Windows 11’in 25H2 sürümüyle birlikte Microsoft, taşınabilir oyun bilgisayarlarında Xbox uygulamasını masaüstü arayüzüne gerek kalmadan doğrudan çalıştırılabilir hale getirdi. Bu yenilik, yalnızca yeni cihazlarla sınırlı kalmayacak gibi duruyor. Kullanıcılar, ROG Ally ve benzeri cihazlarda bu tam ekran modunu şimdiden test etmeye başladı bile.
Xbox uygulamasının doğrudan başlatılması, cihazlarda klasik Windows kabuğunu devre dışı bırakıyor. Bu sayede hem açılış süresi kısalıyor hem de sistem belleği daha az kullanılıyor. Bununla birlikte, Explorer kabuğu yüklenmediği için yaklaşık 2 GB’lık bir RAM kazancı sağlanıyor. Bu tür cihazlarda oyunlar için ayrılan kaynakların artması da dikkat çekiyor. Yani deneyim yalnızca daha sade değil, aynı zamanda daha performanslı.
Yeni Xbox arayüzü, masaüstünü devre dışı bırakıp oyunlara öncelik veriyor
Bu yeni modun dikkat çeken yönlerinden biri, arka planda çalışan gereksiz işlemleri ortadan kaldırması. Böylece kullanıcı, sistemi açar açmaz doğrudan Xbox uygulamasıyla karşılaşıyor. Görev çubuğu, bildirim merkezi ya da masaüstü simgeleri gibi geleneksel Windows öğeleri bu modda görünmüyor. Tüm bu sadeleşme, taşınabilir cihazlarda kullanım deneyimini fazlasıyla etkiliyor. Çünkü kullanıcı, sadece oyunlara odaklanmak istiyor.
Bunun yanında Xbox uygulaması üzerinden Steam, Battle.net ve Microsoft Store gibi farklı platformlara da kolayca erişim sağlanabiliyor. Bu da tek bir merkezden oyunlara ulaşma imkânı veriyor. Xbox uygulamasına entegre edilen oyun çubuğu ve yeni görev görünümü, dokunmatik ekranlar ve oyun kumandaları için optimize edilmiş durumda. Arayüzün taşınabilir cihazlara özel olarak sadeleştirilmiş olması, kullanıcı açısından işleri oldukça kolaylaştırıyor. Tüm bunlara ek olarak, klasik masaüstüne geçmek isteyenler için bu seçenek hâlâ açık tutuluyor.
Ne var ki bu deneyim, şu an için yalnızca Windows 11’in 25H2 önizleme sürümünde mümkün oluyor. Sisteme entegre edilen bu yapı, yalnızca bazı teknik ayarların yapılmasıyla aktif hale getirilebiliyor. Bu işlemler arasında kayıt defteri düzenlemeleri ve Velocity aracı üzerinden özelliklerin tanımlanması bulunuyor. Reddit gibi platformlarda bu işlemlerin nasıl yapılacağına dair kapsamlı rehberler paylaşılıyor. Ancak bu süreçte sistem kararlılığı etkilenebilir, dolayısıyla dikkatli olunması gerekiyor.
Yine de bazı kullanıcılar bu riski göze alarak Xbox modunu cihazlarında başarıyla çalıştırmış durumda. Özellikle Asus’un ROG Ally serisinde, üretici yazılımı devre dışı bırakılarak yalnızca Microsoft’un sunduğu arayüz aktif hâle getirilebiliyor. Bu da cihazların sade ve oyun odaklı kullanılmasını sağlıyor. Kullanıcılar artık sistemin kendi içinden değil, doğrudan Xbox uygulaması üzerinden oyunlara erişebiliyor. Bu tür bir kullanım senaryosu, taşınabilir oyun bilgisayarlarının geleceğini de etkileyebilir.
Bununla birlikte, Microsoft’un bu deneyimi kısa süre içerisinde daha geniş bir kullanıcı kitlesine açması bekleniyor. Yeni Xbox Ally modellerinde bu modun kutudan çıkar çıkmaz aktif geleceği konuşuluyor. Bu durum, özelliğin artık yalnızca teknik kullanıcılarla sınırlı kalmayacağını gösteriyor. Windows 11’in bu yeni yapısı, daha fazla üretici tarafından da benimsenebilir. Böylece yazılım tarafındaki sadeleşme, donanım tasarımını da etkileyebilir.
Klasik Windows arayüzü yerine doğrudan Xbox uygulamasına geçilmesi, kullanım alışkanlıklarını da değiştiriyor. Oyun bilgisayarları, artık bir nevi konsol gibi davranmaya başlıyor. Masaüstü işletim sistemiyle gelen cihazlar, doğrudan oyun arayüzüyle açıldığında kullanıcılar için daha erişilebilir hale geliyor. Bu da oyun odaklı kullanıcıların deneyimini daha tutarlı ve hızlı kılıyor. Öte yandan sistemde her zaman masaüstüne geçiş opsiyonunun bulunması, esnekliği koruyor.
Bu yapı yalnızca performansa değil, sadeliğe de katkı sağlıyor. Özellikle cihazın açılışında yüklenen yazılımların azalması, kullanıcı deneyimini sadeleştiriyor. Arka plandaki işlemler azaltıldığında hem pil süresi artabiliyor hem de genel sistem tepkimesi iyileşiyor. Yani yazılımsal sadeleşme, donanımsal sınırlamaları dengeleyebiliyor. Bu tür detaylar, oyuncuların beklentilerine daha uygun çözümler sunulmasını sağlıyor.
Son olarak, Microsoft’un bu arayüzü Windows’un gelecekteki sürümlerine kalıcı olarak entegre edip etmeyeceği şimdilik bilinmiyor. Fakat elde edilen ilk geri bildirimler oldukça olumlu. Kullanıcılar bu deneyimin yaygınlaştırılmasını destekliyor. Eğer bu yapı resmi sürümlerde de yer alırsa, Windows tabanlı oyun cihazlarının pozisyonu daha da güçlenebilir. Tüm bu gelişmeler, taşınabilir oyun pazarını sessiz ama istikrarlı biçimde yeniden şekillendiriyor.