Microsoft, oyun bölümünde dikkat çekici bir yönetim değişikliğini kamuoyuna duyurdu. Şirkette 1988 yılından bu yana görev yapan ve uzun süredir Xbox markasının en üst düzey yöneticisi olarak bilinen Phil Spencer, Microsoft Gaming CEO’luğu ve İcra Başkan Yardımcılığı görevlerinden emekliye ayrılıyor. Bunun yanında Xbox Başkanı Sarah Bond’un da şirketten ayrıldığı açıklandı. Spencer’dan boşalan koltuğa ise daha önce Microsoft bünyesinde yapay zekâ projelerine liderlik eden Asha Sharma getirildi. Sharma’nın kariyerinde Meta ve Instacart gibi teknoloji şirketlerinde üst düzey yöneticilik deneyimi bulunuyor.
Phil Spencer, özellikle son on yılda Microsoft’un oyun vizyonunun kamuoyundaki en görünür temsilcilerinden biri haline gelmişti. 2014 yılında Xbox bölümünün başına geçen Spencer, 2022’de Microsoft Gaming CEO’luğu görevini üstlenmişti. Bu süreçte Xbox Game Pass abonelik sistemi kullanıma sunuldu ve dijital oyun aboneliği modeli sektör genelinde yaygınlık kazandı. Bunun yanında çapraz platform desteği ve farklı cihazlar arasında erişim anlayışı şirketin temel öncelikleri arasına girdi. Her ne kadar rekabet koşulları giderek sertleşmiş olsa da, Spencer döneminde Xbox markası donanım ve servis tarafında kapsamlı bir dönüşüm geçirdi.
Phil Spencer, geriye dönük uyumluluğu Xbox dünyasına getirdi
Spencer’ın görev süresi boyunca dikkat çeken adımlardan biri, 2015’te Xbox One ile başlayan geriye dönük uyumluluk desteği oldu. Bu yaklaşım sayesinde eski nesil oyunlar yeni konsollarda çalıştırılabildi ve kullanıcı bağlılığı güçlendirildi. Buna ek olarak Xbox Cloud Gaming hizmeti devreye alındı ve “her yerde oyna” vizyonu daha somut bir yapıya kavuştu. Şirket, Bethesda ve Activision Blizzard gibi büyük stüdyoları bünyesine katarak içerik tarafında elini güçlendirdi. Öte yandan Asus ROG Ally X gibi üçüncü taraf Xbox uyumlu taşınabilir cihazların desteklenmesi, donanım ekosisteminin genişletilmesi açısından dikkat çekti.
Yeni CEO Asha Sharma, görevi devralmasının ardından yaptığı açıklamada Xbox konsollarına olan bağlılığın süreceğini vurguladı. Konsolun markanın kimliğini şekillendirdiğini ifade eden Sharma, oyuncular ve geliştiricilerle kurulan bağın korunacağını belirtti. Bunun yanında şirket içinde deneyimli isimlerden Matt Booty’nin İcra Başkan Yardımcısı ve İçerik Direktörü pozisyonuna yükseltildiği duyuruldu. Bu atama, içerik üretimi ve stüdyo yönetimi tarafında süreklilik sağlama amacı taşıyor.
Yapay zekâ konusundaki yaklaşım da yeni dönemin öne çıkan başlıkları arasında yer alıyor. Oyun geliştirme süreçlerinde yapay zekâ kullanımına yönelik sektör genelinde farklı görüşler bulunurken, Sharma kontrolsüz ve niteliksiz içerik üretimine mesafeli bir tutum sergileneceğini ifade etti. Buna rağmen yapay zekânın üretkenliği artıran ve geliştiricilere destek olan yönlerinden faydalanılacağı anlaşılıyor. Tüm bunlara ek olarak Microsoft’un bulut altyapısı ve abonelik servisleri konusundaki yatırımlarının devam etmesi bekleniyor.
Microsoft’un oyun tarafında son yıllarda milyarlarca dolarlık satın almalar gerçekleştirdiği biliniyor. Buna rağmen donanım satışları açısından Sony ve Nintendo ile rekabet sürüyor. Yeni yönetimin, konsol pazarındaki konumlanmayı güçlendirme ve Game Pass modelini sürdürülebilir kılma konusunda dengeli bir yol izlemesi gerekecek. Bununla birlikte mobil ve bulut tabanlı oyun deneyimlerinin artan önemi, Xbox markasının çoklu cihaz erişimi yaklaşımını daha da kritik hale getiriyor.
Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli biçimde paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikleri sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.







