Eğlence

Windows on Arm için Xbox uygulaması artık oyun indirecek

xbox windows on arm

Microsoft, Windows on Arm kullanıcılarına yönelik Xbox uygulamasını dikkat çekici bir güncellemeyle yeniliyor. Şirket, ARM64 uyumlu oyunların doğrudan cihazlara indirilmesini sağlayan yeni bir özelliği Windows Insider programında test etmeye başladı. Bu gelişme, bulut tabanlı oyun deneyimine mahkûm olan kullanıcılar için önemli bir alternatif sunuyor. Qualcomm işlemcili cihaz sahipleri artık yalnızca akış üzerinden değil, yerel depolama üzerinden de oyun oynayabilecek.

Bu yenilik, özellikle Surface Pro 12 gibi Qualcomm tabanlı cihazlarda fark yaratacak. Daha önce bu cihazlarda Xbox uygulaması yalnızca Xbox Cloud Gaming hizmetine bağlanarak oyun oynama imkânı veriyordu. Şimdi ise PC Game Pass veya Xbox Game Pass Ultimate aboneleri, ARM64 uyumlu oyunları indirip çevrimdışı oynayabilecek. Bu, hem gecikme sorunlarını azaltacak hem de internet bağlantısına bağımlılığı ortadan kaldıracak.

Windows on Arm uygulaması için Windows ve Xbox ekipleri koordineli çalışıyor

Microsoft, Windows ve Xbox ekiplerinin koordineli çalıştığını vurguluyor. Şirket, Game Pass kütüphanesindeki oyunların mümkün olduğunca ARM64 uyumlu hâle gelmesi için çalışmalarını sürdürüyor. Bununla birlikte, önümüzdeki aylarda Arm tabanlı Windows 11 cihazlarda oynanabilecek oyun sayısını artıracak yeni özelliklerin de geliştirildiği belirtiliyor. Bu süreç, ARM ekosisteminde yerel oyun deneyimini ciddi ölçüde güçlendirebilir.

Xbox uygulamasının ARM64 sürümü aslında ilk kez 2022 yılında kullanıma sunulmuştu. Fakat o dönemde Windows on Arm için derlenmiş oyun sayısı oldukça sınırlıydı. Bu durum, kullanıcıların çoğunlukla bulut tabanlı oyun hizmetine yönelmesine yol açmıştı. Şimdi ise bu kısıt yavaş yavaş ortadan kalkıyor.

Bunun yanı sıra Microsoft, Windows on Arm Ready adlı web sitesi üzerinden hangi oyunların bu platformda sorunsuz çalıştığını listeliyor. Site, oyunların uyumluluk durumu ve performansına dair bilgiler sunarak kullanıcıların seçimlerini kolaylaştırıyor. Bu yaklaşım, oyun deneyiminde beklenti ve gerçek performans arasındaki farkı minimize etmeyi hedefliyor.

Ek olarak ARM64 desteğinin yaygınlaşması, pil ömrü açısından da avantaj sağlayabilir. Yerel olarak çalışan oyunlar, bulut akışına kıyasla daha düşük enerji tüketebilir. Bu durum, özellikle mobil cihaz kullanıcıları için önemli bir artı değer anlamına geliyor. Uzun batarya ömrü ve yüksek performans, mobil oyun deneyimini daha cazip hâle getirebilir.

Ne var ki, ARM64 uyumlu oyun sayısının hâlâ sınırlı olduğunu unutmamak gerekiyor. Microsoft’un uyumlu oyun listesini hızlı şekilde genişletmesi, bu özelliğin başarısı için kritik öneme sahip. Geliştiricilerin oyunlarını ARM64 için optimize etmesi süreci de zaman alabilir. Yine de mevcut ilerleme, geleceğe dair olumlu bir tablo çiziyor.

Tüm bunların yanında Qualcomm’un Snapdragon işlemcili bilgisayarları giderek daha fazla ilgi görüyor. Bu cihazların taşınabilirlik, pil ömrü ve bağlantı seçenekleri bakımından sunduğu avantajlar, onları cazip bir oyun platformuna dönüştürebilir. Yerel oyun desteğinin artması, bu cazibenin daha da güçlenmesine katkı sağlayacak.

Buna rağmen, bulut oyun servisleri tamamen gözden düşmeyecek gibi görünüyor. Yerel oyun indirme desteği olsa bile, yüksek depolama gereksinimleri veya donanım sınırlamaları nedeniyle bazı kullanıcılar bulut tabanlı oyunları tercih etmeye devam edebilir. Bu nedenle Microsoft’un her iki ekosistemi de dengeli şekilde geliştirmesi bekleniyor.