Xbox ve Kojima Productions, Hideo Kojima’nın yeni aksiyon-casusluk oyunu Physint için yayıncılık anlaşması yaptı. Proje ilk olarak PlayStation Studios iş birliğiyle duyurulmuştu. Kojima Productions, Sony’nin haziran ortasında projeyi iptal etme kararı bildirdiğini ve stüdyonun üç ay boyunca yeni ortak aradıktan sonra Xbox ile gelecek vizyonunda anlaştığını açıkladı.
Xbox Wire’daki ortak duyuru, Microsoft’un oyunun yayıncılığını üstleneceğini doğruluyor. Xbox Başkanı Sarah Bond, Kojima’nın ekibiyle OD projesinde kurulan ilişkinin Physint ile genişlediğini belirtiyor. Taraflar platform, çıkış tarihi ve dağıtım modeli hakkında henüz ayrıntı vermedi. Bu nedenle oyunun yalnızca Xbox’a özel olup olmayacağı açıklık kazanmadı.
Physint, Kojima’nın Metal Gear serisiyle şekillendirdiği aksiyon ve casusluk türüne dönüşü olarak tanımlanıyor. Proje 2024’te çok erken geliştirme aşamasındayken duyuruldu. Stüdyo, oyunun sinema ile etkileşimli eğlence arasındaki sınırı zorlayacağını söylüyor. Oyuncu kadrosunda Charlee Fraser, Ma Dong-seok ve Minami Hamabe gibi isimler açıklanmış olsa da oynanış görüntüsü paylaşılmadı.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Sony’nin projeden çekilmesi oyunun tamamen sona ermesi anlamına gelmedi, çünkü Kojima Productions fikrî mülkiyeti ve geliştirme ekibini korudu. Yeni anlaşma, finansman, pazarlama ve dağıtım desteğini Xbox tarafına taşıyor. Ancak yayıncı değişimi üretim planını etkileyebilir. Teknoloji altyapısı, hedef platformlar ve sözleşmeler yeniden düzenlendiğinde stüdyonun açıklayacağı takvim de değişebilir.
Xbox ortaklığı oyun dışındaki yapımları da kapsıyor
Xbox ile Kojima Productions arasındaki ortaklık Physint ve bulut destekli korku oyunu OD ile sınırlı kalmayacak. Duyuru, iki şirketin film ve televizyon alanında yeni hikâyeler geliştirmek için birlikte çalışacağını belirtiyor. Bu ifade doğrudan Physint filmi ilan etmiyor; tarafların oyun markalarını farklı mecralara taşıyacak daha geniş bir iş birliği kurduğunu gösteriyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Kojima Productions hâlihazırda Death Stranding evreni için canlı aksiyon ve animasyon projeleri yürütüyor. Stüdyonun sinema üretimindeki ortaklık deneyimi, Xbox anlaşmasının yalnızca tanıtım cümlesi olarak kalmama ihtimalini artırıyor. Yine de oyuncu kadrosu, yönetmen, yapım tarihi ve yayın platformu açıklanmadan belirli bir film veya dizi projesinden söz etmek mümkün değil.
Oyuncular açısından en önemli soru, Physint için hedeflenen donanım ve çıkış penceresi olacak. Projenin erken aşaması ve yayıncı değişimi yakın tarihli bir çıkışı olası göstermiyor. Yeni yayıncının geliştirme bütçesi ile yaratıcı kapsamı nasıl etkileyeceği de ilk oynanış gösteriminde daha iyi anlaşılacak. Xbox’ın oyunu kendi konsolu, Windows ve bulut hizmetleri arasında nasıl dağıtacağı daha sonra netleşecek. Şimdilik kesin olan nokta, PlayStation’ın bıraktığı projenin geliştirmeyi sürdürmesi ve Kojima’nın casusluk oyunu için yeni yayıncısının Xbox olmasıdır.










