EğlenceManşetler

Xbox 3.200 kişilik kesintiyle oyun birimini sıfırlıyor

Xbox 3.200 kişilik kesintiyle oyun birimini sıfırlıyor
Haberleri Kaçırma! Teknoblog'u Google Arama'da tercihli kaynağın yap ve En Çok Okunan Haberler'de bizi daha sık gör.
Tercihli Kaynak Ekle

Xbox CEO’su Asha Sharma, çalışanlara gönderdiği e-postayla şirketin oyun biriminde büyük bir düzenleme başlattı. Sharma, 2027 mali yılı boyunca yaklaşık 3.200 kişinin ekipten ayrılacağını, bunun ilk aşamada 1.600 rolü kapsayacağını açıkladı. Bununla birlikte Microsoft, dört stüdyoyu Xbox çatısından çıkarıp farklı yönetimlere taşıyor. Bu karar, Xbox, Game Pass, çoklu platform yayıncılığı ve birinci parti oyunlar tarafında doğrudan sonuçlar doğuruyor.

Sharma, e-postada kararın acı verici olduğunu yazdı ve bu değişikliklerin Xbox’ı kuran, büyüten ve oyun sektörüne bağlı kalan çalışanları etkileyeceğini belirtti. Ayrıca çalışanların bir bölümünün satın almalar yoluyla, bir bölümünün de doğrudan işe alım süreciyle şirkete katıldığını aktardı. Öte yandan yönetim, bugünkü kararların çalışanların yeteneği veya bağlılığıyla ilgili olmadığını özellikle vurguladı. Bir yıllık düzenleme sürecinin ek zorluklar yaratacağını da açık biçimde kabul etti.

E-postanın en sert bölümü, Xbox işinin mali tablosuna ayrıldı. Sharma, Xbox’ın benzer platform ve yayıncılık işlerine kıyasla 3 ila 10 kat daha düşük marjlarla çalıştığını söyledi. Bunun yanı sıra şirket, dokuzuncu konsol nesline daha küçük kurulu taban ve daha yüksek maliyetle girdiğini kabul etti. Game Pass, çoklu platform yayıncılığı ve daha geniş içerik portföyü değer yarattı, ancak beklenen büyüme hızına ulaşamadı.

Sharma’ya göre bu süreçte Xbox’ın çekirdek işi zayıfladı, yönetim ise daha fazla ekip, yatırım ve zaman ekleyerek sonucu iyileştirmeye çalıştı. Ayrıca sektör, şirketin ifadesiyle tarihinin en ağır donanım krizlerinden biriyle karşı karşıya kaldı. Bu nedenle Microsoft, Xbox tarafında içerik, platform ve operasyonları ayrı ayrı ele alan bir sıfırlama süreci başlatıyor. İlk adımda şirket, stüdyo portföyünü daha seçici biçimde yönetecek.

Xbox dört stüdyo için yeni kararlar alıyor

Microsoft, 2018’den bu yana stüdyo portföyünü agresif biçimde genişlettiğini kabul ediyor. Sharma, sektörün artık yalnızca büyük yayıncılarla değil, daha küçük bağımsız ekiplerle de rekabet ettiğini belirtti. Ayrıca Xbox’ın her bağımsız stüdyoyu sahiplenmesinin mümkün ya da doğru olmadığını yazdı. E-postada yer alan finansal bilgiye göre şirket, tipik bir yılda stüdyo yatırımlarında yatırdığı her 1 dolar için 64 sent kaybetti.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

Apple iPad Air M4 11\" 128GB Wi-Fi Uzay Grisi MH304TU/A
Apple iPad Air M4 11\" 128GB Wi-Fi Uzay Grisi MH304TU/A
Satın Al
Apple Usb-C To Lightning Kablo (1m) MUQ93ZM/A
Apple Usb-C To Lightning Kablo (1m) MUQ93ZM/A
Satın Al
Honor Pad V9 12GB 256GB Imax Enhanced Klavye ile 11.5 inç Ekran ve Android İşletim Sistemi
Honor Pad V9 12GB 256GB Imax Enhanced Klavye ile 11.5 inç Ekran ve Android İşletim Sistemi
Satın Al
Xenon Smart Taşınabilir Kablosuz Hızlı Şarj Cihazı Type-C Ac USB 3.0 Güç Çıkışı LED Lamba 24000 Mah Güç Istasyonu X6801
Xenon Smart Taşınabilir Kablosuz Hızlı Şarj Cihazı Type-C Ac USB 3.0 Güç Çıkışı LED Lamba 24000 Mah Güç Istasyonu X6801
Satın Al
Anker Nano 521 Şarj Cihazı, 40W, PIQ 3.0, USB-C Çift Bağlantı Noktalı, Siyah - A2038
Anker Nano 521 Şarj Cihazı, 40W, PIQ 3.0, USB-C Çift Bağlantı Noktalı, Siyah - A2038
Satın Al
Spigen 45W USB-C Hızlı Şarj Aleti + Örgü Şarj Kablo PPS 2.0 Desteği / Isı Düşürücü GaN Pro Akım Korumalı Güç Adaptörü Super Hızlı Şarj iPhone & Android & iPad & MacBook Type-C - ACH02589
Spigen 45W USB-C Hızlı Şarj Aleti + Örgü Şarj Kablo PPS 2.0 Desteği / Isı Düşürücü GaN Pro Akım Korumalı Güç Adaptörü Super Hızlı Şarj iPhone & Android & iPad & MacBook Type-C - ACH02589
Satın Al
iPhone 17 Uyumlu Kolay Uygulama Aparatlı Siyah Çerçeveli Tam Kapatan Cam Ekran Koruyucu
iPhone 17 Uyumlu Kolay Uygulama Aparatlı Siyah Çerçeveli Tam Kapatan Cam Ekran Koruyucu
Satın Al
Spigen Audio TWS S10 Bluetooth Kablosuz Kulaklık - ANC Aktif Gürültü Engelleme + ENC 6 Mikrofon - 10mm Sürücü - 30 Saat Pil - iOS & Android EQ App Şeffaf & Gaming Mod iPX4 Siyah - ASD07886
Spigen Audio TWS S10 Bluetooth Kablosuz Kulaklık - ANC Aktif Gürültü Engelleme + ENC 6 Mikrofon - 10mm Sürücü - 30 Saat Pil - iOS & Android EQ App Şeffaf & Gaming Mod iPX4 Siyah - ASD07886
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

Teknoblog'un satış ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Teknoblog, satış ortaklığı bağlantıları üzerinden satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir.

Bu kararın ardından Compulsion Games ve Double Fine Productions, IP’leri, katalogları ve sıradaki oyunları için ayrılan kaynakla bağımsız stüdyo yoluna geçiyor. Bunun yanı sıra Ninja Theory ve Undead Labs, Senua ve State of Decay 3 projelerini tamamlamak ve büyütmek için fonlama içeren yeni sahiplik şartlarını kabul etti. Fransa’da ise Arkane yönetimi, olası seçenekleri değerlendirmek için İş Konseyi ile zorunlu danışma sürecini başlatıyor. Microsoft, bağımsız geliştiricilere açık geliştirme araçları ve kitle erişimi sunarak bu taraftaki varlığını sürdüreceğini belirtiyor.

Kesintiler yalnızca bu stüdyolarla sınırlı kalmıyor. Sharma, Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang ve Xbox Game Studios genelinde farklı ölçekte rol azaltmaları yapacaklarını yazdı. Bununla birlikte şirket, birinci parti tarafta halka duyurduğu hiçbir oyunu veya projeyi bu kesintiler kapsamında iptal etmeyeceğini açıkladı. Bu bilgi özellikle Senua ve State of Decay 3 gibi duyurulmuş projeleri takip eden oyuncular için ayrı önem taşıyor. Microsoft, bazı yatırımları daha yüksek öncelikli projelere kaydıracağını da çalışanlarla paylaştı.

Mojang ve King tarafında ise ayrı bir yönetim hattı kuruluyor. Sharma, bu iki stüdyonun artık doğrudan kendisine rapor vereceğini açıkladı. Minecraft ve King portföyü, aylık aktif oyuncu sayısına göre Xbox’ın en büyük kitlelerine ulaşıyor. Ayrıca bu iki marka, coğrafi dağılım, yaş grupları ve oyun alışkanlıkları açısından Microsoft’un oyun işine farklı bir erişim alanı kazandırıyor.

Platform tarafında Microsoft, karar süreçlerini hızlandırmak için yönetim katmanlarını azaltıyor. Sharma, şirketin bazı bölümlerinde işlerin 14 yönetim katmanından geçtiğini, bu sayıyı en fazla 5’e, mümkün olan yerlerde 3’e indireceklerini yazdı. Ayrıca platform ekiplerinin bu neslin başına göre yüzde 40 daha büyük hâle geldiğini, buna karşın oyuncu tabanı ve oyun süresinin azaldığını belirtti. Xbox, bundan sonra daha temiz kod tabanı, ortak servisler ve satıcı harcamalarında yüzde 50 azaltım hedefiyle ilerleyecek.

Operasyon tarafında en büyük görev değişimi Helen Chiang için geliyor. Microsoft, ilk kez içerik, donanım, platform ve servisler genelinde uçtan uca kâr-zarar sorumluluğu taşıyan bir Baş Operasyon Müdürü görevi oluşturuyor. Helen Chiang bu göreve terfi ediyor ve doğrudan Asha Sharma’ya rapor verecek. Chiang, yaklaşık yirmi yıllık Xbox kariyerinde Xbox Live, Mojang ve Minecraft markasının yönetiminde rol aldı.

Sharma, 17 yıl Xbox’ta görev yaptıktan sonra emekli olan Dave McCarthy’ye de e-postada teşekkür etti. McCarthy, milyonlarca oyuncunun her gün kullandığı platformun kurulmasında görev aldı ve Xbox tarihindeki birçok büyük adımda yönetim ekibine eşlik etti. E-postanın kapanışında Sharma, bu düzenlemeyi Xbox için daha küçük bir gelecek değil, daha odaklı bir büyüme planı olarak anlattı. Microsoft, 2027’de büyümeye dönme hedefini koruyor ve Xbox’a bu yıl da güçlü yatırım yapacağını belirtiyor.