ghost 250 TL indirimle 2.999 TL
Kablosuz SteelSeries Aerox 3 Ghost 250 TL indirimle 2.999 TL
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.

Nvidia, ağustostaki ilk dalgada 27 oyuna destek verecek. Listede Cyberpunk 2077Hogwarts LegacyPragmata ve Resident Evil Requiem bulunuyor. Şirket ayrıca Alan Wake 2 örneğinde televizyon parazitlerinin ve zemindeki yansımaların daha net göründüğünü gösteriyor. Pragmata tarafında ise lazer tuzakları kapanıp açılırken kalan izler azalıyor ve ışık tepkileri daha hızlı değişiyor.

Güncelleme yalnızca oyunlarla sınırlı kalmayacak. Nvidia, DLSS Ray Reconstruction modelini Blender 5.3 içine de taşıyacak. Böylece 3D sanatçılar kamera hareket ettirdiklerinde klasik denoiser bekleme süreleriyle daha az karşılaşacak. OptiX desteğiyle birlikte viewport görüntüsü son çıktıya daha yakın görünecek ve yaratıcı iş akışı daha akıcı ilerleyecek.

RTX 20 ve RTX 30 serisi kartlar hâlâ masaüstü sistemlerde ve dizüstü bilgisayarlarda geniş bir kullanıcı kitlesine sahip. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, yeni kart almadan ray tracing tarafında daha temiz sahneler sunarsa, özellikle yüksek çözünürlükte ve path tracing açıkken daha anlamlı bir yükseltme etkisi yaratacaktır.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl