Microsoft’un Xbox platformunda fiziksel oyunları dijital lisanslara dönüştürmeye yönelik yeni bir özellik üzerinde çalıştığı belirtiliyor. The Verge’ün paylaştığı bilgilere göre, şirket Xbox One ve Series X oyunlarını kapsayan diskten dijitale geçiş sistemini şirket içinde test etmeye başladı. Henüz resmi olarak doğrulanmayan bu özellik, oyuncuların sahip oldukları fiziksel oyunları disk sürücüsüne sürekli ihtiyaç duymadan kullanabilmesini amaçlıyor. İlk bilgiler, sistemin orijinal Xbox ve Xbox 360 oyunlarını kapsamayacağını gösterirken, tüm Xbox One oyunlarının da destek listesinde yer almayabileceği ifade ediliyor.
Söz konusu sistemin çalışma mantığı, fiziksel diski dijital bir lisansla ilişkilendirmeye dayanıyor. Böylece oyun bir kez doğrulandıktan sonra aynı Xbox konsolunda diski sürekli takılı tutma zorunluluğu ortadan kalkabilir. Bunun yanında fiziksel disk başka bir Xbox cihazına takıldığında, dijital lisansın o konsolda kullanılan Microsoft hesabıyla yeniden eşleştirileceği belirtiliyor. Böyle bir yapı, hem lisans doğrulamasını korurken hem de fiziksel oyun sahipliğini tamamen ortadan kaldırmayan bir çözüm sunabilir.
Yeni Xbox sistemi ikinci el oyun kullanımını tamamen ortadan kaldırmayabilir
Yeni sistemin dikkat çeken yönlerinden biri de ikinci el oyun satışını tamamen engellemeyecek olması. Oyuncuların oyunu dijital olarak etkinleştirdikten sonra diski başka bir kişiye vererek aynı anda tek kopya üzerinden iki farklı hesabın oyuna erişmesi önlenmiş olacak. Buna rağmen fiziksel diskin satılması veya el değiştirmesi mümkün olmaya devam edecek. Bu yaklaşım, dijital lisans güvenliği ile fiziksel oyun pazarını belirli ölçüde birlikte sürdürebilecek bir model olarak öne çıkıyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Microsoft Xbox tarafında yeni stüdyo kapatmalarına hazırlanıyor

Apple’ın ilk katlanabilir iPhone modeli için beklenen tanıtım tarihi ortaya çıktı

Google Gemini artık otomobillerde Google Asistan’ın yerini almaya başladı

WhatsApp, iPad’de Liquid Glass tasarımını test etmeye başladı

Microsoft Windows 10 desteğini sessizce bir yıl daha uzattı
Buna ek olarak, sistemin Xbox Cloud Gaming ile de entegre çalışabileceği ifade ediliyor. Desteklenen oyunlarda ve Game Pass aboneliği bulunan kullanıcılar için dijital lisansın bulut üzerinden oyun akışına da imkân tanıyabileceği belirtiliyor. Bunun yanında Xbox Play Anywhere desteğinin de sunulması bekleniyor. Böylece uyumlu yapımlara PC ve taşınabilir Windows tabanlı oyun cihazlarında da aynı lisans üzerinden erişilebilmesi mümkün olabilir.
Microsoft’un bu özelliği kısa vadede kamuoyuna tanıtması beklenmiyor. Habere göre şirket içinde test süreci yeni başlamış durumda. Üstelik Xbox bölümünde kapsamlı işten çıkarmaların ve yeniden yapılanma çalışmalarının gündemde olduğu bir dönemde şirketin önceliğinin farklı alanlara kaymış olabileceği değerlendiriliyor. Buna rağmen, The Verge sistemin önümüzdeki aylarda resmi olarak duyurulabileceğini aktarıyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları










Teknoblog'un satış ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Teknoblog, satış ortaklığı bağlantıları üzerinden satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir.
Microsoft, geriye dönük uyumluluk konusunda uzun süredir rakiplerinden daha kapsamlı bir yaklaşım benimsiyor. Xbox Series X ve Series S modelleri, Kinect gerektiren yapımlar dışında Xbox One oyunlarının tamamını çalıştırabiliyor. Bunun yanında desteklenen birçok Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunu da yeni nesil konsollarda oynanabiliyor. Diskten dijitale geçiş sistemi hayata geçirilirse, fiziksel oyun koleksiyonlarının gelecek nesil Xbox donanımlarında kullanılmaya devam etmesi açısından ek bir güvence sağlayabilir. Aynı zamanda zaman içinde fiziksel disklerde görülebilen bozulma sorunlarının kullanıcı deneyimi üzerindeki etkisini de azaltabilir.
Öte yandan Microsoft’un geliştirmekte olduğu yeni nesil Xbox konsolunun, Project Helix kod adıyla anılan modelin, disk sürücüsüyle gelip gelmeyeceği henüz bilinmiyor. Şirket bugüne kadar disk sürücüsü bulunmayan Series S modelini satışa sunmuş, daha sonra ise Series X’in tamamen dijital sürümünü de duyurmuştu. Bu gelişmeler, Microsoft’un uzun vadede dijital odaklı bir yapıya yöneldiğine işaret ediyor. Yine de şirketin fiziksel medya konusunda nasıl bir yol izleyeceği ve disk desteğinin gelecekte tamamen kaldırılıp kaldırılmayacağı ancak resmi açıklamalarla netlik kazanacak.


