Eğlence

Diablo IV’te oyun deneyimi ek güncellemelerle değişecek

Diablo IV’te oyun deneyimi ek güncellemelerle değişecek
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Diablo IV Topluluk Müdür Yardımcısı Adam Fletcher, geliştirme ekibi üyeleriyle beraber oyundaki sınıf ve hasar dengesi değişiklikleri, direnç ve öğe güncellemeleri, yeni Eşsiz öğeler ve Kan Sezonu’ndaki diğer yenilikler de dâhil 1.2.0 Yamasıyla gelen ek güncellemeleri ele aldı. Bu değişiklikler 17 Ekim’de yayınlanacak. Ayrıca ekim ayının sonunda yayınlanacak 1.2.1 Yaması gibi pek çok içerik de oyuncuları bekliyor.

Diablo IV’te eğlencenin büyük çoğunluğu, belirli bir oyun tarzına özgü dizilimleri keşfetmekten geliyor. Bu değişiklikler, oyuncunun kendini güçlü hissetmesinden ödün vermeden bu deneyselliği teşvik etmeye yönelik. Adam Fletcher, güncellemelerle eklenecek yenilikleri şu sözlerle anlattı:

“Kan Sezonu’nda Element Dirençleri, karakterinin hayatta kalma yeteneğinin çok daha önemli bir parçası hâline gelecek. Öğe seçimi, Yetenek Ağacı, İksirler ve Mükemmeliyet Panosu gibi yöntemlerden yararlanarak belirli bir elemente karşı Direncin ne kadar yüksek olursa toplam etkili Canının her bir yüzdesi o kadar değerli olur. Örneğin %60-65 Ateş Direnci elde etmek, %20-25 elde etmekten çok daha değerlidir.

Topluluğumuzdan Eşsiz öğelerin olması gerektiği kadar heyecan verici ve etkili olmadığı yönünde oldukça fazla geri bildirim aldık. Kan Sezonu’nda Eşsiz öğelerimiz üzerinde büyük bir tasarım çalışması yaptık ve oyundaki neredeyse her birini güncelledik. Eşsiz Öğeler daha da güçlenmeleri için tamamen yeni istatistiklere sahip olacak, mevcut özelliklerin kapsamı artırılacak ve yuvalara daha önce bulunmayan özellikler (Kritik Vuruşlar gibi) eklenecek.

Diablo IV’te hasar hesaplama şekli değiştiriliyor

Oyuncuların birincil hasar kaynaklarına yatırım yapmalarını ödüllendirmek ve bunu yaparken rekabetçi kalmaya devam edebilmelerini sağlamak için hasar hesaplama şekli değiştiriliyor. Farklı hasar kümeleri bulunmaya devam edecek ama bu yöntemlerin sağladığı bonus hasarın temel miktarı çarpımsal olacak. Bu kategorilere verilen bonus hasarın geri kalanı toplamsal bir şekilde birleştirilecek ve Aşırı Güç dizilimleri eskisinden çok daha rekabetçi olacak. Canavarlar ve düşmanlar, yeni oyuncu gücüne göre yeniden dengelendi.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

7.000 mAh pilli OPPO Reno16 F 5.747 TL indirimle 36.252 TL
7.000 mAh pilli OPPO Reno16 F 5.747 TL indirimle 36.252 TL
Satın Al
Galaxy Watch8 40 mm yüzde 29 indirimle 10.199 TL
Galaxy Watch8 40 mm yüzde 29 indirimle 10.199 TL
Satın Al
Dahili USB-C kablolu Anker powerbank 450 TL indirimle 1.999 TL
Dahili USB-C kablolu Anker powerbank 450 TL indirimle 1.999 TL
Satın Al
2 TB MSI Spatium M461 SSD yüzde 41 indirimle 11.999 TL
2 TB MSI Spatium M461 SSD yüzde 41 indirimle 11.999 TL
Satın Al
Dolby Atmos’lu Grundig DSB 3000 sepette 10.885,80 TL
Dolby Atmos’lu Grundig DSB 3000 sepette 10.885,80 TL
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.

Ayrıca tüm sınıflara birçok mekanik için ölçeklendirme etkileri gibi bir dizi Sınıf İyileştirmesi de geliyor. Buna Barbarın Kan Öfkesi yeteneğinde ve Druidin Mağdur Et yeteneğinde hasar artışı ve Büyücünün Yakma yeteneğinin güçlenme hızında artış da dâhil. Bu değişiklikler, daha fazla dizilim çeşitliliği ve esneklik sağlamak için Element Dirençleri, Eşsiz öğeler ve Hasar Kümelerinde yukarıda bahsedilen düzenlemelerle uyumlu olacak şekilde tasarlandı.”

Diablo IV oyuncuları bu değişiklikleri 17 Ekim’de yayınlanacak 1.2.0 Yaması ile birlikte deneyimleyebilecek.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl