Steam, 2025’in bitişiyle birlikte Windows 32-bit işletim sistemlerine verdiği desteği tamamen kaldıracağını açıkladı. Bu karar, uzun süredir tartışılan 32-bit mimarinin sona yaklaşmasının bir göstergesi olarak dikkat çekiyor. Kullanıcıların büyük kısmı çoktan 64-bit sistemlere geçmiş durumda. Dolayısıyla bu değişim, oyun dünyasında köklü bir kırılma yaratmayacak.
Steam Donanım Anketi verileri, Windows 10’un 32-bit sürümünü kullananların oranının yalnızca yüzde 0,01 olduğunu ortaya koyuyor. Günde 36 milyondan fazla aktif kullanıcıya sahip bir platformda bu oran, sadece birkaç bin kişiye karşılık geliyor. Bu bağlamda, kararın kitlesel bir etki oluşturması beklenmiyor. Bununla birlikte, söz konusu kullanıcılar için bu gelişme oldukça kritik bir dönüm noktası anlamına geliyor. Kullanıcıların desteğin sona ermesiyle birlikte seçenekleri sınırlı hale gelecek.
Steam istemcisi Windows 32-bit üzerinde artık güncellenmeyecek
Valve’ın yaptığı açıklamaya göre, Windows 10 32-bit üzerinde çalışan Steam istemcisi 2025’in sonu itibarıyla güncelleme ve teknik destekten yararlanamayacak. İstemci kullanılmaya devam edilebilecek olsa da güvenlik açıkları giderek artacak. Bunun yanında uyumluluk sorunları da kaçınılmaz hale gelecek. Microsoft’un Windows 10’a verdiği resmi desteği 14 Ekim 2025’te bitirecek olması bu durumu daha da kritik kılıyor. Hem Steam hem de Microsoft cephesinde desteğin eş zamanlı olarak sona ermesi, kullanıcıları geçiş yapmaya zorlayacak.
Buna rağmen Valve, Windows 10’un 64-bit sürümü için desteğini sürdürmeyi planlıyor. Windows 11 ise yalnızca 64-bit mimari üzerine inşa edildiği için 32-bit kullanıcıları için zaten bir seçenek sunmuyor. Böylece Windows 11, 1993’ten bu yana ilk kez 32-bit sürüm sunmayan versiyon olarak öne çıkıyor. Tüm bunların yanında, oyun ekosisteminin geldiği noktada bu durumun şaşırtıcı olmadığı söylenebilir. Çünkü son yıllarda hem donanım hem de yazılım tarafında 64-bit hâkimiyeti hızla artıyor.
Steam’in açıklamasında, platformun temel özelliklerinin belirli sürücüler ve kütüphanelerle çalıştığı vurgulandı. Fakat bu sürücüler ve kütüphaneler artık 32-bit Windows sürümlerinde desteklenmiyor. Bu nedenle Valve’ın kullanıcı deneyimini korumak için desteği sonlandırması mantıklı bir karar olarak değerlendirilebilir. Bunun yanı sıra, böyle bir hamle şirketin teknik kaynaklarını daha verimli yönetmesine katkı sağlayacak. Özellikle yazılım bakımının azalması, Steam’in performansına olumlu yansıyabilir.
Oyun geliştiricileri de uzun süredir 64-bit sistemlere yönelmiş durumda. Modern oyun motorları, daha fazla bellek ve güçlü işlem gücü gerektiriyor. 32-bit sistemler ise bu ihtiyaçları karşılamakta yetersiz kalıyor. Bu nedenle 32-bit kullanıcılarının güncel oyunlara erişiminde ciddi sınırlamalar oluşuyor. Tüm bunların yanında, bu kullanıcıların seçenekleri her geçen gün azalıyor.
Her şeye rağmen bazı kullanıcılar, eski donanımlarını korumayı tercih ediyor. Bu tercihin arkasında ekonomik sebeplerin yanı sıra alışkanlıklar da bulunuyor. Buna rağmen uzun vadede güvenlik açıkları, kullanıcıları zor durumda bırakacak. Yine de geçiş yapmamak, hem güvenlik hem de performans tarafında ciddi kayıplara yol açacak. Bu tablo, kullanıcıların bir noktada karar vermesini zorunlu kılıyor.
Öte yandan bu karar, Valve’ın mühendislik ekibine de nefes aldıracak. 32-bit sistemlere sağlanan destek, teknik anlamda fazladan iş yükü yaratıyordu. Bu yükten kurtulmak, Steam’in 64-bit tarafında daha güçlü ve stabil bir deneyim sunmasına yardımcı olacak. Bunun yanı sıra yeni özelliklerin daha hızlı geliştirilmesine zemin hazırlayacak. Böylece büyük çoğunluk için daha güvenli bir oyun ortamı oluşacak.
Tüm bunların yanında oyun sektörünün genel eğilimi de bu kararla örtüşüyor. Konsollar ve PC donanımları sürekli gelişirken, 32-bit mimarinin yerini 64-bit çözümler aldı. Özellikle grafik açısından yoğun yapımlar, 32-bit sistemlerde çalıştırılamıyor. Kullanıcıların oyun deneyiminde kesintiler yaşamaması için güncel sistemlere geçiş kaçınılmaz görünüyor. Dolayısıyla Steam’in hamlesi, bu dönüşümün doğal bir parçası haline geliyor.