Eğlence

Unreal Engine 6 ile Fortnite kostümleri farklı oyunlarda kullanılabilecek

Unreal Engine 6 ile Fortnite kostümleri farklı oyunlarda kullanılabilecek

Epic Games, uzun süredir dile getirdiği birlikte çalışabilir dijital evren vizyonu doğrultusunda yeni bir adım planlıyor. Şirket, Unreal Engine oyun motorunun bir sonraki büyük sürümü olan Unreal Engine 6 ile birlikte oyuncuların Fortnite’ta satın aldığı kostümleri diğer oyunlarda kullanabilmesini mümkün kılacak araçlar geliştirdiğini duyurdu. Aynı sistem sayesinde geliştiriciler de Fortnite ile uyumlu kendi kostümlerini oluşturabilecek.

Epic Games Geliştirme Başkan Yardımcısı Marcus Wassmer, State of Unreal etkinliği kapsamında yayımlanan blog yazısında bu yaklaşımın yalnızca teknik bir gösterim olmadığını belirtti. Wassmer’e göre amaç, oyuncuların satın aldıkları dijital içeriklerin bağlantılı bir oyun ekosistemi içinde değerini koruyabildiği bir yapı ortaya koymak. Şirket, bu konsepti ilk olarak Fortnite üzerinden test ederek geniş ölçekte uygulanabilirliğini kanıtlamayı hedefliyor.

Bu planın hayata geçmesi durumunda oyuncular, Fortnite’ta sahip oldukları lisanslı veya özgün karakter görünümlerini desteklenen diğer oyunlarda da kullanabilecek. Böylece Fortnite envanterinde yer alan John Wick, Star Wars temalı karakterler ya da farklı iş birlikleri kapsamında sunulan kostümler, teorik olarak başka oyun deneyimlerinde de kullanılabilir hale gelebilecek.

Fortnite kostümlerinin diğer oyunlara taşınması geliştiricilere bağlı olacak

Ne var ki sistemin yaygınlaşması tamamen geliştiricilerin desteğine bağlı olacak. Epic Games gerekli araçları sağlasa da oyun stüdyolarının bu teknolojiyi projelerine entegre etmesi gerekecek. Bu durum, konseptin teknik açıdan mümkün olmasının tek başına yeterli olmayacağını gösteriyor. Geliştiricilerin, oyuncuların mevcut Fortnite içeriklerini kullanmasına izin vermek için zaman ve kaynak ayırması gerekecek.

Bunun yanında Unreal Engine 6’nın kullanıma sunulması da kısa vadede gerçekleşmeyecek. Epic Games, oyun motorunun erken erişim sürümünü 2027 yılının sonunda yayınlamayı planlıyor. Tam sürümün ise bunun ardından yaklaşık 12 ila 18 ay içinde gelmesi bekleniyor. Dolayısıyla Fortnite kostümlerinin farklı oyunlarda kullanılmasına yönelik sistemlerin yaygınlaşması için birkaç yıllık bir süreç bulunuyor.

Bu açıklamalar, Fortnite’ın kullanıcı etkileşiminde geçmiş yıllara kıyasla daha zorlu bir dönemden geçtiği bir zamanda geldi. Epic Games, mart ayında Fortnite’a olan ilginin azalmasını gerekçe göstererek binin üzerinde çalışanıyla yollarını ayırmıştı. Buna rağmen şirketin paylaştığı verilere göre Fortnite halen aylık 75 milyon aktif kullanıcıya sahip.

Öte yandan Epic, Fortnite’ın geleceği için farklı adımlar da planlıyor. Şirket, oyunu açan kullanıcıları doğrudan lobi ekranına yönlendirmek yerine Roblox benzeri bir “Discover” sayfasıyla karşılamayı hedefliyor. Böylece Fortnite içerisindeki farklı deneyimlerin daha görünür hale gelmesi amaçlanıyor. Bunun yanında çeşitli oyun ve eğlence markalarıyla gerçekleştirilen iş birliklerinin de artırılması planlanıyor.

Tüm bunlara ek olarak Epic Games son günlerde üretken yapay zekâ kullanımı nedeniyle eleştirilerle karşı karşıya. Şirket, Fortnite için hazırlanan bazı görsel içeriklerde üretken yapay zekâ araçlarından yararlandığını açıkladı. State of Unreal kapsamında yapılan duyurularda, Unreal Engine’e geliştiricilerin büyük dil modellerini projelerine bağlamasına imkân verecek deneysel bir MCP eklentisinin de ekleneceği belirtildi. Bu araçların oyun geliştirme sürecinde varlık üretimi ve çeşitli içerik oluşturma görevlerinde kullanılabileceği ifade ediliyor.

Yapay zekâ konusu bazı iş ortaklarının da dikkatini çekmiş durumda. Epic etkinlik sırasında bağımsız yapım Vampire Survivors ile Fortnite arasında planlanan bir iş birliğini duyurdu. Buna rağmen oyunun geliştiricisi Poncle, Epic’in üretken yapay zekâ kullanımına ilişkin son açıklamalarının ardından söz konusu iş birliğini yeniden değerlendireceğini açıkladı.

Epic Games’in Unreal Engine 6 ile ortaya koyduğu birlikte çalışabilir oyun ekosistemi fikri, teknik açıdan dikkat çekici bir hedef sunuyor. Bununla birlikte sistemin başarısı yalnızca Epic’in geliştireceği araçlara değil, geliştiricilerin ve yayıncıların bu yapıya ne ölçüde destek vereceğine de bağlı olacak. Önümüzdeki yıllarda Unreal Engine 6’nın gelişimi, bu yaklaşımın sektör genelinde karşılık bulup bulamayacağını daha net gösterecek.

Günün Öne Çıkan Fırsatları

Razer Kiyo V2 X, akıcı görüntülü görüşmeler için 4.891,52 TL
Satın Al
Logitech G102, 8.000 DPI sensör ve RGB aydınlatmayı 664 TL’ye sunuyor
Satın Al
Üçlü TP-Link Deco M4 paketi, evdeki Wi‑Fi kapsamasını 4.709 TL’ye genişletiyor
Satın Al
TP-Link Archer AX55, Wi‑Fi 6 ve Gigabit bağlantıyı 2.949 TL’ye getiriyor
Satın Al
Tapo C510W, dış mekânda 2K görüntü ve hareket takibini 2.084 TL’ye sunuyor
Satın Al
Tümünü Gör Daralt
Tüm Fırsatları Gör

REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir. Satış ortaklığı açıklaması

Teknoblog artık WhatsApp'taGünün en iyi teknoloji fırsatları ve kaçırmamanız gereken büyük haberler, telefonunuza gelsin.
Kanala Katıl