Apple CEO’su John Ternus, şirketin endüstriyel tasarım ve kullanıcı arayüzü ekiplerinin çalışmalarına geçmişteki üst düzey yöneticilere kıyasla çok daha yakından katılıyor. Bloomberg’den Mark Gurman’ın aktardığı bilgilere göre, Ternus haftanın birkaç günü Apple’ın tasarım stüdyosunda ekiplerle birlikte çalışıyor ve bazı günlerde stüdyoyu birden fazla kez ziyaret ediyor. Bu yaklaşım, özellikle Jony Ive’ın 2019’da şirketten ayrılmasından sonra Apple’ın tasarım organizasyonunda yaşanan yönetim değişikliklerinin ardından dikkat çekiyor. Şirket uzun süredir Ive dönemindeki gibi tüm tasarım kararlarını tek elde toplayan bir yöneticiden yoksun durumda. Ternus ise resmi olarak baş tasarımcı unvanı taşımamasına rağmen, iki ana tasarım grubunun üzerindeki en üst düzey karar verici konumuna gelmiş görünüyor.
Bu değişimin temelleri Ternus’un CEO görevine gelmesinden önce atıldı. Apple’ın eski operasyonlardan sorumlu yöneticisi Jeff Williams, Jony Ive’ın ayrılığının ardından şirketin tasarım ekiplerinin idari sorumluluğunu üstlenmişti. Williams’ın geçen yıl görevinden ayrılmasının ardından Apple, endüstriyel tasarım ve insan arayüzü ekiplerinin dönemin CEO’su Tim Cook’a bağlanacağını duyurmuştu. Bloomberg’in haberine göre ise günlük işleyişte bu sorumluluk giderek John Ternus’a geçti. Bu görev, Ternus’un CEO’luğa geçiş sürecindeki temel sorumluluklarından biri hâline geldi. Daha önce Apple’ın donanım mühendisliği organizasyonunu yöneten Ternus’un ürün geliştirme süreçleriyle yakın ilişkisi düşünüldüğünde, tasarım tarafına yönelmesi de şirket içindeki geçmişiyle belirli ölçüde örtüşüyor.
John Ternus Apple tasarım ekiplerinde doğrudan rol üstleniyor
Ternus’un tasarım süreçlerindeki varlığı yalnızca yöneticilerden sunum almakla sınırlı değil. Gurman’ın kaynaklarına göre Apple CEO’su endüstriyel tasarım ve kullanıcı arayüzü ekiplerinin çalışmalarına doğrudan katılıyor ve stüdyoda haftada birkaç kez zaman geçiriyor. Bazı günlerde ekipleri birden fazla kez ziyaret ettiği de belirtiliyor. Bu çalışma biçimi, Tim Cook dönemindeki yaklaşımdan belirgin şekilde ayrılıyor. Bloomberg’in aktardığına göre Cook tasarım stüdyosunu ortalama ayda bir kez ziyaret ediyordu. Ternus’un daha sık bulunması, tasarım kararlarının şirketin en üst yönetim katıyla daha kısa bir iletişim hattı üzerinden şekillenmesini sağlıyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Apple’ın tasarım organizasyonundaki bir başka gündem maddesini ise son yıllarda yaşanan çalışan kayıpları oluşturuyor. Şirket, deneyimli tasarımcılarının bir bölümünü teknoloji sektöründeki diğer şirketlere kaptırdı. İnsan arayüzü tasarımının önde gelen isimlerinden Alan Dye’ın Meta’ya geçmesi bu ayrılıkların en dikkat çekici örneklerinden biri oldu. Bunun yanında OpenAI da Apple’dan farklı alanlarda çalışan çok sayıda ismi bünyesine kattı. Apple, oluşan boşlukları doldurmak amacıyla ekip içindeki daha genç tasarımcıları üst pozisyonlara taşırken dışarıdan da yeni çalışanlar işe alıyor. Ternus’un tasarım ekiplerine daha fazla zaman ayırması, yeniden şekillenen kadronun doğrudan şirket yönetimiyle birlikte çalışmasına da imkân veriyor.
Buna rağmen Apple’ın Jony Ive dönemine benzer şekilde tek bir Chief Design Officer görevlendirmeyi planladığına yönelik bir işaret bulunmuyor. Bloomberg’e göre şirket şu anda bu tür bir pozisyon için dışarıdan yönetici aramıyor. Bunun yerine endüstriyel tasarım tarafında Molly Anderson, insan arayüzü tarafında ise Steve Lemay ekiplerin öne çıkan yöneticileri olarak görev yapıyor. Her iki tasarım alanındaki daha geniş kararların ise John Ternus’un sorumluluğunda toplandığı belirtiliyor. Böylece Apple, tek bir baş tasarımcı modeline dönmek yerine farklı uzmanlık alanlarını ayrı yöneticiler altında tutarken nihai koordinasyonu CEO seviyesinde sağlıyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları





REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
John Ternus’un geleneksel anlamda tasarımcı geçmişine sahip olmaması bu yapının Jony Ive döneminden en belirgin farkını oluşturuyor. Ternus uzun yıllar Apple’ın donanım mühendisliği tarafında görev yaptı ve özellikle Mac, iPad ve diğer cihazların geliştirme süreçleriyle yakından ilgilendi. Bu nedenle tasarım kararlarına yaklaşımının estetik kadar üretilebilirlik, mühendislik gereksinimleri ve ürün geliştirme takvimi gibi konularla da bağlantılı olması beklenebilir. Bununla birlikte CEO’nun tasarım stüdyosunda düzenli olarak bulunması, Apple’ın ürünlerin fiziksel tasarımı ile yazılım arayüzünü üst yönetim seviyesinde yakından takip etmeye devam ettiğini gösteriyor. Şirketin önümüzdeki ürünlerinde bunun ne ölçüde gözle görülür değişikliklere dönüşeceği ise Ternus dönemindeki tasarım anlayışının zaman içinde daha belirgin hâle gelmesiyle anlaşılacak.






