Ubisoft, maliyetlerini azaltmaya yönelik yeniden yapılanma çalışmaları kapsamında Finlandiya’daki RedLynx stüdyosunu kapatmayı ve Singapur’daki ekibinde çalışan sayısını azaltmayı planlıyor. Şirketin açıkladığı bilgilere göre, iki stüdyoda toplam 122 pozisyon bu kararlardan etkilenebilir. Bunun yanında Ubisoft’un Almanya’daki stüdyolarında yaklaşık 100 kişilik ek bir küçülme gündemde bulunuyor. Almanya’daki çalışan sayısının öncelikle gönüllü ayrılık programıyla azaltılması hedeflenirken Finlandiya’daki kapatma planının yerel müzakere sürecine bağlı olduğu belirtiliyor. Ubisoft’un son dönemde farklı ülkelerde gerçekleştirdiği işten çıkarmalar ve stüdyo kapatmaları, şirketin geliştirme organizasyonundaki değişikliklerin devam ettiğini gösteriyor.
Ubisoft’un GamesIndustry.biz’e yaptığı açıklamaya göre, Finlandiya’daki RedLynx stüdyosunun kapatılması önerisi çalışanlara iletildi. Yerel mevzuat kapsamında yürütülecek görüşmelerin sonucuna bağlı olan bu karar, en fazla 52 pozisyonu etkileyebilir. Ubisoft Singapore bünyesinde ise yaklaşan projelerin üretim ihtiyaçları doğrultusunda 70 pozisyonun etkilendiği açıklandı. Yaklaşık 350 kişinin çalıştığı Singapur stüdyosunda bu sayı, toplam iş gücünün beşte birine karşılık geliyor. Şirket, Singapur ekibinin küresel oyun geliştirme organizasyonundaki faaliyetlerini sürdüreceğini ve süreç boyunca etkilenen çalışanlara destek sağlanacağını ifade etti.
RedLynx, özellikle motosiklet temelli platform oyunlarından oluşan Trials serisiyle tanınıyor. Ubisoft tarafından 2011 yılında satın alınan Finlandiyalı stüdyo, sonraki yıllarda şirketin farklı projelerine de katkıda bulundu. Ne var ki RedLynx, yaklaşık bir yıl önce de onlarca çalışanının işine son verilmesiyle küçülmüştü. Stüdyonun kendi geliştirdiği son oyun ise mobil cihazlara yönelik bulmaca ve dekorasyon unsurlarını birleştiren Gwen’s Getaway oldu. 2023 yılında sınırlı bölgelerde kullanıma sunulan oyun, yaklaşık bir yıl sonra Ubisoft tarafından iptal edildi.
Ubisoft Almanya’da da yaklaşık 100 kişilik küçülme planlıyor
Ubisoft’un yeniden yapılanma çalışmaları yalnızca Finlandiya ve Singapur ile sınırlı kalmıyor. Stephen Totilo’nun GameFile’da yayımladığı habere göre, şirket Almanya’daki çalışan sayısını da yaklaşık 100 kişi azaltmayı hedefliyor. Ubisoft’un Almanya’da üç stüdyoya dağılmış 600’den fazla çalışanı bulunuyor. Bu ekipler büyük ölçekli oyunların geliştirilmesine destek vermelerinin yanında The Settlers ve Anno gibi serilerin yapımında da görev üstleniyor. Özellikle Mainz stüdyosu, 2025 yılında çıkan Anno 117: Pax Romana’nın geliştirilmesinden sorumlu ekip olarak öne çıkıyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Sony’den DJI’a rakip yeni mikrofon geldi, fiyatı dikkat çekiyor

Android telefonunuz dolandırıcıların mesajlarını Gemini ile tanıyacak

Acer Sospiro A70 çift ekran ve 5G desteğiyle ortaya çıktı

Apple’ın HomePod sayfasındaki değişiklik Siri AI beklentisini artırdı

Apple Haritalar, Austin’i ayrıntılı 3D şehir görünümüne ekledi
Almanya’da uygulanması planlanan küçülme programının Finlandiya ve Singapur’daki süreçlerden farklı ilerlemesi bekleniyor. GameFile’ın aktardığı bilgilere göre Ubisoft, çalışanlarına gönüllü ayrılık paketleri sunmayı planlıyor. Şirketin öncelikli hedefi, doğrudan işten çıkarma kararlarına başvurmadan çalışan sayısını azaltmak. Bununla birlikte gönüllü ayrılık programına yeterli katılım sağlanıp sağlanamayacağı henüz bilinmiyor. Dolayısıyla Almanya’daki yaklaşık 100 kişilik hedefin ne kadarının bu yöntemle karşılanacağı belirsizliğini koruyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları





REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Öte yandan Ubisoft Singapore, şirketin uzun süredir faaliyet gösteren geliştirme ekiplerinden biri olarak dikkat çekiyor. 2008 yılında diğer stüdyolara destek vermek amacıyla kurulan ekip, Assassin’s Creed oyunlarındaki deniz savaşları üzerinde çalışarak bu alanda deneyim kazandı. Söz konusu çalışmalar daha sonra Skull and Bones projesinin geliştirilmesine zemin hazırladı. Uzun yıllar süren geliştirme süreci ve çeşitli ertelemelerin ardından 2024 yılının başlarında yayımlanan Skull and Bones, Ubisoft’un beklentilerini karşılayacak ölçüde güçlü bir etki oluşturamadı. Buna rağmen Singapur stüdyosu faaliyetlerine devam etti ve şirketin diğer oyun projelerine destek sağlayan ekiplerden biri olmayı sürdürdü.
RedLynx ve Ubisoft Singapore, Ubisoft’un daha önce duyurduğu organizasyon değişiklikleri kapsamında Creative Network bölümüne dahil edilmişti. RedLynx, Star Wars Outlaws’ın Nintendo Switch 2 sürümünde görev alırken Ubisoft Singapore, Temmuz 2026’da yayımlanan Assassin’s Creed Black Flag Resynced’in geliştirilmesine liderlik etti. Yeni kararlarla birlikte RedLynx’in faaliyetlerinin tamamen sona ermesi, Singapur ekibinin ise daha az çalışanla yoluna devam etmesi planlanıyor. Ubisoft’un Singapur’daki stüdyoyu kapatmak yerine küçültmeyi tercih etmesi, buradaki üretim kapasitesinin bir bölümünü koruyacağını gösteriyor. Finlandiya’daki stüdyonun kapanması ise Trials serisinin geliştirilmesinde rol oynayan ekibin kurumsal faaliyetlerinin sona ermesi anlamına gelecek.
Ubisoft, maliyetleri azaltma çalışmaları kapsamında yıl içinde en az altı oyun projesini iptal etti ve çeşitli stüdyolarının faaliyetlerine son verdi. Winnipeg ve Belgrad’daki ekipler kapatılan stüdyolar arasında yer alırken Halifax stüdyosunun kapatılması da çalışanların sendikalaşmasından yalnızca iki hafta sonra gerçekleşti. Bunun yanında Star Wars Outlaws’ın geliştiricisi Massive Entertainment, Ubisoft Stockholm ve şirketin Paris’teki merkez ofisi de işten çıkarmalardan etkilendi. Bu gelişmeler, küçülmenin belirli bir oyun serisiyle veya tek bir coğrafi bölgeyle sınırlı olmadığını ortaya koyuyor. Ubisoft’un hem bağımsız projeler geliştiren hem de büyük yapımlara destek veren ekiplerinde çalışan sayısını azalttığı görülüyor.
Finlandiya ve Singapur’da açıklanan 122 pozisyona Almanya’daki yaklaşık 100 kişilik küçülme hedefi de eklendiğinde, toplamda 222 pozisyonun etkilenmesi söz konusu olabilir. Bununla birlikte Almanya’daki gönüllü ayrılık planı ile Finlandiya’daki müzakere süreci nedeniyle bu sayının tamamını kesinleşmiş işten çıkarma olarak değerlendirmek doğru değil. Ubisoft’un Singapur’daki faaliyetlerini sürdürme kararı, şirketin bazı geliştirme ekiplerini korurken çalışan sayılarını mevcut üretim ihtiyaçlarına göre yeniden düzenlediğini gösteriyor. RedLynx’in planlanan kapanışı ise özellikle uzun süredir Ubisoft bünyesinde bulunan daha küçük stüdyolar açısından dikkat çekici bir gelişme olarak öne çıkıyor. Şirketin devam eden projelerinin üretim süreçlerinin bu organizasyon değişikliklerinden nasıl etkileneceği ise ekipler arasındaki görev dağılımının netleşmesiyle daha iyi anlaşılabilecek.


