Valve, kasım ayında duyurduğu Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller donanımları için planladığı çıkış takviminde değişikliğe gittiğini doğruladı. Şirket, ilk açıklamalarında bu ürünlerin 2026’nın ilk aylarında sevkiyata başlayacağını belirtmişti ve bazı basın mensuplarına takvimin özellikle yılın ilk çeyreğini işaret ettiği aktarılmıştı. Buna rağmen küresel ölçekte devam eden bellek ve depolama bileşeni sıkıntıları, bu planların yeniden gözden geçirilmesini zorunlu kıldı. Valve tarafından yapılan yeni açıklamada, donanımların ilk yarı içinde sunulmasının hâlâ hedeflendiği ifade edildi, fakat net tarih ve fiyat paylaşımı için daha fazla zamana ihtiyaç duyulduğu vurgulandı. Şirket, özellikle RAM ve depolama bileşenlerinin hızla artan maliyetlerinin bu süreci doğrudan etkilediğini açıkça kabul etti.
Valve’ın yayımladığı bilgilendirme yazısında, fiyat ve lansman tarihlerini şimdiye kadar paylaşmayı planladıkları, fakat sektör genelinde yaşanan bellek krizinin beklenenden daha sert ilerlediği belirtildi. Bu durumun, özellikle Steam Machine ve Steam Frame gibi donanımların üretim maliyetlerini doğrudan yukarı çektiği ifade edildi. Bellek ve depolama tedarikinde yaşanan sınırlı arz, bileşen fiyatlarının kısa sürede değişmesine yol açıyor. Şirket, bu koşullar altında kesin tarihler ve rakamlar açıklamanın gerçekçi olmayacağını düşünüyor. Buna rağmen Valve, koşullar netleşir netleşmez kamuoyunu bilgilendirme sözü veriyor.
Valve, bellek fiyatlarındaki artış nedeniyle Steam Machine planlarında zorlanıyor
Valve, donanımlar ilk kez tanıtıldığında fiyatlandırma konusunda oldukça temkinli bir yaklaşım sergilemişti. Steam Machine’in, geleneksel oyun bilgisayarlarından ziyade daha erişilebilir bir noktada konumlandırılacağı dile getirilmişti. Steam Frame için hedeflenen fiyatın 999 dolarlık Index başlığının altında olması planlanıyordu. Steam Controller tarafında ise gelişmiş giriş seçeneklerine sahip diğer kontrolcülerle rekabet edebilecek bir etiket öngörülüyordu. Her ne kadar bu hedefler korunmuş olsa da bellek fiyatlarındaki ani artış, bu planları uygulamayı zorlaştırıyor.
Son aylarda PC kullanıcılarının yakından hissettiği RAM fiyat artışları, sektördeki pek çok üreticiyi benzer sorunlarla karşı karşıya bıraktı. Bellek üreticilerinin büyük bölümünün kapasitesini daha kârlı olan yapay zekâ ve veri merkezi sunucularına yönlendirmesi, tüketici pazarında arzı ciddi biçimde daralttı. Bu gelişme, RAM fiyatlarının kısa sürede üç hatta dört katına çıkmasına neden oldu. Valve, daha önce yaptığı açıklamalarda da bellek pazarındaki bu dalgalanmanın fiyat belirlemeyi zorlaştırdığını dile getirmişti. Ne var ki mevcut tablo, bu belirsizliğin beklenenden uzun süreceğine işaret ediyor.
Öte yandan AMD CEO’su Lisa Su, son mali toplantıda Valve’ın AMD tabanlı Steam Machine’i yılın başlarında sevkiyata hazır hâle getirdiğini ifade etti. Bu açıklamada özellikle “ürün tarafında” ifadesinin vurgulanması, donanımın teknik olarak hazır olduğu ancak tedarik ve maliyet koşullarının süreci yavaşlattığı şeklinde yorumlandı. Valve’ın donanım geliştirme sürecinde önemli bir engel bulunmadığı anlaşılıyor. Buna rağmen küresel bileşen krizinin, yalnızca Valve’ı değil tüm donanım ekosistemini etkilediği görülüyor. Şirketin önümüzdeki dönemde açıklayacağı fiyatlandırma ve takvim detayları, Steam Machine’in konsol pazarında nasıl bir konum elde edeceğini daha net biçimde ortaya koyacak.
Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli biçimde paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikleri sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.








