Microsoft, taşınabilir oyun cihazı ROG Xbox Ally için geliştirdiği yeni profil sistemiyle oyun deneyimini daha verimli hale getirmeyi hedefliyor. Şirket, desteklenen 40 oyunda kare hızı (FPS) ve güç tüketimini otomatik olarak dengeleyen “varsayılan oyun profilleri” özelliğini test etmeye başladı. Bu sayede kullanıcıların her oyun için manuel ayar yapmasına gerek kalmadan, cihaz pildeyken optimize edilmiş bir performans sunulacak.
Yeni sistem, cihazın prizden bağımsız çalıştığı durumlarda devreye giriyor ve oyuna özel profil otomatik olarak etkinleştiriliyor. Bu profiller, oyun esnasında hedeflenen FPS değerine ulaşmak için performansı artırıyor ya da oyun zaten hedefin üzerinde çalışıyorsa FPS’i sınırlayarak enerji tasarrufu sağlıyor. Bu çift yönlü dengeleme sayesinde, daha uzun oyun süresi ile akıcı performans bir arada sunuluyor.
ROG Xbox Ally için sistemsel iyileştirmeler de geliyor
Microsoft’un verdiği örneklerden biri olan Hollow Knight: Silksong, bu yeni sistem sayesinde performans moduna kıyasla yaklaşık bir saat daha uzun pil ömrü sağlayabiliyor. Üstelik bu kazanım, oyunun 120 FPS seviyesinde çalışmasından da ödün verilmeden elde ediliyor. Performans ve enerji verimliliğini aynı anda sunabilen bu profiller, sadece bir oyuna özel değil; Fortnite, Gears of War: Reloaded, Forza Horizon 5, Minecraft, Halo: The Master Chief Collection, Sea of Thieves ve Call of Duty: Black Ops 7 gibi birçok popüler yapımda da kullanılabiliyor.
Varsayılan oyun profilleri, Armoury Crate Command Center adlı kontrol yazılımı üzerinden kullanıcı tercihine göre etkinleştirilebiliyor ya da devre dışı bırakılabiliyor. Böylece kullanıcılar, isterse tüm kontrolü elinde tutarak manuel ayarları tercih edebiliyor.
Bunlara ek olarak Microsoft, ROG Xbox Ally için bazı sistemsel iyileştirmeleri de beraberinde sunuyor. Oyun kütüphanesinin daha hızlı yüklenmesi, bulut oyun sayfasındaki genel performans artışı ve kullanıcı oturumu açıldıktan sonra oyun kumandası tepkiselliğinde yaşanan gecikmelerin azaltılması bu güncellemenin diğer önemli bileşenleri arasında yer alıyor.
Yeni profil sisteminin test sürecinde olması, kullanıcı geri bildirimlerine göre geliştirilerek daha fazla oyun için desteklenmesini mümkün kılıyor. Özelliğin genel kullanıma ne zaman sunulacağına dair net bir tarih paylaşılmasa da, Microsoft’un bu alandaki çalışmalarını sürdürdüğü görülüyor.








