Daha önce Empire: Total War gibi oyunları tasarlayan ve şu anda Travian’da baş tasarımcı olarak çalışan Jan van der Crabben Avrupa Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC Europe) yaptığı konuşmada ücretsiz oyunları oynayanların sayısının %70 oranında azalabileceğini dile getirdi. Oyuncuyu elde tutmanın ücretsiz oyunlar adına önemli olduğunu dile getiren Crabben, birçok oyuncunun ücretsiz oyunları oynamayı ilk dakikalarda bıraktığını ifade etti.

Crabben, dört gün sonunda halen oyunu oynamaya devam eden oyuncuların ise oyunla bir bağ kurabildiğini dile getirdi. Ücretsiz oyunların ilk 3 dakikada oyuncuları kendilerine bağlamaları gerektiğine işaret eden Crabben, %30’luk bir elde tutma oranının ücretsiz oyunlar için başarı sayılması gerektiğini belirtti. World of Warcraft’ı ücretsiz olarak mükemmel model olarak tanımlayan Crabben, ödül sisteminin oyuncuyu elde tutmak adına çok önemli bir silah olduğunu söyledi.
İlgili >>The Verge
Günün Öne Çıkan Fırsatları





REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

