Red Dead Redemption 2 65 saatlik bir oyun deneyimi yaşatacak

Red Dead Redemption 2 yakında oyuncularla buluşacak. Çok uzun bir süredir heyecanla beklenen oyunun çıkışı için kalan süre azalırken, yapım süreci ve oyuncuların yaşayacağı deneyimle ilgili olarak da yeni bilgiler paylaşılıyor.

Oyunun yapımcısı Rockstar Games‘in kurucularından Dan Houser, Red Dead Redemption 2’nin hazırlık süreci ve oyun deneyimi konusunda Vulture sitesine önemli açıklamalar yaptı. Houser, bir oyuncunun Red Dead Redemption 2’yi bitirmesi için yaklaşık 65 saat boyunca oyun oynamasının gerekeceğini öngördüklerini belirtti.

65 saat tahminin oyuncuların yeteneklerine göre değişebileceğini unutmamak gerekiyor. Ancak oyunun yapım sürecine bakıldığında da bu sürenin çok uzun olmadığı anlaşılıyor. 2 bin sayfalık yazılı bir senaryo üzerine inşa edilen oyunda 300 bin animasyon ve 500 bin diyalog yer alıyor. Hareket yakalama sürecinde 1200 sanatçının görev yaptığı oyunun seslendirmelerinde de 700 seslendirme sanatçısı rol almış.

Houser, projenin büyüklüğünü “Rockstar Games, New York eyaletinde sanatçılar için en büyük işveren hâline geldi” sözleriyle tanımlıyor. Bütün bu rakamlara oyunun kasım ayında yayınlanacak çevrimiçi versiyonunun dahil edilmediğini de belirtmek gerekiyor.

Ancak bütün bu çalışmayı bir PlayStation 4 ve Xbox One oyununa sığdırmak da pek kolay olmamış. Houser oyunun geliştirme ekibinin kimi zamanlarda haftada 100 saat mesai yaptığını belirterek sürecin zorlu olmadığını anlatmaya çalışsa da, bu durum bazı tepkileri de beraberinde getirdi.

İlk Red Dead Redemption oyununun hazırlık sürecinde de çok uzun süren mesailerin yapılması bazı tepkilere yol açmıştı. Houser gelen eleştirilere The Verge sitesine gönderdiği bir açıklamayla yanıt verdi.

Houser’ın açıklamasında şu ifadeler yer alıyor: “Harold Goldberg ile yaptığım röportajın ardından bir kafa karışıklığı oluşmuş gibi görünüyor. Orada anlatmaya çalıştığım nokta, oyundaki anlatım ve diyalogların nasıl incelikle işlendiğiydi. Geniş ekibin farklı çalışma süreçlerinden ziyade buna odaklanmıştım. Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow ve benim oluşturduğum dört kişilik ana yazım ekibi, yedi yıl boyunca oyun üstünde çalıştıktan sonra üç haftalık yoğun bir çalışma yaparak süreci tamamladık. Üç hafta, yıllar değil. Hâlihazırda 12 yıldır beraber çalışıyoruz ve her şeyi tamamlamak için buna ihtiyaç duyuyoruz. Daha da önemlisi, doğal olarak başka kimsenin bu şekilde çalışmasını beklemiyoruz. Tüm şirkette bazı kıdemli çalışanlar projeye veya yaptıkları işe olan tutkularından dolayı hiçbir ekstra motivasyona ihtiyaç duymadan çok fazla çalışıyor. Ancak ekstra efor göstermek bir tercihtir ve kimseyi bu yönde zorlamıyoruz. İnsanlara muhteşem bir çalışma ortamı sunma konusunda büyük mesafe katettiğimize inanıyorum.”

Red Dead Redemption 2 26 Ekim’de yayınlanacak

Red Dead Redemption 2, yayınlanmasından sonra da fazlasıyla konuşulacak gibi görünüyor. Oyun, 26 Ekim itibarıyla oyuncuların karşısına çıkacak.

Sony A7 IV tanıtıldı: 33 MP sensör, 4K video kaydı

Sony, aynı zamanda A7 IV olarak da bilinen Alpha 7 IV fotoğraf makinesini/kamerasını tanıttı. A7 IV, Sony'nin 2018'de çıkarttığı giriş segmenti tam kare kamerası...

Apple Watch Series 7 söküm işleminde dikkat çekici detaylar – Video

Apple Watch Series 7'nin Türkiye'nin de aralarında bulunduğu çeşitli ülkelerde satışa sunulmasıyla birlikte, iFixit ekibi bu yeni Apple akıllı saatinin söküm işlemlerine zaman kaybetmeden...

Razer Zephyr RGB yüz maskesi satışa sunuldu

Duyurusu uzun süre önce yapılan Razer Zephyr akıllı yüz maskesi sonunda satışa sunuldu. RGB aydınlatmalı maskenin ABD'deki fiyat etiketinde 99.99 dolar yazıyor. 150 dolar...

Google Android üzerinde iş ve özel yaşamı ayırmayı kolaylaştıracak

Google, Android için sunduğu iş profili özelliğini daha fazla cihaza getirmeyi planlıyor. Söz konusu özellik, iş uygulamalarını ve kişisel uygulamaları ayırıyor. Kullanıcılar dilediklerinde bir...

Kaliteli ve bilgilendirici teknoloji videoları için
Teknoblog YouTube kanalına abone olun