Microsoft ve Asus, Xbox Ally serisi için çıkış tarihini kesinleştirdi. Xbox Ally ve Xbox Ally X modelleri 16 Ekim’de aynı anda piyasaya çıkacak. Türkiye’nin de aralarında bulunduğu birçok ülke ilk dalgada bu cihazlara erişebilecek. Fiyat ve ön sipariş detayları ise ilerleyen haftalarda paylaşılacak.
Her iki şirket de fiyatlandırmaya dair net bilgileri şimdilik saklı tutuyor. Bu tercih, son haftalarda gündeme gelen sızıntılarla yakından ilişkili görünüyor. Avrupa kaynaklı haberler, Xbox Ally’nin 599 avrodan, Xbox Ally X’in ise 899 avrodan satışa çıkacağını iddia ediyor. ABD tarafında ise 549,99 dolar ve 899,99 dolar seviyeleri konuşuluyor. Buna rağmen Microsoft, fiyat ve ön sipariş bilgisini birkaç hafta içinde açıklayacağını söylüyor.
Xbox Ally serisi güçlü donanımıyla taşınabilir oyun deneyimini hedefliyor
Xbox Ally, beyaz tasarımıyla 720p çözünürlükte oyun oynanmasına odaklanıyor. Daha güçlü Xbox Ally X ise siyah gövdesiyle 1080p oyun deneyimi sunuyor. Her iki cihazda da 7 inç büyüklüğünde 1080p çözünürlüklü, 120Hz yenileme hızına sahip ekran bulunuyor. Bunun yanı sıra VRR desteği sayesinde hareketli sahnelerde akıcılık korunuyor. Tüm bunların yanında ekran tarafındaki bu birleşim, rakip ürünlere karşı önemli bir avantaj sağlıyor.
Donanım bileşenleri tarafında iki model arasındaki farklar belirginleşiyor. Xbox Ally, AMD’nin Ryzen Z2 A işlemcisiyle birlikte geliyor ve 16 GB LPDDR5X-6400 RAM ile destekleniyor. Depolama tarafında 512 GB M.2 SSD tercih edilmiş. Ne var ki Xbox Ally X, AMD Ryzen AI Z2 Extreme işlemciden güç alıyor. 24 GB RAM ve 1 TB SSD ile daha geniş bir performans alanı sunuyor. Bu nedenle özellikle yüksek çözünürlüklü oyunlarda daha güçlü bir seçenek olarak öne çıkıyor.
Microsoft, donanımın ötesinde yazılım tarafında da bazı geliştirmeler hazırlıyor. Yeni “elde taşınabilir uyumluluk programı” ile binlerce oyun test edilecek ve oyuncular için optimize edilecek. Bu sistemde oyunlar iki kategoriye ayrılıyor: “Handheld Optimized” ve “Mostly Compatible.” İlk kategorideki oyunlar tam uyumluluk sağlarken, ikinci kategorideki oyunlar ufak ayarlamalarla sorunsuz çalışıyor. Bunun yanı sıra bu etiketleme, kullanıcıların hangi oyunun daha rahat çalışacağını kolayca görmesine yardımcı oluyor.
Kullanıcıların oyunları seçerken zorlanmaması için “Windows Performance Fit” etiketi devreye giriyor. Bu etiket sayesinde bir oyunun elde taşınabilir cihazlarda nasıl performans göstereceği önceden anlaşılabiliyor. Öte yandan Xbox Ally cihazları, özel bir Xbox tam ekran deneyimiyle geliyor. Bu arayüz masaüstünü arka planda gizliyor, fakat Xbox Game Bar üzerinden masaüstüne erişim mümkün kılınıyor. Böylece Windows’un karmaşıklığı geri planda kalıyor.
Yazılım geliştirmeleri arasında dikkat çeken bir özellik de “advanced shader delivery” olarak öne çıkıyor. Bu sistem oyun indirilirken gölgelendirici dosyalarını önceden yüklüyor. Böylelikle oyunlar daha hızlı açılıyor ve performans dalgalanmaları azalıyor. Her şeye rağmen bu özellik tüm oyunlarda aynı anda desteklenmeyecek. Bununla birlikte el konsolu deneyiminde pil ömrüne ve akıcılığa doğrudan katkı yapması bekleniyor.
Gelecek planları arasında daha kapsamlı teknolojiler de bulunuyor. 2026’da yalnızca Xbox Ally X modeline eklenecek “Automatic Super Resolution” özelliği, oyunları NPU desteğiyle yükseltilmiş çözünürlükte çalıştıracak. Buna ek olarak yapay zekâ tabanlı “highlight reels” sistemi, oyunlardaki önemli anları otomatik kaydedecek. Bu kayıtlar kolayca sosyal medyada paylaşılabilecek. Tüm bunların yanında oyun anılarının düzenlenmesi de pratik hale gelecek.
Öte yandan cihazların dock istasyonu deneyimi için de yeni adımlar gündemde. Microsoft, büyük ekranda yüksek performanslı oyun deneyimi için çeşitli iyileştirmeler üzerinde çalışıyor. Geliştirilmiş kontrolcü eşleştirmesi, optimize edilmiş görüntü çıkışı ve Auto SR desteği bunlar arasında. Böylece Xbox Ally serisi, taşınabilir oyun konsolu olmasının yanında ev ortamında da güçlü bir seçenek haline geliyor. Tüm bunların yanında oyuncuların farklı senaryolarda esnek kullanım imkânı kazanması amaçlanıyor.