Microsoft ile Asus’un iş birliğiyle duyurulan ROG Xbox Ally ve Ally X, Windows tabanlı el konsolları arasında yeni bir sayfa açıyor. İlk kez yerleşik bir Xbox tam ekran arayüzü ile sunulan bu cihazlar, Windows 11’in geleneksel masaüstü yapısını arka planda bırakarak doğrudan oyun merkezli bir deneyim vadediyor. Uzun süredir SteamOS temelli çözümlerin yarattığı kullanıcı alışkanlığına karşılık olarak geliştirilen bu sistem, sadece donanımı değil, yazılım katmanını da yeniden şekillendiriyor. Microsoft’un Xbox ve Windows ekiplerini aynı masa etrafında toplaması, bu dönüşümde temel rol oynuyor.
Yeni Xbox arayüzü, cihaz açıldığında doğrudan başlatılıyor ve kullanıcıyı masaüstü yerine oyun kütüphanesine yönlendiriyor. Bu arayüzde Steam, Epic Games Store gibi farklı kaynaklardaki oyunlar tek bir yerde listelenebiliyor. Game Pass ve Xbox Play Anywhere desteği de bu alanda yer alıyor. Görev çubuğu, masaüstü simgeleri ve sistem bildirimleri varsayılan olarak yüklenmiyor. Böylelikle hem sistem kaynakları korunuyor hem de gereksiz arayüz bileşenlerinden arındırılmış bir kullanım sağlanıyor.
Tam ekran Xbox arayüzü el konsolu deneyimini Windows üzerinden yeniden tanımlıyor
ROG Xbox Ally X, donanım özellikleri açısından selefinden ayrılıyor. 24 GB LPDDR5X RAM ve 1 TB SSD ile gelen bu modelde, Ryzen Z2 Extreme işlemciye yer veriliyor. Ekran tarafında her iki cihazda da 7 inç büyüklüğünde, 1080p çözünürlüğünde ve 120 Hz yenileme hızına sahip IPS panel kullanılıyor. Batarya kapasitesi ise 80 Wh seviyesine çıkarılmış. Bunun yanında daha güçlü tetikleyici geri bildirimleri ve USB-C 4 (Thunderbolt 4) desteği ile gelişmiş bağlantı imkanları sunuluyor.

Microsoft’un Game Bar üzerindeki çalışmaları da bu cihazların genel deneyimini etkiliyor. Xbox tuşuna kısa basıldığında açılan panelde Wi-Fi ve Bluetooth ayarları, Asus Command Center, hızlı erişim menüleri ve yeni Gaming Copilot aracı bulunuyor. Uzun basıldığında ise kontrolcüyle uygulamalar arasında geçiş yapılabilen bir görev yöneticisi çıkıyor. Bu geçiş sistemi klasik alt+tab işlevini el konsolu yapısına uygun hale getiriyor. Ayrıca kilit ekranına PIN girme gibi işlemler artık kontrolcü üzerinden yapılabiliyor.
Pil yönetimi tarafında ise yapılan yazılımsal değişiklikler, cihazı kullanmadığınızda daha az güç tüketmesini sağlıyor. Tam ekran Xbox modunda bekleme durumundayken, cihazın enerji tüketimi masaüstü moduna kıyasla üçte bir oranında azalıyor. Bunun arkasında, Windows içindeki verimlilik odaklı servislerin pasif hale getirilmesi yatıyor. Aynı şekilde 2 GB civarında sistem belleği doğrudan oyunlara yönlendirilebiliyor. Bu da özellikle taşınabilir cihazlarda önemli bir performans avantajı yaratıyor.

Yeni Xbox uygulaması, sadece ROG Xbox Ally modellerine özel değil. Microsoft, 2025 yılı içinde bu yazılımı diğer Windows 11 tabanlı el konsollarına da sunmayı planlıyor. Asus dışındaki üreticilere de bu yapı açılacak. Ancak ilk etapta ROG Xbox Ally ve Ally X öncelikli olacak. Bu geçiş sürecinde cihaz sahipleri sistem güncellemeleriyle yeni arayüze erişebilecek.
Valve’ın SteamOS sistemini ROG Ally üzerinde desteklemeye başlaması, kullanıcıların doğrudan iki farklı sistem arasında karşılaştırma yapabilmesini sağlayacak. Bu durum Windows ve Linux tabanlı yaklaşımlar arasında doğrudan bir kıyas imkânı yaratıyor. Lenovo gibi üreticilerin SteamOS’a yönelmesi Microsoft için baskı oluşturmuştu. Yeni Xbox tam ekran arayüzü bu rekabete verilen ilk kapsamlı yanıt olarak öne çıkıyor.
Microsoft, taşınabilir oyun cihazları için bir tür “uyumluluk etiketi” de geliştirme sürecinde. Tıpkı Valve’ın Steam Deck Verified sisteminde olduğu gibi, oyunların bu cihazlarla ne kadar uyumlu çalıştığı gösterilecek. Ayrıca Xbox Cloud Gaming ve Remote Play desteği sayesinde Xbox konsol kütüphanesine uzaktan erişim de sağlanabilecek. Bu sayede konsolda yer alan oyunlar PC versiyonu varsa ya da Play Anywhere kapsamında ise taşınabilir cihazda çalıştırılabilecek.
Cihazların çıkış tarihi olarak 2025 son çeyreği işaret ediliyor. Fiyatlandırma henüz resmîleşmiş değil. Ancak Avrupa’daki ön bilgiler, ROG Xbox Ally için 599 avro (yaklaşık 26.800 TL), Ally X içinse 799 ila 999 avro arasında (yaklaşık 35.800 TL ile 44.800 TL) bir seviyeye işaret ediyor. Türkiye pazarına hangi tarihte geleceği ve fiyatlandırmanın ne yönde olacağı ise şu an için net değil.
Windows’u yalnızca üretkenlik aracı değil, doğrudan oyun merkezi olarak konumlandırmak isteyen Microsoft, bu yeni nesil arayüz ve cihazlarla alternatif işletim sistemlerine bağımlılığı azaltmayı hedefliyor. El konsollarında oyun performansı kadar kullanıcı deneyimi de belirleyici olduğundan, bu tür entegre çözümler Windows’un geleceği açısından önemli bir deneme alanı oluşturuyor.