AMD geçtiğimiz aralık ayında, Adrenaline Edition yazılım paketinin bir parçası olan Radeon Chill aracının Vulkan grafik API tabanlı oyunları desteklemekle kalmadığını, aynı zamanda DirectX 9, 10, 11 ve 12 ile çalışan oyunları da desteklediğini söylemişti. Şirket yayınladığı yardımcı bir kılavuz videoyla bu desteğin nasıl kullanılacağına açıklık getirdi.
AMD’nin 2016 sonlarında çıkardığı Radeon Chill, zamanla güncellenerek daha kararlı hâle geldi. Oyun bilgisayarında veya dizüstü bilgisayarında, normalden daha düşük seviyede fare ve klavye girişi algıladığında çerçeve hızını düşürüyor, böylelikle güç verimliliğini artırıyor. Fareyle kontrol edilen oyun içi kamera veya klavyeyle kontrol edilen karakter hareketleri dikkate alındığında, bu tarz bir senaryonun olması durumunda ekrandaki görüntüler fazla değişiklik göstermeyecektir.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Apple iPhone Ultra için seri üretime temmuz sonunda başlıyor

VSCO fotoğrafçılar için tüm araçlarını tek abonelikte bir araya getirdi

Galaxy Watch 9’un tasarımı sızdı, Watch Ultra 2 için yeni detaylar geldi

OpenAI açık kaynak yazılımlardaki güvenlik açıklarını bulmak için yeni program başlattı

Google, A24’e 75 milyon dolar yatırdı ve yapay zekâ için kolları sıvadı
Dinamik çerçeve hızı düzenleyicisiyle birlikte GPU’nun daha az güç tüketimine yardımcı olunması hedefleniyor. Bu, özellikle oyun dizüstü bilgisayarlarında pilin tasarruflu biçimde kullanılmasına yardımcı olacaktır. Aynı zamanda güç verimliliği konusunda endişe duyan masaüstü PC oyuncuları da bu sistemden yararlanacaklardır.
AMD’nin YouTube’da yayınladığı videoda, Radeon Chill’in nasıl etkinleştirileceği, ayarlarının nasıl yapılacağı anlatılıyor.
KÜÇÜK EV ALETLERİNDE FIRSATLAR
Teknoblog'un satış ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Teknoblog, satış ortaklığı bağlantıları üzerinden satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir.


