Electronic Arts, skate. adlı yeni kaykay oyununun erken erişim tarihini 16 Eylül 2025 olarak belirledi. Oyunun geliştiricisi Full Circle, çıkışın PC, PlayStation ve Xbox platformlarını kapsayacağını duyurdu.
skate. oyuncuları San Vansterdam adlı kurgusal şehirde özgürce gezinebilecek. Bu şehirde yeni bölgeler keşfetmek, görevleri tamamlamak veya arkadaşlarla buluşmak mümkün olacak. Ne var ki, en önemli yeniliklerden biri yeniden tasarlanan Flick-It kontrol sistemi olarak öne çıkıyor. Bu sistem önceki Skate oyunlarından uyarlanarak baştan inşa edildi. Seriye alışkın olan oyuncular böylelikle kısa sürede oyuna adapte olabilecek. Ayrıca, şehirdeki sosyal etkileşimler de genişletildi. Bu nedenle oyuncular daha katılımcı bir deneyim yaşayacak.
Her sunucuda 150 oyuncuya kadar destek sunulacak. Bunun yanı sıra, kullanıcıların kendi dünyalarında rampalar, raylar ve farklı öğeler bırakabilmesi sağlanacak. Bu öğeler, çevredeki diğer oyuncular tarafından da kullanılabilecek. Fakat geliştirici ekip sadece teknik özelliklerle yetinmiyor. Topluluk geri bildirimlerinin geliştirme sürecinde aktif rol oynayacağını da belirtiyor. Bu nedenle erken erişim döneminde oyuna çok sayıda düzenli güncelleme yapılacak. Ek olarak, oyunun uzun vadede sürekli yenilenen bir içerik yapısına kavuşacağı vurgulanıyor.
Oyunda karakterler kozmetik ürünlerle kişiselleştirilebilecek. Bu ürünler mağaza üzerinden alınacak fakat herhangi bir oynanış avantajı sağlamayacak. Tüm bunların yanında, oyunda battle pass sistemi bulunacak. Bu sistem her sezonda yenilenerek hem ücretsiz hem de ücretli ödüller sunacak. Sezonluk içerikler sayesinde yeni görevler, müzikler, bölgeler ve kozmetikler düzenli olarak oyuna eklenecek. Bununla birlikte, canlı hizmet modeli sayesinde topluluk sürekli güncel bir deneyimle karşılaşacak. Bu düzenleme oyunun ömrünü uzatacak nitelikte.
skate. farklı platformlarda çapraz destek sağlayacak
skate. geniş bir platform desteğiyle oyunculara ulaşacak. Oyun, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One ve PC’de yer alacak. Buna rağmen geliştirici ekip yalnızca konsollarla sınırlı kalmayacak. Mobil sürümün de iOS ve Android için hazırlandığı ifade edildi. Ancak mobil sürümün çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Çapraz oyun ve çapraz ilerleme desteği de oyuncular için önemli bir avantaj olacak. Böylelikle farklı cihazlarda oyuna devam etmek mümkün olacak.
Erken erişim sürecinde düzenli içerik güncellemeleri planlanıyor. Her sezon oyunculara yeni haritalar, meydan okumalar, kozmetikler ve müzik seçenekleri sunulacak. Bunun yanı sıra, topluluk geri bildirimleri doğrultusunda teknik iyileştirmeler yapılacak. Bu güncellemeler sayesinde oyunun canlı bir yapıya sahip olması hedefleniyor. Her şeye rağmen çevrimdışı bir mod bulunmayacak. Bu durum bazı oyuncular tarafından eleştirilse de geliştirici ekip çevrimiçi yapının korunacağını belirtiyor. Tüm bunların yanında, oyunun topluluk merkezli bir gelişim modeli benimsemesi ön planda tutuluyor.