Roblox, uzun süredir çocuk ve genç kullanıcılarla özdeşleşmiş bir oyun platformu olarak bilinse de, şirket son dönemde yetişkin oyuncu kitlesini büyütmeye yönelik daha belirgin bir yönelim sergiliyor. 2024 yılında kullanıma sunulan yaş doğrulama sistemi sonrasında paylaşılan veriler, bu yaklaşımın somut sonuçlar üretmeye başladığını gösteriyor. Roblox’un 2025 mali yılına ilişkin yıl sonu finansal raporuna göre, 31 Ocak itibarıyla günlük aktif kullanıcıların yüzde 45’i yaş doğrulama sürecini tamamlamış durumda. Bu grubun yüzde 27’sini ise 18 yaş ve üzerindeki kullanıcılar oluşturuyor.
Paylaşılan rakamlar, yalnızca kullanıcı dağılımını değil, harcama alışkanlıklarını da ortaya koyuyor. Şirketin açıklamalarına göre, yaşını doğrulayan yetişkin kullanıcılar platform içinde 18 yaş altındaki oyunculara kıyasla daha yüksek harcama gerçekleştiriyor. Bu durum, Roblox’un gelir modelinde yetişkin oyuncuların giderek daha belirleyici bir konuma yerleştiğini gösteriyor. Buna rağmen platformun genç kullanıcı tabanını tamamen geri plana itmediği, her iki grubun da farklı içeriklerle hedeflendiği ifade ediliyor.
Roblox yüksek kaliteli oyun türleri ve görsel performansı ön plana alacak
Roblox, 18 yaş üstü kullanıcı sayısını artırmak için içerik tarafında belirgin değişikliklere hazırlanıyor. Şirket, özellikle oyun sektöründe yüksek gelir potansiyeline sahip türlere daha fazla ağırlık verilmesini öncelikleri arasına almış durumda. Nişancı oyunları, rol yapma oyunları ile spor ve yarış temalı yapımlar bu kapsamda öne çıkan kategoriler arasında yer alıyor. Bunun yanında, platform genelinde performans iyileştirmeleri ve grafik kalitesine yönelik yatırımların artırılması planlanıyor.
Her ne kadar Roblox, kullanıcıların kendi içeriklerini oluşturmasına dayalı yapısını korumaya devam etse de, daha karmaşık ve görsel açıdan zengin deneyimlerin desteklenmesi hedefleniyor. Bu yaklaşım, özellikle geleneksel oyun konsolları ve PC oyunlarına alışkın yetişkin kullanıcıların beklentilerine daha yakın bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Buna ek olarak, geliştiricilere sunulan araçların da daha yüksek kaliteli projelere olanak tanıyacak şekilde güncellendiği biliniyor.
Öte yandan, Roblox’un yetişkinlere yönelmesi, platformun son yıllarda karşı karşıya kaldığı hukuki ve toplumsal baskılardan bağımsız değil. ABD’nin Texas, Kentucky ve Louisiana eyaletlerinde açılan çocuk güvenliği odaklı davalar, şirketin güvenlik politikalarını gözden geçirmesine yol açmıştı. Bu süreçte yaş doğrulama sistemine ek olarak yaşa duyarlı içerik kısıtlamaları, deneyim derecelendirme sistemi ve ebeveyn denetim araçları devreye alındı. Tüm bunlara ek olarak içerik etiketleme mekanizmaları da daha ayrıntılı hale getirildi.
Roblox’un mevcut adımları, platformun hem güvenlik hem de gelir tarafında daha dengeli bir yapı kurma arayışında olduğunu gösteriyor. Çocuk kullanıcılar için daha kontrollü bir ortam oluşturulurken, yetişkin oyunculara hitap eden daha gelişmiş oyun deneyimlerinin sunulması hedefleniyor. Buna rağmen, bu dönüşümün uzun vadede kullanıcı davranışlarını ve platformun genel algısını nasıl etkileyeceği, önümüzdeki dönemlerde daha net biçimde ortaya çıkacak.
Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli biçimde paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikleri sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.





