Teknoloji

NVIDIA’dan oyuncular için yeni ekran teknolojisi: G-Sync Pulsar

nvidia g-sync pulsar

NVIDIA, CES 2026 kapsamında düzenlenen etkinliklerde G-Sync Pulsar adını verdiği yeni ekran teknolojisini tanıttı. Şirket, bu çözümü değişken yenileme hızı alanındaki bir sonraki aşama olarak konumlandırırken, özellikle hızlı tempolu oyunlarda yaşanan görüntü bulanıklığını azaltmaya odaklanıyor. G-Sync Pulsar, geleneksel VRR çözümlerinden farklı olarak yalnızca yenileme hızını senkronize etmekle yetinmiyor; ekranın arka aydınlatma yapısına doğrudan müdahale ederek daha net hareket algısı sağlamayı amaçlıyor. Bu yaklaşım, rekabetçi oyunlarda görsel takibin önem kazandığı senaryolar için dikkat çekici bir teknik yenilik sunuyor.

Yeni teknolojinin temelinde, ekran arka aydınlatmasının sürekli açık kalmaması yatıyor. G-Sync Pulsar destekli monitörlerde arka aydınlatma, ekranın üst kısmından alt kısmına doğru bölümlere ayrılmış durumda ve bu bölümler birbirinden bağımsız biçimde yanıp sönüyor. Geleneksel ekranlarda arka aydınlatmanın sürekli aktif olması, kareler arasında görüntünün yumuşak şekilde kaybolmasına neden olurken, bu durum hareket bulanıklığını artırıyor. NVIDIA’nın yeni yaklaşımı ise her karede piksellere kararlı hâle gelmeleri için yeterli süre tanıyor ve yalnızca doğru konumlarına ulaştıklarında arka aydınlatmayı devreye sokuyor. Buna rağmen görüntüde titreşim ya da yırtılma oluşmaması, teknolojinin VRR altyapısıyla birlikte çalışması sayesinde mümkün oluyor.

NVIDIA G-Sync Pulsar ile algılanan yenileme hızında artış

NVIDIA tarafından paylaşılan bilgilere göre G-Sync Pulsar, algılanan yenileme hızını dört kata kadar artırabiliyor. Örneğin saniyede 250 kare hızında çalışan bir oyunda, görüntü netliği 1.000 Hz seviyesinin üzerinde hissedilebiliyor. Bu değer, teknik olarak panelin gerçek yenileme hızını değiştirmese de, insan gözünün hareketli nesneleri algılama biçimini iyileştiriyor. Bunun yanında hızlı nişan alma ve hedef takibi gerektiren rekabetçi oyunlarda oyuncuların daha tutarlı performans sergilemesine katkı sağlıyor. NVIDIA, Counter-Strike 2 üzerinden paylaştığı karşılaştırmalı görüntülerde, G-Sync Pulsar açık ve kapalı durumlar arasındaki farkın özellikle hızlı kamera hareketlerinde belirginleştiğini vurguluyor.

Donanım tarafında ise ilk G-Sync Pulsar destekli monitörlerin Ocak ayı itibarıyla kullanıma sunulması planlanıyor. Acer, AOC, ASUS ve MSI tarafından hazırlanacak ilk modellerin tamamı 27 inç ekran boyutuna, 2.560 x 1.440 piksel çözünürlüğe ve IPS panel teknolojisine sahip olacak. Bu ekranlar 360 Hz yenileme hızı sunarken, HDR modunda 500 nit tepe parlaklık değerine ulaşabiliyor. Bununla birlikte Ambient Adaptive Technology adı verilen ek bir özellik sayesinde ortam ışığına bağlı olarak renk sıcaklığı ve parlaklık otomatik şekilde ayarlanabiliyor.

Tüm bunlara ek olarak G-Sync Pulsar’ın, özellikle e-spor odaklı monitörlerde yaygınlaşması bekleniyor. Her ne kadar teknoloji şu aşamada üst seviye donanımlarla sınırlı olsa da, NVIDIA’nın önceki G-Sync çözümlerinde olduğu gibi zamanla daha geniş ürün yelpazesine yayılması ihtimal dahilinde görülüyor. Buna rağmen yeni arka aydınlatma mimarisinin maliyet ve enerji tüketimi üzerindeki etkilerinin, üreticiler tarafından nasıl dengeleneceği önümüzdeki dönemde daha net anlaşılacak.