Teknoloji

Microsoft, Xbox Copilot deneyimini iOS ve Android’de test etmeye başladı

xbox copilot

Microsoft, Xbox platformu için geliştirdiği yapay zekâ destekli Copilot asistanını mobil cihazlarda test etmeye başladı. Şirketin iOS ve Android kullanıcılarına sunduğu bu erken erişim sürümü, Xbox mobil uygulaması içinde çalışıyor. Kullanıcılar, uygulama üzerinden oyun tavsiyeleri alabiliyor, başarılarını görüntüleyebiliyor ve oyun tamamlama rehberlerine ulaşabiliyor. Bu erken test süreci, sınırlı sayıda ülkede ve belirli kullanıcılarla yürütülüyor.

Copilot for Gaming adıyla tanıtılan bu yeni araç, yalnızca statik bilgiler sunmakla kalmıyor. Oynanan oyunları takip edebiliyor, kullanıcı hesabındaki geçmiş etkinlikleri analiz ederek kişiye özel önerilerde bulunabiliyor. Oyun sırasında sıkışan oyuncular için yönlendirmeler yapabiliyor, başarı kilitleri konusunda detaylı bilgi veriyor. Uygulamanın arayüzü, Microsoft’un diğer Copilot sürümleriyle benzerlik taşıyor.

Copilot ile Xbox mobil uygulaması ikinci ekrana dönüşüyor

Taylor O’Malley’in yaptığı açıklamaya göre bu özellik, oyunculara ana oyun ekranlarından kopmadan destek sağlamayı hedefliyor. Copilot, ikinci ekran olarak mobil cihazda çalışırken oyun deneyimini sekteye uğratmadan bilgi sunuyor. Kullanıcı hangi oyunu oynuyorsa asistan bunu biliyor ve yanıtlarını bu bağlamda veriyor. Verilen cevaplarda bazen internet bağlantılı içeriklere de yönlendirme yapılabiliyor.

Bu yapay zekâ asistanının en dikkat çeken yönlerinden biri de özelleştirilebilir ses desteğine sahip olması. Microsoft’un diğer Copilot hizmetlerinde olduğu gibi, bu sürümde de kullanıcı belirli ses karakterleriyle etkileşime geçebiliyor. Chatbot arayüzü sayesinde kullanıcı, metin yoluyla da sorular yöneltebiliyor. Böylece hem görsel hem işitsel destek sunan bir sistem ortaya çıkıyor.

Microsoft’un uzun vadede bu sistemi bir oyun koçuna dönüştürme hedefi bulunuyor. Şirketin daha önce yaptığı bir tanıtımda, Copilot’un Overwatch 2 oyununda oyuncunun performansını analiz edebildiği gösterilmişti. Oyuncunun yaptığı hataları tespit edebilen sistem, aynı zamanda takım dengesine uygun kahraman seçimleri de önerebiliyor. Bu da özellikle rekabetçi oyunlar için stratejik bir avantaj anlamına geliyor.

Minecraft’ta yapılan bir başka gösterimdeyse Copilot’un crafting yani eşya yapımı gibi sorulara doğru ve anlık cevaplar verebildiği görüldü. Benzer bir sistem şu anda Windows’taki Copilot Vision özelliğiyle de entegre şekilde çalışabiliyor. Microsoft, bu yapay zekâ destekli rehber sistemlerini sadece oyunla sınırlı tutmak istemiyor. Geliştirmelerle birlikte genel dijital asistan deneyimini daha da ileri taşımayı amaçlıyor.

Xbox Copilot’un şu anki test süreci belirli ülkelerle sınırlı tutulmuş durumda. Amerika Birleşik Devletleri, Avustralya, Yeni Zelanda, Japonya ve Singapur’daki kullanıcılar bu özelliğe beta sürümde erişebiliyor. İngiltere ve Avrupa’daki çoğu ülke bu test sürecine henüz dâhil edilmemiş görünüyor. Türkiye’nin de bu ilk test listesinde yer almadığı anlaşılıyor.

Her ne kadar test sürümü henüz kısıtlı bir bölgede kullanılabiliyor olsa da, Copilot’un sunduğu olanaklar dikkat çekici. Özellikle oyunlara yeni başlayan kullanıcılar için rehberlik sunması, bu yapay zekâ sistemini işlevsel kılıyor. Deneyimli oyuncular içinse oyun taktiklerini geliştirmek adına yeni bir araç anlamına geliyor. Bu yönüyle Copilot, farklı oyuncu profillerine aynı anda hitap eden bir yapı ortaya koyuyor.

Mobil cihazlarda Copilot’un ikinci ekran işlevi görmesi, oyundan çıkmadan bilgiye erişim açısından önemli bir kolaylık sunuyor. Bu yaklaşım, özellikle konsol oyuncularının telefonlarını oyunla entegre kullanma alışkanlığına da uygun düşüyor. Oyun indirme ve kurulum işlemlerinin ilerleyen sürümlerde mobil üzerinden yapılabilecek olması, sistemin pratikliğini daha da artıracak gibi görünüyor.