Teknoloji

Apple Silicon işlemcili Mac’lerde Steam artık yerel olarak çalışıyor

steam

Apple’ın kendi işlemcilerini kullandığı Mac modelleriyle birlikte yazılım üreticilerinin de bu yeni donanım yapısına uyum sağlaması bir süredir devam ediyor. Bu geçiş sürecine dahil olan en son yazılım ise Steam oldu. Valve’ın yayınladığı yeni istemci beta sürümüyle birlikte, Steam uygulaması artık Apple Silicon işlemcili Mac bilgisayarlarda yerel olarak çalışabilecek. Böylelikle uygulama, Intel işlemcili sistemler için tasarlanmış yazılımların Apple Silicon üzerinde çalışmasını mümkün kılan Rosetta 2 katmanına ihtiyaç duymadan kullanılabilecek.

Apple, kısa süre önce macOS için yaptığı plan değişikliklerini duyurmuştu. macOS Tahoe sonrasında, Intel tabanlı Mac’ler için büyük çaplı sistem güncellemelerinin yapılmayacağı açıklanmıştı. Şirket, Rosetta 2 desteğinin de yalnızca macOS 27 sürümüne kadar süreceğini belirtmişti. Bu tarihten sonra, yalnızca bazı eski ve artık bakım görmeyen oyunların çalışmasını sağlamak amacıyla sınırlı Rosetta işlevselliğinin sürdürüleceği ifade edildi. Valve’ın bu adımı, Apple’ın duyurduğu değişim takvimine paralel olarak atılmış gibi görünüyor.

Yeni beta sürümle birlikte hem Steam Client hem de Steam Helper uygulamaları M serisi çiplere sahip Mac’lerde doğrudan çalışabilecek şekilde optimize edildi. Yerel çalışmanın en önemli farkı, daha düşük sistem yükü ve daha yüksek verimlilik olarak öne çıkıyor. Uygulamanın daha hızlı başlatılması, arayüzdeki tepkilerin daha akıcı hale gelmesi ve genel performansta iyileşme sağlanması bekleniyor. Tüm bunlar, Apple Silicon’a geçiş yapan kullanıcılar için daha sorunsuz bir Steam deneyimi anlamına geliyor.

Yerel çalışmaya geçilmesiyle birlikte Steam daha kararlı hale geliyor

Bu yeni işlevi denemek isteyen kullanıcıların Steam uygulamasını açtıktan sonra “Steam > Ayarlar > Arayüz” menüsüne gitmeleri gerekiyor. Buradan “Client Beta Participation” başlığı altındaki listeden “Steam Beta Update” seçeneği tercih edilebiliyor. Seçim sonrası uygulamanın yeniden başlatılması isteniyor ve ardından yerel destekli sürüm devreye giriyor. Valve, bu değişikliğin henüz beta aşamasında olduğunu belirttiği için, zaman içinde daha kararlı hale gelmesi bekleniyor.

Apple’ın donanım tarafında gerçekleştirdiği dönüşüm, yazılım geliştiricilerini de sistemlerini yeniden yapılandırmaya yöneltiyor. Intel mimarisi ile geliştirilen uygulamaların ARM tabanlı Apple Silicon işlemcilerle uyumlu hale getirilmesi, sadece performans değil, aynı zamanda uzun vadeli destek açısından da önem taşıyor. Özellikle oyun platformları açısından, yerel çalışabilirlik belirli başlıkların çalıştırılmasında doğrudan fark yaratabiliyor. Hades, Disco Elysium gibi oyunların bu geçişten olumlu etkilenmesi muhtemel.

Steam’in bu adımı, Apple Silicon geçiş sürecini benimsemiş olan kullanıcılar açısından işlevselliği artırırken, aynı zamanda Apple’ın macOS tarafında aldığı kararlarla uyumlu bir yapı oluşturuyor. Valve, yeni donanıma tam destek sunmaya yönelerek kullanıcıların sistemlerinden daha fazla verim alabilmelerini hedefliyor. Ne var ki, bu geçişin bazı eski oyunların çalıştırılmasında sınırlamalar doğurabileceği de göz önünde bulundurulmalı. Özellikle yalnızca Intel için geliştirilmiş, güncellenmeyen yapımlar için Rosetta’nın sınırlı desteği dışında başka bir çözüm bulunmuyor.