EğlenceManşetler

PS5 ve PS6 için yapay zekâ destekli görüntü teknolojisi geliştiriliyor

playstation 5 pro

Sony, PlayStation 5 Pro’nun ardından donanımsal gelişim sürecini sürdürmekle kalmıyor; yazılımsal alanda da önemli adımlar atıyor. Özellikle Grand Theft Auto VI gibi büyük yapımların çıkışına yaklaştığımız bu dönemde, konsolun mevcut performansını artırabilecek yapay zekâ destekli bir yazılım güncellemesi gündemde. Şirketin “PSSR 2” adını verdiği yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi, sadece PS5 ailesine değil, olası PS6 ve söylentilere konu olan taşınabilir PlayStation modellerine de ciddi katkılar sunabilir.

PSSR 2 teknolojisi ilk olarak PS5 Pro modelinde kullanılan ve kare hızlarını yükselten PlayStation Spectral Super Resolution’ın yeni versiyonu olacak. Düşük çözünürlükte işlenen kareler, yapay zekâ ile daha yüksek çözünürlükteymiş gibi gösteriliyor. Böylece hem akıcılık korunuyor hem de işlem yükü azaltılıyor. İlk sürümde bazı görsel bozulmalar yaşanmıştı. Sony, bu güncellemeyle birlikte görüntü kalitesini artırmayı ve bellek kullanımını düşürmeyi hedefliyor. Şirket bu çalışmaları AMD ile birlikte yürütüyor.

Moore’s Law is Dead tarafından aktarılan bilgilere göre, bu geliştirme “Multi-Frame Super Resolution 2” adıyla geçiyor. Söz konusu bilgi, Sony ve geliştiriciler arasındaki teknik iletişime erişen bir oyun stüdyosundan geliyor. Bu yeni sistemin, AMD’nin son sürümü olan FSR 4 ile birlikte çalışması bekleniyor. Ancak iki sistem birbirinin yerine geçmeyecek. Oyun geliştiricileri, hangi yöntemin daha verimli olduğunu projelerine göre belirleyecek.

Geliştirme süreci taşınabilir PlayStation modeline işaret ediyor

Sony’nin üzerinde çalıştığı bu sistem, sadece mevcut konsolları etkilemeyecek. Yakın zamanda gündeme gelen, Steam Deck benzeri bir taşınabilir PlayStation modeli için de temel oluşturabilir. Geliştiricilerden oyunların düşük çözünürlükte de çalışabilmesi isteniyor. Bu istek, yeni konsolun düşük güç tüketimli bir yapıya sahip olacağını gösteriyor. Nintendo Switch mantığına benzer biçimde, dock ile televizyona bağlanabilir olması da muhtemel.

Söz konusu taşınabilir modelin, yüksek çözünürlükten ödün vermeden oyunları çalıştırabilmesi için yapay zekâ destekli yükseltme şart. PSSR 2 bu noktada öne çıkıyor. FSR 4’ün de desteklenmesiyle geliştiricilere daha fazla teknik seçenek sunulacak. Oyunlarda görsel kalite korunurken donanım üzerindeki baskı azalacak. Bu da taşınabilir cihazlarda daha uzun pil ömrü anlamına geliyor.

Yeni yükseltme sisteminin 2026 yılı içinde tamamlanması bekleniyor. Ancak Sony, bu teknolojiyi mevcut PS5 modellerine daha erken getirebilir. Konsol üreticisi, GTA VI gibi grafiksel açıdan yoğun oyunlara hazırlık yapmak istiyor. Ayrıca eski model PS5’lerin kullanım ömrünü uzatmak da bu çalışmaların bir parçası.

Şu anda PSSR 2 üzerinde yoğunlaşılmış durumda. Bununla birlikte geliştiricilere FSR 4 entegrasyonu hakkında belgeler gönderilmeye başlandı. Sony, Project Amethyst adını verdiği bu geliştirme sürecinde PC ile konsol arasındaki farkı en aza indirmeyi amaçlıyor. AMD ile yapılan bu iş birliği, donanım sınırlarını yazılım yoluyla genişletmeyi amaçlıyor.

Günümüzde birçok oyun, yükseltme teknolojisi olmadan istenen performansı sunamıyor. Black Myth: Wukong ve Stalker 2 gibi yapımlar, varsayılan olarak bu sistemlerle çalışıyor. Sony’nin hedefi de, bu tip teknolojileri konsol dünyasında daha etkili ve yaygın hale getirmek. Böylece yeni nesil oyunlar, hem sabit konsollarda hem de taşınabilir cihazlarda sorunsuz şekilde oynanabilecek.