Eğlence

Sony 100’den fazla ülkede PC oyunları için bölgesel kısıtlamaları kaldırdı

the last of us part 2 sony

Sony, uzun süredir tartışma konusu olan bölgesel oyun kısıtlamalarını sessiz sedasız geri çekti. Şirketin bu hamlesiyle birlikte daha önce erişime kapalı olan 177 ülkede birçok popüler oyun yeniden satın alınabilir hale geldi. Bu oyunlar arasında Helldivers 2, God of War Ragnarok, The Last of Us Part II Remastered ve Spider-Man 2 gibi önemli yapımlar bulunuyor. Kısıtlamaların kaldırıldığını ilk fark eden kişi ise oyun dünyasının yakından tanıdığı Wario64 oldu.

Sony, bu değişikliği kamuoyuyla resmi olarak paylaşmadı. Fakat Steam’in veri tabanı kayıtlarında yapılan değişiklikler, oyunların artık bölge engeli olmadan satın alınabildiğini açıkça gösteriyor. Bu karar, özellikle PSN (PlayStation Network) bağlantısı gereksinimi nedeniyle oyuna erişemeyen kullanıcılar için önemli bir gelişme olarak değerlendiriliyor. Zira şirket, geçtiğimiz aylarda aldığı kararla Helldivers 2’yi PSN hesabı zorunlu hale getirmişti.

Sony, PSN zorunluluğunu baskılar nedeniyle kaldırmıştı

Helldivers 2’nin çıkışının ardından gelen bu zorunluluk, PSN desteği olmayan ülkelerde büyük bir tepkiyle karşılandı. Oyuncular, oyuna erişemedikleri gibi halihazırda satın almış olanlar da hesaplarını bağlamadıkları takdirde oyunu oynayamaz hâle gelmişti. Sony bu baskıya dayanamayarak kısa sürede kararından geri döndü. Bu esnada Helldivers 2, pek çok ülkede satıştan kaldırılmış ve oyuncu tabanı zarar görmüştü.

Tüm bunların yanında, PSN hesabı zorunluluğu yalnızca Helldivers 2 ile sınırlı kalmadı. Spider-Man 2 gibi oyunların PC sürümleri için de benzer bağlantı gereksinimleri gündeme geldi. Oyuncuların tepkileri devam ederken, Sony yavaş yavaş bu zorunlulukları ortadan kaldırmaya başladı. Bu değişiklikler sayesinde oyunlar yeniden satışa sunuldu ve erişilebilirlik açısından daha kapsayıcı bir tablo oluştu.

Bu süreçte dikkat çeken bir diğer örnek ise Stellar Blade oldu. 11 Haziran’da PC’ye gelen oyun için de PSN hesabı zorunluluğu konuşulurken, geliştirici firma Shift Up, Sony ile birlikte çalışarak bu gerekliliği isteğe bağlı hale getirdi. Böylece oyun, PSN hesabı gerektirmeden oynanabilir hale geldi ve ilk haftasında yaklaşık 200 bin oyuncuya ulaştı. Bu istatistikler, oyuncuların sınırlamalardan ne denli etkilendiğini ortaya koyuyor.

Her ne kadar bazı oyunlar yeniden erişime açılmış olsa da, Steam’de hâlâ kısıtlı olan yapımlar mevcut. Ghost of Tsushima bu oyunların başında geliyor ve PSN bağlantısı gerektiren çevrim içi modları nedeniyle bazı ülkelerde hâlâ satış dışı kalmaya devam ediyor. Aynı durum Until Dawn gibi başka yapımlar için de geçerliliğini koruyor. Bu da Sony’nin tamamen kısıtlamasız bir yapıya geçiş yapmadığını gösteriyor.

Sony’nin bu oyunlar üzerindeki bölgesel kontrolleri gevşetmesi, daha geniş oyuncu kitlelerine ulaşmasını sağladı. Özellikle dijital dağıtımın küresel ölçekte yaygınlaştığı bir dönemde bu tür adımlar, kullanıcı deneyimi açısından oldukça belirleyici hale geliyor. PSN’e erişimin olmadığı ülkelerde oyuncuların dışlanması, oyunların yayılımını sınırlayan ciddi bir unsur olmuştu. Şimdi ise bu engellerin kaldırılması, hem ticari hem de topluluk bazlı fayda sağlamış görünüyor.

Sony’nin ilerleyen dönemde diğer oyunlar için nasıl bir yol izleyeceği ise belirsizliğini koruyor. Şirketin geri adım attığı bu uygulamalar, oyun dünyasındaki kullanıcı tepkilerinin ne kadar etkili olabileceğini de bir kez daha ortaya koydu. Her şeye rağmen, halen bölgesel engellemelere sahip oyunların bulunması, bu sürecin tamamlandığını söylemek için erken olduğunu gösteriyor. Gözler, şirketin bu oyunlar üzerindeki kısıtlamaları da kaldırıp kaldırmayacağına çevrilmiş durumda.

Steam üzerinden oyun deneyimi yaşamak isteyen kullanıcılar için erişim engellerinin kaldırılması, önemli bir kullanım kolaylığı sağlıyor. Oyunların sadece belirli bölgelerde değil, dünya genelinde erişilebilir olması ise dijital oyun satışlarında eşitliği destekleyen bir gelişme olarak öne çıkıyor. Bu tür kararların yalnızca satış rakamlarını değil, oyuncuların platformlara olan güvenini de doğrudan etkilediği biliniyor. Sony’nin atmış olduğu bu adım, benzer adımların diğer büyük yayıncılardan da gelmesine zemin hazırlayabilir.