Tesla, araç içi yazılımlarında önemli bir görsel dönüşümün eşiğinde olabilir. Şirketin, Epic Games’in geliştirdiği Unreal Engine’i Autopilot ve Full Self-Driving (FSD) görselleştirmelerinde kullanmaya hazırlandığı iddia ediliyor. “Not a Tesla App” tarafından aktarılan bilgilere göre, yazılım geliştirici greentheonly, 2025.20 sürümünde bu yönde izlere rastladı. Bu tespit, özellikle AMD işlemcili Model S ve Model X araçları kapsıyor.
Mevcut durumda Tesla, görselleştirmelerde açık kaynak kodlu Godot oyun motorunu tercih ediyor. Buna rağmen Unreal Engine, sunduğu gelişmiş grafik kapasitesiyle çok daha detaylı ve gerçekçi sahneler oluşturabiliyor. Araçların etrafındaki nesneler, yol çizgileri ve trafik işaretleri bu sayede daha net şekilde aktarılabilir. Bu da sürücünün yola dair algısını artırabilir.
Tesla önemli markaların arasına katılıyor
Unreal Engine’in bilinirliği büyük ölçüde oyun sektöründen geliyor. Ne var ki son yıllarda Epic Games, otomotiv teknolojilerine yönelik ciddi bir atılım gerçekleştirdi. Rivian, Ford, GMC, Volvo ve Lotus gibi üreticiler halihazırda araç içi ekranlarında bu motoru kullanıyor. Tesla’nın olası geçişi, onu bu markaların arasına katabilir.
Bu adım, yalnızca görsel kaliteyi artırmakla kalmayabilir. Bunun yanında, geliştiricilere daha esnek bir çalışma ortamı sunarak yeni özelliklerin daha hızlı eklenmesine olanak tanıyabilir. Yine de bu tür bir geçişin yazılım uyumluluğu, donanım optimizasyonu ve enerji tüketimi açısından bazı teknik sınamalar getireceği düşünülüyor.
Her şeye rağmen Unreal Engine’in sunduğu yüksek kaliteli ışıklandırma, gölge ve dokular, Tesla ekranlarının görsel seviyesini ileriye taşıyabilir. Böylece Autopilot modunda araç çevresindeki nesneler, gerçeğe çok daha yakın şekilde yansıtılabilir. Bu durum, özellikle karmaşık trafik senaryolarında sürücüye ek güven hissi verebilir.
Epic Games cephesinden ve Tesla’dan henüz resmi bir açıklama gelmedi. Bu nedenle, söz konusu değişikliğin kesinleşip kesinleşmediği belirsizliğini koruyor. Tüm bunların yanında Tesla ile Epic arasındaki temaslar yeni değil. Geçtiğimiz yıl Cybertruck, Fortnite oyununa eklenmişti.
Bu tür iş birlikleri, iki şirketin teknoloji alanındaki bağlarını güçlendirebilir. Fakat otomotiv alanındaki entegrasyon, oyun içi iş birliklerinden çok daha karmaşık süreçler içeriyor. Özellikle araç güvenliği, yazılım doğrulama ve uzun vadeli destek gibi başlıklar burada kritik rol oynuyor.
Tesla’nın mevcut sisteminde kullanılan Godot, hafif yapısı ve açık kaynak avantajıyla biliniyor. Buna rağmen Unreal Engine’in sağladığı gelişmiş render teknolojileri, uzun vadede daha esnek görsel güncellemeler yapılmasına imkan tanıyabilir. Böylece Tesla, yazılım yol haritasında daha geniş bir hareket alanına sahip olabilir.
Teknoloji analistleri, bu geçişin gerçekleşmesi durumunda Tesla kullanıcılarının araç içi ekranlarında gözle görülür bir kalite farkı hissedeceğini belirtiyor. Bu fark, yalnızca estetik anlamda değil, sürüş deneyiminin netliği açısından da etkili olabilir. Buna ek olarak, gelecekte bu teknoloji artırılmış gerçeklik destekli navigasyon gibi yenilikçi özelliklerin önünü açabilir.