Yeni nesil oyun konsollarına dair bilgiler şimdiden daha belirgin hale gelmeye başladı. Sony ve Microsoft’un 2027 yılı için hazırlık yaptığı ve bu hazırlıkların ortak bir teknik temele dayandığı yönünde iddialar öne sürülüyor. İki şirketin de AMD ile olan iş birliğini sürdürerek aynı grafik mimarisi etrafında ilerlemesi bu ihtimali güçlendiriyor. Henüz resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, bu süreçte en dikkat çeken unsur AMD’nin UDNA adını taşıyan yeni nesil GPU platformu oluyor. Mevcut konsollarla kıyaslandığında, grafik işleme ve ışın izleme kapasitesinde ciddi sıçramalar bekleniyor.
Paylaşılan bilgilere göre, PlayStation 6 ve Microsoft’un geliştirdiği bir sonraki Xbox modeli, AMD’nin “gfx13” kod adlı UDNA mimarisi üzerine inşa edilecek. Bu yeni yapı, halihazırda PC tarafında duyurulmuş olan RDNA 4 tabanlı Radeon RX 9000 serisinin bir adım ötesi olarak tanımlanıyor. UDNA’nın öne çıkan özellikleri arasında, ışın izleme performansında iki kat artış ve görüntü yükseltme işlemlerinde daha verimli yapay zekâ destekli çözümler yer alıyor. Özellikle ışık-gölge işleme, yansıma kalitesi ve genel grafik doğruluğu konusunda yeni nesilde daha gelişmiş görsellerin mümkün olabileceği ifade ediliyor.
AMD’nin yeni mimarisiyle birlikte HDMI veri yolu üzerinden 80 Gbps’ye kadar çıkabilen bant genişliği sunulması bekleniyor. Bu da 4K çözünürlükte 120 Hz tazeleme hızının daha yaygın hâle gelebileceği anlamına geliyor. 8K gibi daha üst çözünürlük hedefleri teknik olarak mümkün görünse de, bu seviyede sürdürülebilir performans sunulup sunulamayacağı henüz netlik kazanmış değil. Öte yandan, HDMI 2.2 standardının sunduğu maksimum 96 Gbps’lik kapasiteye ulaşılamıyor olması, bazı senaryolarda sınırlayıcı olabilir. Her şeye rağmen, önceki nesil donanımlarla karşılaştırıldığında bu yeni yapı çok daha geniş bir görsel deneyim alanı açabilir.
Yeni Xbox ve PlayStation modeli, ışın izleme ve AI performansında benzer grafik mimariden güç alacak
Geliştirme sürecinde grafik mimarisinin ötesine geçilerek işlemci bileşenleri de değerlendiriliyor. Konsolların işlemci tarafında AMD’nin Ryzen mimarisinden türeyen ancak 3D V-Cache teknolojisini barındırmayan modellerle geleceği söyleniyor. Bu teknoloji, masaüstü oyun bilgisayarlarında performans artışı sağlamasıyla bilinse de, konsol ortamında aynı katkıyı sunup sunamayacağı konusu belirsizliğini koruyor. Bu nedenle Sony ve Microsoft’un bu özelliği tercih etmediği belirtiliyor. CPU tarafında performans artışının daha çok mimari optimizasyon ve yüksek frekansla sağlanması bekleniyor.
Yeni nesil konsolların yalnızca masaüstü donanımlarla sınırlı kalmayacağı, taşınabilir çözümler üzerinde de çalışmalar yürütüldüğü bilgisi paylaşılıyor. Microsoft’un uzun süredir taşınabilir Xbox modeli üzerinde çalıştığı, Sony’nin ise PlayStation 6’ya eşlik edecek bir taşınabilir cihaz hazırlığında olduğu öne sürülüyor. Bu cihazların UDNA mimarisiyle uyumlu olacak şekilde geliştirildiği ve maksimum 15 watt güç tüketimiyle sınırlı tutulacağı ifade ediliyor. Bu yaklaşım, cihazların pil ömrü ve termal verimlilik açısından dengede kalmasını hedefliyor. Ancak bu sınırlı güç tüketimi, taşınabilir modellerde masaüstü performans seviyesine ulaşmanın önünde bir engel oluşturabilir.
Microsoft cephesinde 2026 yılı, Xbox markasının 25. yılı olması nedeniyle özel bir anlam taşıyor. Bu dönemde Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day ve Halo: Combat Evolved yeniden yapımı gibi yapımların aynı dönemde duyurulabileceği söyleniyor. Bu oyunların yeni nesil konsolla birlikte sunulması durumunda, tanıtım açısından bir bütünlük yakalanabilir. Bunun yanı sıra, Microsoft’un yeni cihazında PC ile konsol deneyimini bir araya getirecek hibrit bir yapı planladığı da konuşulanlar arasında. Bu modelin hem geleneksel oyun oynama hem de bulut oyun çözümleriyle entegre çalışması amaçlanıyor.
Sony’nin PlayStation 6 lansmanını 2027 yılına erteleyeceği, Microsoft’un ise kendi yeni cihazını bir yıl önce piyasaya sürebileceği öne sürülüyor. Bu takvim farkı, rekabetin yönünü etkileme potansiyeline sahip. Her iki konsolun da UDNA mimarisine dayalı benzer grafik kapasitesine sahip olması, farkı belirleyici unsurun yazılım, kullanıcı arayüzü ve içerik destekleri olacağını gösteriyor. Aynı grafik gücünü kullanan konsollar arasında fark yaratmak, kullanıcı deneyiminin diğer bileşenlerinde yapılacak geliştirmelere bağlı kalacak.
Oyun geliştiricileri açısından bakıldığında, hem PlayStation 6 hem de yeni Xbox modelinin benzer grafik donanımına sahip olması önemli bir avantaj sunabilir. Bu durum, oyunların iki platform arasında daha kolay taşınabilmesini ve optimizasyon süresinin kısalmasını sağlayabilir. Bununla birlikte, her iki cihazın kendine özgü yazılım sistemleri ve işletim mantıkları, geliştiriciler için bazı farklılıklar yaratmaya devam edecek. Grafik motorlarının UDNA ile nasıl entegre edileceği, özellikle ışın izleme ve yapay zekâ destekli yükseltme işlemleri açısından yeni düzenlemeler gerektirebilir.
Konsol fiyatlarına dair bilgiler henüz netleşmiş değil. Ancak yeni nesil grafik mimarisi ve donanımsal gelişmeler göz önünde bulundurulduğunda, 550 ila 650 Amerikan doları aralığında fiyatlandırmaların olası olduğu söylenebilir. Günümüz kuru üzerinden hesaplandığında bu fiyat aralığı, Türkiye’de yaklaşık olarak 24.000 TL ile 28.000 TL arasında bir karşılığa denk geliyor. Gümrük vergileri ve dağıtım masrafları eklendiğinde bu tutarların daha da yükselmesi muhtemel. Bu nedenle yeni nesil konsolların Türkiye pazarındaki erişilebilirliği, sadece teknik değil ekonomik yönleriyle de değerlendirilmeli.
Sony ve Microsoft’un yeni nesil konsollarında benzer grafik mimarisi tercih etmesi, sektördeki uzun vadeli iş birliklerinin bir yansıması olarak görülebilir. AMD’nin hem PC hem konsol tarafında teknolojik bir ortak olarak öne çıkması, geliştiriciler için daha tutarlı bir ekosistem sunuyor. Konsolların görsel performansı kadar taşınabilirlik, işlemci optimizasyonu ve yazılım bütünlüğü de bu sürecin önemli parçaları olarak öne çıkıyor. Önümüzdeki iki yıl içinde bu sistemlerin daha fazla teknik detayı ortaya çıkacak olsa da, şimdiden şekillenmeye başlayan bu tablo, oyun dünyasında yeni bir dönemin hazırlıklarının sürdüğünü gösteriyor.