Sony, 31 Mart 2025’te sona eren mali yılın raporunu yayımladı. Şirketin farklı iş kollarındaki performansı dikkat çekici farklarla şekillendi. Görüntü sensörü tarafında beklentilerin ötesinde bir büyüme yaşandı. Buna karşılık, mobil iletişim alanında daralma sürdü.
İmaj sensörü iş kolunu yürüten Imaging & Sensing Solutions (I&SS) bölümü, yıllık bazda 1.799 trilyon yen satışa ulaştı. Bu rakam, geçen yıla kıyasla 196 milyar yenlik bir artış anlamına geliyor. Bölümün işletme geliri de 261 milyar yene çıkarak 67,6 milyar yen yükseldi. Döviz kurlarındaki değişimlerin bu artışa katkısı olduğu vurgulandı.
Sony görüntü sensörlerinin satış adedi artarken ürün karması gelişti
Sony, akıllı telefonlara yönelik görüntü sensörlerinde hem satış adetlerini artırdı hem de daha yüksek fiyatlı modellere odaklandı. Bu ürün karması, gelirin artmasında etkili oldu. Tüm bunların yanında, üretim maliyetlerinin yükseldiği bilgisi paylaşıldı. Üstelik şirket, daha gelişmiş bir üretim sürecine erken geçiş yaparak Ar-Ge harcamalarında da artış öngörüyor.
Yeni nesil yarı iletken üretim teknolojisi sayesinde hem yatay hem de dikey düzlemde daha fazla yoğunluk hedefleniyor. Bu geçiş, şirketin sensör kapasitesini ileriye taşıyacak olsa da, kısa vadede maliyet baskısı oluşturabilir. Ne var ki, uzun vadede yüksek verimlilik ve performans avantajı sağlaması bekleniyor. Şirket, bu alanda pozisyonunu daha da güçlendirme niyetinde.
Sony’nin televizyon, kamera ve ses sistemlerini kapsayan Entertainment, Technology & Services (ET&S) bölümü ise daha durağan bir tablo sergiledi. Bu birimin yıllık geliri 2.409 trilyon yene gerilerken, işletme geliri 190 milyar yene çıktı. Fakat bu gelir artışı büyük ölçüde kamera ve TV dışındaki ürünlerden geldi. Zira televizyon ve akıllı telefon segmentlerinde birim satışlar azaldı.
Mobil İletişim birimi özelinde, yıllık satışlar 299 milyar yenden 279 milyar yene geriledi. Bu düşüş, mobil bölümün Sony içinde daha da küçük bir konuma gerilemesine neden oldu. Akıllı telefon satışlarının, TV satışlarının neredeyse yarısı kadar gelir getirdiği görüldü. Bununla birlikte, mobil ürünlerin genel pazardaki etkisi giderek zayıflıyor.
Oyun ve ağ hizmetlerini kapsayan Game & Network Services (G&NS) birimi ise istikrarlı bir yükseliş içinde. PlayStation Plus’ın üst paketlerine geçiş yapan kullanıcıların sayısı arttı. Bununla beraber, üçüncü parti oyunların satış performansı da yüksek seyretti. Donanım satışları düşüşte olsa da, bu segment 4.670 trilyon yen gelir ve 414 milyar yen işletme geliri elde etti.
Sony Pictures tarafında sinema gelirleri yükseldi ancak televizyon yapımları daralma yaşadı. Yazarlar ve oyuncular sendikalarının grevleri bu etkiyi tetikledi. Çevrim içi abonelik gelirleri ve reklamdan elde edilen gelirler düşüş gösterdi. Buna rağmen, Crunchyroll’un abone sayısı artarak toplam geliri yukarı taşıdı.
Sony Music ise akış servislerinden sağladığı gelirlerle başarılı bir yıl geçirdi. Bu bölümün işletme geliri 357 milyar yene ulaştı. Dijital müzik tüketiminin hızla artması, bu segmentin gücünü artırıyor. Geleneksel fiziksel medya gerilerken, dijital platformlar Sony Music için başlıca gelir kaynağı oldu.