Epic Games’in Disney ile yürüttüğü oyun projelerinden birinde üretken yapay zekâ kullanımını genişletme kararı aldığı ve bu nedenle oyunun çıkış takvimini değiştirdiği öne sürülüyor. Bloomberg’in konuyla ilgili bilgi sahibi kaynaklara dayandırdığı haberine göre, şirketin üzerinde çalıştığı Disney oyununun geliştirme sürecinde yapay zekâ öncelikli bir üretim modeline geçiliyor. Bu değişiklik yalnızca belirli görevlerde yapay zekâ araçlarından yararlanılmasını değil, kodlama ve görsel içerik üretimi dahil olmak üzere geliştirme çalışmalarının büyük bölümünün yeniden düzenlenmesini kapsıyor. Şirket yönetiminin bu yaklaşımı çalışanlara ilettiği belirtilirken, bazı geliştiricilerin karardan rahatsız olduğu ifade ediliyor. Epic Games ise yapay zekâ destekli geliştirme yöntemlerini benimsediğini doğruluyor.
Bloomberg’in aktardığı bilgilere göre, projenin yöneticilerinden biri ekip üyelerine gönderdiği şirket içi mesajda bundan sonra “önce yapay zekâ” yaklaşımının uygulanacağını bildirdi. Mesajda artık kodların geliştiriciler tarafından elle yazılmaması gerektiği açıkça belirtilirken, oyunun bütün görsel çalışmalarının da tamamen yapay zekâ tabanlı iş akışlarıyla hazırlanması istendi. Böylelikle üretken yapay zekânın yalnızca geliştiricilere yardımcı olan bir araç olarak kullanılmasının ötesine geçilmesi hedefleniyor. Ne var ki bu talimatın geliştirme ekibinde herkes tarafından olumlu karşılanmadığı belirtiliyor. Bloomberg’e konuşan kaynaklar, bazı çalışanların yöneticilerden gelen bu isteğin ciddi biçimde uygulanmayacağını umduğunu aktarıyor.
Epic Games’in yapay zekâya yönelik yaklaşımı yalnızca söz konusu Disney projesiyle sınırlı değil. Şirket, 2026 yılı boyunca Unreal Engine platformuna üretken yapay zekâ özellikleri eklemeye ağırlık verdi. Oyun geliştiricilerinin yaygın biçimde kullandığı oyun motoruna entegre edilen bu araçlar, geliştirme sürecindeki belirli işlemlerin otomatikleştirilmesine ve üretim çalışmalarının hızlandırılmasına yönelik seçenekler sunuyor. Bununla birlikte bir oyunun bütün kodlama ve görsel üretim süreçlerinde yapay zekâ kullanımının zorunlu hâle getirilmesi, bu teknolojilerin yardımcı araç olarak kullanılmasından farklı bir yaklaşım anlamına geliyor. Epic Games İletişim Direktörü Jake Jones da Bloomberg’e yaptığı açıklamada, şirketin yapay zekâ ile hızlandırılmış geliştirme yöntemlerini benimsediğini ve bütün çalışmaların yaratıcı yönünü belirleyen kişilerin Epic geliştiricileri olmaya devam edeceğini söyledi.
Epic Games ve Disney ortaklığındaki oyunun çıkış tarihi değişiyor
Disney, Şubat 2024’te Epic Games’e 1,5 milyar dolarlık yatırım yapacağını açıklamıştı. İki şirket arasındaki anlaşma, Fortnite içerisinde Disney karakterlerinin yer almasıyla sınırlı olmayan daha kapsamlı bir iş birliğini hedefliyordu. Disney’in Marvel, Star Wars ve Pixar gibi markalarını da kapsayan geniş içerik portföyünden yararlanılarak oyunlarla eğlence içeriklerini bir araya getiren bağlantılı bir dijital evren oluşturulması planlanıyordu. Fortnite’ta daha önce Disney’e ait çeşitli karakterler kozmetik içerikler olarak oyunculara sunulmuş olsa da yeni ortaklık, bunun ötesinde oyun deneyimleri geliştirilmesini öngörüyordu. Bu nedenle Epic Games’in Disney için hazırladığı projeler, iki şirket arasındaki yatırım anlaşmasının somut ürünlere dönüşmesi bakımından dikkat çekiyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Disney yapımları lisans anlaşmasıyla Netflix’e geliyor

Epic Games Store, Mechabellum ve Astrea’yı ücretsiz veriyor

Messi and the Giants 2027 yazında Disney+’ta başlayacak

PS5 Pro, geliştirilmiş PSSR görüntü ayarını artık açık sunuyor

2 Aile Arasında’nın ilk tanıtımı çıktı, film 4 Aralık’ta sinemalara geliyor
Yılın başlarında ortaya çıkan iddialara göre, Epic Games’in Disney için geliştirdiği en dikkat çekici projelerden biri, Arc Raiders benzeri bir extraction shooter oyunuydu. Bu türde oyuncular, belirli bir haritaya girerek çeşitli görevleri tamamlamaya, kaynak toplamaya ve elde ettikleri ekipmanlarla güvenli biçimde bölgeden ayrılmaya çalışıyor. Hayatta kalma, rekabet ve ekipman yönetimini bir araya getiren oyun yapısının Disney markalarıyla nasıl ilişkilendirileceği konusunda ise henüz doğrulanmış ayrıntılar bulunmuyor. Söz konusu oyunun başlangıçta kasım ayında kullanıma sunulmasının planlandığı, fakat Bloomberg’in haberine göre yapay zekâ odaklı yeni talimatlar verilmeden önce bile çıkış tarihinin mart ayına kaydırıldığı belirtiliyor. Yapay zekâya geçiş kararının takvimde ne kadar ek gecikmeye yol açacağı ise netleşmiş değil.
Günün Öne Çıkan Fırsatları





REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden yapılan alışverişlerden Teknoblog komisyon kazanabilir.
Öte yandan oyun geliştirme süreçlerinde üretken yapay zekâ kullanımının yaygınlaşması, sektör çalışanlarının teknolojiye yönelik çekincelerini ortadan kaldırmış değil. Game Developers Conference (GDC) tarafından gerçekleştirilen yıllık sektör araştırması, geliştiriciler arasında üretken yapay zekâya karşı olumsuz görüşlerin arttığını gösteriyor. Araştırmanın 2026 sonuçlarına göre, katılımcıların yüzde 52’si üretken yapay zekânın oyun sektörü için zararlı olduğunu düşünüyor. Bu oran 2025 yılında yüzde 30 seviyesindeydi. Bir yıllık dönemde yaşanan 22 puanlık artış, yapay zekâ araçlarının sektörde daha görünür hâle gelmesine rağmen çalışanların bu teknolojilere yönelik değerlendirmelerinin daha olumsuz bir yöne ilerlediğini ortaya koyuyor.
Aynı araştırma, üretken yapay zekâyı kullanan oyun geliştiricilerinin bu teknolojiden ağırlıklı olarak araştırma ve programlama gibi alanlarda yararlandığını da gösteriyor. Görsel varlıkların doğrudan yapay zekâ tarafından oluşturulması ise araştırmada öne çıkan başlıca kullanım alanları arasında yer almıyor. Bu ayrım, Epic Games’in Disney projesinde uygulamayı planladığı yöntemle sektördeki mevcut kullanım alışkanlıkları arasındaki farkı daha belirgin hâle getiriyor. Kod yazımı ve görsel üretimi gibi oyun geliştirme sürecinin temel aşamalarında yapay zekânın merkezî konuma yerleştirilmesi, geliştiricilerin görev dağılımını ve üretilen içeriklerin kontrol süreçlerini de etkileyebilir. Özellikle görsel tutarlılık, teknik hataların giderilmesi ve ortaya çıkan çalışmaların istenen kalite düzeyine ulaştırılması gibi konular, bu tür iş akışlarında insan denetiminin ne ölçüde sürdürüleceğine bağlı olacak.
Epic Games’in Disney oyunu için planladığı değişiklik, üretken yapay zekânın oyun geliştirme süreçlerinde hangi kapsamda kullanılabileceğine ilişkin tartışmaları somut bir proje üzerinden gündeme taşıyor. Şirket, yaratıcı kararların geliştiricilerin kontrolünde kalacağını savunsa da çalışanlara iletildiği belirtilen talimatlar, günlük üretim çalışmalarında daha kapsamlı bir dönüşüm öngörüyor. Bunun yanında projenin çıkış takviminde daha önce yaşanan değişiklikler, geliştirme sürecinin henüz tamamlanmadığını gösteriyor. Yapay zekâ ağırlıklı üretim modelinin geliştirme süresini kısaltıp kısaltmayacağı veya oyunun nihai kalitesini nasıl etkileyeceği hakkında şimdilik doğrulanmış bir sonuç bulunmuyor. Epic Games ve Disney ortaklığının ilk kapsamlı oyun projelerinden biri olması beklenen yapımın nasıl şekilleneceği, kullanılan teknolojiler kadar geliştirici ekiplerin bu süreçte üstleneceği rollerle de bağlantılı olacak.


