NVIDIA, Gamescom 2026 öncesinde GeForce RTX ekosisteminin yılın geri kalanındaki yönünü belirleyecek bir dizi yeniliği açıkladı ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction modelini oyuncuların kullanımına açtı. Şirket, ikinci nesil Transformer modelinin yanında RTX Spark için yeni oyun şirketlerini, Gears of War: E-Day için RTX Mega Geometry desteğini ve CONTROL Resonant ile 007 First Light için path tracing yeniliklerini duyurdu. RTX Remix ve GeForce NOW da aynı duyuru dalgasından önemli güncellemeler aldı.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ray tracing ve path tracing kullanan sahnelerde geleneksel denoiser sistemlerinin görevini NVIDIA süper bilgisayarlarında eğitilen bir yapay zeka ağına bırakıyor. Yeni ikinci nesil Transformer modeli, önceki modele kıyasla yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesi kullanıyor ve yüzde 20 daha fazla parametre işliyor, NVIDIA buna rağmen benzer performans seviyesini koruduğunu söylüyor. Sistem denoising ile Super Resolution süreçlerini aynı model altında birleştiriyor ve oyun motorunun zamansal ile mekânsal verilerini kullanarak daha kararlı, keskin ve ayrıntılı kareler oluşturmayı hedefliyor. NVIDIA yeni modeli şimdilik NVIDIA uygulamasının Early Access sürümü üzerinden dağıtıyor, şirket tam sürümü ise eylül ayında yayınlayacak.
Yeni Ray Reconstruction modelini şu aşamada NVIDIA uygulaması üzerinden 30 oyunda etkinleştirebilirsiniz. Bu grupta Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2, PRAGMATA, Portal with RTX ve Resident Evil Requiem gibi yapımlar bulunuyor. Geliştiriciler de daha sonra oyunlarına doğrudan güncellemeler aracılığıyla yeni modeli ekleyecek.
NVIDIA aynı etkinlikte RTX Spark’ın oyun tarafındaki ortaklarını da genişletti. Electronic Arts, Embark Studios ve Ubisoft, sonbaharda çıkacak Windows platformu için destek açıklarken EA SPORTS F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders ve THE FINALS RTX Spark cihazlarında çalışacak yapımlar arasına katılıyor. KRAFTON, NetEase, Riot Games ve Xbox daha önce COMPUTEX 2026 sırasında destek açıklamıştı. NVIDIA ayrıca EA ile EA Javelin Anticheat’in RTX Spark üzerinde yerel olarak çalışması için ortak geliştirme yürütüyor.
Gears of War E-Day RTX Mega Geometry ile bir ilke hazırlanıyor
NVIDIA’nın oyun tarafındaki en önemli duyurularından birini Gears of War: E-Day oluşturuyor. The Coalition, oyunu 6 Ekim’de DLSS 4.5, ray tracing, NVIDIA Reflex ve RTX Mega Geometry desteğiyle çıkaracak. RTX Mega Geometry burada özellikle önem taşıyor, çünkü teknoloji Unreal Engine 5’in Nanite geometrisini ray tracing hesaplamalarında çok daha ayrıntılı biçimde kullanmayı amaçlıyor. Nanite normal görüntü oluşturmada son derece ayrıntılı geometriler sağlayabiliyor, ancak ray tracing süreçleri geleneksel olarak daha basit mesh sürümlerine başvurabiliyor. NVIDIA ile The Coalition’ın entegrasyonu bu iki temsil arasındaki görsel farkı azaltmayı hedefliyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Remedy Entertainment da CONTROL Resonant için path tracing ve DLSS 4.5 teknolojilerini bir araya getiriyor. NVIDIA, oyunun Ray Reconstruction ve Dynamic Multi Frame Generation dahil DLSS 4.5 özelliklerinden yararlanacağını doğruluyor. Şirket ayrıca belirli GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti ve RTX 5070 ekran kartları, masaüstü bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar için CONTROL Resonant paketini başlattı. GeForce NOW Ultimate üyeleri de oyunu path tracing ve DLSS 4.5 desteğiyle bulut üzerinden oynayabilecek.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Nvidia 25 Ağustos’ta GeForce On ile DLSS 4.5’i açıklayabilir

Tayvan NVIDIA ve Super Micro çalışanlarını Çin’e yasa dışı AI sunucusu ihracatıyla suçladı

Apple M6 Mac mini ile performansı ve bağlantıları baştan güçlendiriyor

Apple yeni Mac Studio ile 512 GB bellek ve M5 Ultra sunuyor

Apple M6 ile 2 nm dönemini başlatıyor, M5 Ultra 512 GB belleğe çıkıyor
IO Interactive’ın 007 First Light oyunu da 15 Eylül’de path tracing ve DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesini alacak. Oyun halihazırda DLSS 4.5 Super Resolution ve Dynamic Multi Frame Generation teknolojilerini destekliyor. Yeni sürüm path tracing tabanlı aydınlatma, gölge ve yansıma efektlerini mevcut sisteme ekleyecek. NVIDIA ayrıca AION 2, ANANTA, Aniimo, Beautiful Light, Black State, CINDER CITY, Fragmentary Order ve Silver Palace için yeni DLSS 4.5, ray tracing veya NVIDIA ACE entegrasyonlarını açıkladı.
RTX Remix tarafında da klasik oyunlarla ilgilenenler için önemli yenilikler var. Mod geliştiricileri artık projelerine DLSS 4.5 Ray Reconstruction ve Multi Frame Generation ekleyebiliyor. Merry Pencil Studios aynı zamanda Painkiller RTX modunun yeni sürümünü yayınladı ve oyunun ilk 15 bölümünü yeni dokular, materyaller, gelişmiş parçacık efektleri, neural radiance cache tabanlı çoklu sekmeli dolaylı aydınlatma ve path tracing kullanan volumetrik efektlerle yeniledi. RTX IO sıkıştırması kurulum boyutunu 57 GB’tan 45 GB’a indiriyor.
Gokuwashere ise The Elder Scrolls III: Morrowind RTX üzerinde çalışıyor. Modun şu anki erken sürümü Seyda Neen ile Balmora bölgelerini yeni varlıklar, bitki örtüsü, arazi detayları, volumetrik bulutlar, geliştirilmiş su yansımaları ve nesne gölgeleriyle yeniliyor. Proje henüz Morrowind dünyasının küçük bir bölümünü kapsıyor, dolayısıyla burada tamamlanmış bir remaster’dan değil, geliştirme aşamasındaki bir RTX Remix çalışmasından söz ediyoruz. NVIDIA’ya göre RTX Remix şu anda 240’tan fazla oyunu destekliyor ve topluluk 2026 içinde bu listeye 100’den fazla oyun ekledi.
GeForce NOW ve G-SYNC cephesinde yeni seçenekler geliyor
GeForce NOW da yeni DLSS 4.5 kontrolleriyle oyunculara Super Resolution, Dynamic Frame Generation ve Ray Reconstruction ayarları üzerinde daha fazla söz hakkı verecek. NVIDIA ayrıca Steam Machine ve Steam Controller desteğini genişletecek, Firefox desteğini devreye aldı ve Amazon Fire TV uyumluluğunu yeni modellere taşıyacak. CONTROL Resonant ve Gears of War: E-Day gibi yeni oyunlar da çıkış günlerinde GeForce NOW kataloğuna katılacak. NVIDIA’nın Ultimate katmanı RTX özellikleriyle birlikte uygun oyunlarda yüksek kare hızlı bulut oyun deneyimini hedeflemeye devam ediyor.
Monitör tarafındaki en önemli duyuruyu ise AGON by AOC yaptı. Yeni AGP327KG, 31,5 inç, 5120 x 2880 çözünürlük ve 144 Hz yenileme hızını G-SYNC Pulsar teknolojisiyle bir araya getiriyor ve NVIDIA modeli dünyanın ilk 5K G-SYNC Pulsar oyuncu monitörü olarak tanımlıyor. Dahili ışık sensörünü kullanan G-SYNC Ambient Adaptive Technology, kullanıcının tercihi doğrultusunda renk sıcaklığını ve parlaklığı odadaki ışığa göre ayarlıyor. G-SYNC Pulsar kontrolleri de NVIDIA uygulamasının Early Access beta sürümüne geldi, şirket tam sürümü eylülde yayınlamayı planlıyor.
ASUS ise 1080p çözünürlükte 700 Hz yenileme hızına çıkan ROG Swift OLED PG259QWS Ace ile birlikte 540 Hz ROG Strix OLED XG259QDPG Ace ve 360 Hz XG259QDNS Ace modellerini duyurdu. LG’nin 24,5 inç 25G590B-B modeli IPS panelde doğal olarak 1000 Hz yenileme hızına ulaşıyor, DisplayPort 2.1 üzerinden hız aşırtma yaptığınızda bu değeri 1100 Hz seviyesine çıkarabiliyorsunuz. LG monitör için ABD fiyatını 999 dolar olarak belirledi ve sevkiyatları eylül ayının başında başlatmayı planlıyor. NVIDIA’nın Gamescom 2026 paketi böylece yalnızca yeni bir DLSS modelinden ibaret kalmıyor, oyun motorundan bulut servisine ve monitöre kadar GeForce RTX ekosisteminin neredeyse her katmanına dokunuyor.






