Eğlence

Sony, Destiny 2’nin satış ve etkileşim performansından memnun değil

Sony, Destiny 2’nin satış ve etkileşim performansından memnun değil

Sony, Bungie tarafından geliştirilen Destiny 2 oyununun, şirketin finansal beklentilerini karşılamadığını açıkladı. 2025 mali yılının ikinci çeyreğine ait kazanç raporunda konuşan Sony Mali İşler Sorumlusu Tao Lin, oyunun satış ve kullanıcı etkileşim düzeyinin, Bungie’yi satın aldıkları dönemdeki projeksiyonların altında kaldığını ifade etti. Sony, bu düşüş nedeniyle Bungie’ye ait bazı maddi olmayan varlıklar için yaklaşık 204 milyon dolarlık bir değer düşüklüğü kaydedeceğini duyurdu.

Bu değer düşüklüğü doğrudan finansal bir zarar anlamına gelmiyor. Daha çok, Bungie’nin sahip olduğu fikri mülkiyet hakları ve mevcut oyuncu kitlesi gibi maddi olmayan varlıklarının, satın alma sırasında öngörülen değerin altında kaldığını ifade ediyor. Ancak Sony, şirketin Bungie’yi satın alırken muhasebeleştirdiği “şerefiye”nin, tüm oyun biriminin genel potansiyeliyle desteklendiğini ve bu nedenle değer kaybetmediğini belirtti.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

Razer Kiyo V2 X, akıcı görüntülü görüşmeler için 4.891,52 TL
Satın Al
Logitech G102, 8.000 DPI sensör ve RGB aydınlatmayı 664 TL’ye sunuyor
Satın Al
Üçlü TP-Link Deco M4 paketi, evdeki Wi‑Fi kapsamasını 4.709 TL’ye genişletiyor
Satın Al
TP-Link Archer AX55, Wi‑Fi 6 ve Gigabit bağlantıyı 2.949 TL’ye getiriyor
Satın Al
Tapo C510W, dış mekânda 2K görüntü ve hareket takibini 2.084 TL’ye sunuyor
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

Destiny 2, Sony’nin diğer planlarını da etkiliyor

Sony, Bungie’yi 2022 yılında 3,6 milyar dolar karşılığında bünyesine katarken, stüdyonun çevrim içi çok oyunculu oyunlar konusundaki deneyiminden faydalanarak PlayStation’ın canlı servis oyun yelpazesini genişletmeyi hedefliyordu. Bu yaklaşım bazı olumlu sonuçlar da doğurdu. Örneğin, çok oyunculu aksiyon oyunu Helldivers 2, PC, PlayStation ve Xbox platformlarında geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmayı başardı. Buna rağmen, Concord gibi bazı projelerde ciddi başarısızlıklar yaşandı; söz konusu oyun dijital mağazalardan yayımlanmasından yalnızca iki hafta sonra tamamen kaldırıldı.

Sony’nin yaptığı açıklamalar, Bungie satın alımının genel olarak yanlış bir hamle olduğu yönünde bir görüş barındırmıyor. Ancak bu açıklamalar, stüdyo üzerindeki yönetimsel baskının artabileceğini ve Sony’nin Bungie’nin projelerine daha doğrudan müdahil olabileceğini gösteriyor. Bungie’nin üzerinde çalıştığı ve Star Wars evreninden ilham aldığı iddia edilen Renegades adlı genişleme paketi, geniş bir kitleye hitap etme potansiyeli taşıyor. Yine de bu projenin yanı sıra stüdyonun başka sorunlu bir oyunla da uğraşması gerekiyor.

Haziran ayında Bungie, üzerinde çalıştığı Marathon adlı extraction shooter türündeki oyunun çıkışını süresiz olarak ertelediğini duyurmuştu. Bu karar, oyunda izinsiz kullanılan içeriklerin ortaya çıkmasının ardından alındı. O tarihten bu yana yeni bir çıkış tarihi paylaşılmadı. Destiny 2’nin eski kullanıcı ilgisini tekrar kazanamaması durumunda, Bungie’nin gelecek planları büyük ölçüde Marathon’un başarısına bağlı hale gelebilir.

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl