Respawn, Apex Legends‘ın sürpriz çıkışıyla ciddi bir risk aldığına inanıyordu. Ancak gelen ilk rakamlar, kararın doğru olduğunu gösteriyor. Respawn tarafından yapılan açıklamaya göre, Apex Legends yayınlanmasının ardından sadece üç gün içinde 10 milyon oyuncuya ulaştı. Fortnite’ın aynı seviyeye çıkması iki hafta almıştı.
Respawn CEO’su Vince Zampella, konuyla ilgili şu ifadeleri kullandı: “Seriyi ücretsiz hâle getirmenin ve sürpriz bir zamanda yayınlamanın riskli bir karar olduğunu biliyorduk. Ancak Apex Legends’a aşık olduk ve diğer insanların da oyunu oynamasını istedik, buna ihtiyaç duyduk.”
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

EA FC 27 listesinde Türkiye’den hiçbir kulüp görünmedi

PlayStation kesintisi dijital oyunları açtırmadı, disk tartışması büyüdü

The Morning Show 5. sezonla bitiyor, Apple tarihi açıkladı

EA Sports FC 27 fragmanı üç büyükleri ve The Grounds’u gösterdi

AB’den Paramount ile Warner Bros. Discovery birleşmesine şartlı onay
Respawn’dan yapılan açıklamada, şimdiden 1 milyon kişinin tekrar gelip oyunu oynadığını belirtti.
Titanfall evreninde geçen ve Battle Royale formatında bir oyun olan Apex Legends, ücretsiz olmasının yanında çevrimiçi ortamdaki en popüler oyunlardaki çeşitli unsurları bir araya getirmesiyle de dikkat çekiyor. Overwatch tarzı kahramanları bulunan oyunun temel dinamiği ise PUBG ve Fortnite’a benziyor. Oyuncuların üçlü gruplar hâlinde mücadele ettikleri Apex Legends’ta iletişim için sesli sohbet dışında başka seçenekler de bulunuyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları






Teknoblog'un satış ortaklıkları vardır. Bunlar, editoryal içeriği etkilemez, ancak Teknoblog, satış ortaklığı bağlantıları üzerinden satın alınan ürünler için komisyon kazanabilir.


