Embark Studios, ARC Raiders için oyuncular arasındaki hasarı kapatan PvE eşleştirme testini başlattı. Resmî test açıklamasına göre seçenek, Türkiye saatiyle 20 Ekim 12.00’ye kadar açık kalacak. Böylece oyuncular, standart PvPvE oturumlarıyla yalnızca çevresel tehditlere odaklanan sunucular arasında seçim yapabiliyor.
PvE sunucularında başka bir oyuncuya ateş ederek hasar veremiyorsunuz. Bunun yanında sersemletici veya ateş etkili fırlatılabilir eşyalar da diğer oyuncuları etkilemiyor. Ancak barikat ve halat hattı gibi fiziksel etkileşim araçları normal biçimde çalışıyor. Dolayısıyla seçenek, bütün sosyal etkileşimleri kaldıran çevrim dışı bir tek oyunculu mod sunmuyor.
Ganimetlerin toplam değeri ise PvE oturumlarında daha düşük kalıyor. Ayrıca eşleştirme sistemi, farklı büyüklükteki ekipleri ayırmaya öncelik vermiyor. Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Frigate ve Redirection koşulları da PvE seçeneğini kapsamıyor. Embark, düşük nüfuslu bölgelerde veya sakin saatlerde eşleştirme sürelerinin değişebileceğini belirtiyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Riot, League Classic’i 6 Ocak’ta kapatacak, Türkiye’de sıra saatlerini daraltıyor

Rockstar, GTA 6’nın çıkış fragmanını 19 Kasım öncesi paylaştı

Gran Turismo 7 altı araç ekliyor, özel DualSense de geliyor

Xbox Nano, 99 gramlık gövdeyi 49,99 dolara sunuyor

GTA 6’nın PC sürümü için 2027’nin ilk çeyreği iddiası çıktı
Öte yandan ARC düşmanları, yere düşen oyuncuları yeniden hedef alabiliyor. Sistem, yere düşmenin ardından sekiz saniyelik bir süre tanıyor. Bu sürenin ardından hareket eden oyuncu tekrar saldırıya uğrayabiliyor. Bununla birlikte Embark, standart PvPvE oturumlarında mevcut eşleştirme yaklaşımını sürdürerek iki seçeneğin etkisini karşılaştırıyor.
Embark, test sonuçlarıyla PvE seçeneğinin geleceğini belirleyecek
Stüdyo, eylül ayındaki geliştirici açıklamasında oyunun ilk tasarımının baskın temelli, iş birliğine dayalı bir PvE deneyimi olduğunu anlatmıştı. Ekip, geliştirme sırasında karşılaştığı zorlukların ardından oyunu PvPvE düzenine taşımıştı. Ancak çıkıştan sonra farklı oyun alışkanlıklarına sahip geniş bir oyuncu grubu da oyuna katıldı.
Embark’ın paylaştığı ankette oyuncuların yüzde 51’i ayrı bir PvE seçeneğine ilgi gösterdi. Buna ek olarak stüdyo, dostça iş birliği arayan grubun çıkıştan beri büyüdüğünü aktardı. Şirketin verileri, topluluğun tamamının aynı tür çatışmaları aramadığını gösteren araştırmanın bir parçasını oluşturuyor.
Test boyunca PvE oturumları, oyuncuların PvPvE eşleştirme puanını etkilemiyor. Buna karşılık stüdyo, oyun ekonomisini ve her iki seçenekteki kuyruk sürelerini izliyor. Embark, bu denemenin gelecekte kalıcı bir PvE modu için söz vermediğini de açıkça belirtiyor. Ayrıca stüdyo, testin sonunda oyuncuların deneyimleri hakkında ayrıntılı geri bildirim toplayacak bir anket de göndermeyi planlıyor. Ekip, testin ardından oyuncu geri bildirimlerini ve oyun verilerini değerlendirerek sonraki adımı açıklayacak.


