Kingmakers’ın 8 Ekim’de yapılması planlanan erken erişim çıkışı ertelendi. Geliştirici Redemption Road Games, yeni çıkış tarihi için net bir tarih paylaşmadı. Ekip, oyunun içerik bakımından daha tutarlı hale gelmesi ve teknik sorunların giderilmesi için ek zamana ihtiyaç duyduklarını açıkladı.
Geliştiricilerin yayımladığı bildiride, “belirlenen lansman tarihinin artık mümkün olmadığını” belirtmesi oyuncular arasında geniş yankı buldu. Redemption Road, bu kararı aceleye getirilmiş bir sürüm yerine daha dengeli bir oyun deneyimi sunmak amacıyla aldığını ifade etti. Geliştiriciler, “oyunun planlanan tüm özelliklerini eksiksiz biçimde sunmak” için çalıştıklarını vurguladı. Bununla birlikte, ücretli sürümün piyasaya çıkmadan önce son aşamada yapılacak optimizasyonların tamamlanması gerektiğini dile getirdiler.
Oyun, geçtiğimiz yıl duyurulmasının ardından Steam’de büyük ilgi gördü. Kingmakers, oyuncuları ortaçağ İngiltere’sine götürerek modern çağın silahlarıyla donatılmış savaş alanlarına dahil ediyor. Oyuncular, tüfekler, zırhlı araçlar ve hava saldırıları gibi modern unsurları kullanarak geçmiş çağların savaşlarını yeniden şekillendirebilecek. Ayrıca, oyunda gerçek zamanlı yapay zekâ davranışları ve binlerce askerin aynı anda savaşabildiği geniş ölçekli çatışmalar yer alacak. Bu yönüyle Kingmakers, aksiyon ve strateji türlerini bir araya getiren karma bir yapıya sahip.
Geliştirici ekip ertelemenin nedenini, teknik olarak daha yüksek bir performans hedefiyle açıklıyor. Unreal Engine 4 tabanlı oyun motorunda çalışan Kingmakers, orta seviye bilgisayarlarda bile sabit 60 kare/saniye performansı sunmayı amaçlıyor. Ekibin açıklamasına göre oyunda “hiçbir yapay kare hilesi kullanılmayacak” ve sahnelerdeki her asker kendi yol bulma sistemine sahip olacak. Bu sayede, oyuncu savaş alanından ayrılsa bile çatışmalar kendi içinde devam edecek. Bu tür bir sistem, teknik açıdan yüksek işlem gücü gerektirdiği için ek optimizasyon süresi talep edildi.
Geliştirici ekip yeni oynanış sunumuna hazırlanıyor
Redemption Road, önümüzdeki haftalarda Kingmakers için yarım saatlik bir oynanış sunumu yayımlayacak. Bu sunumda, geliştirilen savaş mekaniği, çevresel yıkım sistemi ve çok oyunculu modun genel çerçevesi anlatılacak. Ekip, oyun dünyasındaki her unsurun dinamik bir yapıda çalıştığını belirtiyor. Örneğin, binalar yıkılabiliyor, ağaçlar devriliyor ve araçlar fiziksel etkileşimlere tepki verebiliyor. Bunun yanında, dört oyunculu eş zamanlı savaş modunun da erken erişim sürümünde yer alması hedefleniyor.
Steam topluluğundaki geri bildirimlere göre oyuncular, ertelemenin geç duyurulmasından dolayı bazı endişeler taşıyor. Bazı kullanıcılar, geliştiricinin son anda aldığı bu kararın, proje kapsamının büyüklüğüyle ilişkili olduğunu düşünüyor. Buna karşın, Kingmakers’un erken erişim süreci başlamadan önce iyileştirmeler yapılması olumlu bir adım olarak da değerlendiriliyor. Geliştirici ekip, sürecin sonunda oyunun daha kararlı bir sürümüne ulaşılacağını belirtiyor.
Erteleme kararının ardından Kingmakers’un yeni çıkış tarihi açıklanmadı. Ancak geliştiriciler, erken erişim sürümünden önce kapsamlı bir tanıtım etkinliği planlandığını doğruladı. Böylece oyuncular, oyun mekaniklerini ve teknik ilerlemeleri ilk kez uzun bir oynanış görüntüsüyle görme fırsatı bulacak. Kingmakers’un geliştirme süreci, Redemption Road’un bugüne kadarki en iddialı projesi olmaya devam ediyor.