EğlenceTeknoloji

Roblox, yapay zekâ destekli 4D içerik üretimini geliştiricilere açtı

roblox

Roblox, üretici topluluğunu hedefleyen içerik geliştirme araçlarını genişletmeye devam ediyor. Platform, geçen yıl açık kaynaklı bir yapay zekâ modeliyle anlık 3D nesne üretimini mümkün hâle getirmişti. Bu altyapının üzerine inşa edilen yeni araç seti ise şirketin “4D” olarak tanımladığı etkileşimli nesnelerin oluşturulmasına olanak tanıyor. Her ne kadar dördüncü bir boyuta erişim söz konusu olmasa da, kullanıcıların metin komutlarıyla hareket edebilen ve çevreyle etkileşime giren 3D nesneler tasarlayabilmesi bu kavramın temelini oluşturuyor.

Yeni araçlar, klasik anlamda statik 3D modeller üretmekten farklı bir yaklaşım sunuyor. Oluşturulan nesneler yalnızca görsel öğelerden ibaret kalmıyor; oyuncuların hareketlerine tepki verebilen, fizik kurallarına uygun biçimde davranan ve oyun içi senaryolara entegre edilebilen yapılar olarak öne çıkıyor. Ne var ki açık beta süreci kapsamında sunulan seçenekler şimdilik sınırlı tutulmuş durumda. Kullanıcılar yalnızca iki temel şablon üzerinden içerik oluşturabiliyor: araçlar ve katı 3D nesneler.

Roblox etkileşimli araçlar ve fizik tabanlı nesneleri öne çıkarıyor

Araç şablonu, geliştiricilerin en çok dikkatini çeken seçeneklerden biri olarak görülüyor. Bu şablonla üretilen otomobiller tamamen sürülebilir nitelikte tasarlanıyor ve beş ayrı parçadan oluşuyor. Her bir parça bağımsız biçimde çalıştığı için tekerleklerin dönmesi ya da kapıların açılması gibi detaylar mümkün hâle geliyor. Roblox, kullanılan fizik motorunun gerçekçi sonuçlar sunduğunu belirtirken, bu durum platformda kullanıcı üretimi yarış oyunlarının artabileceğine işaret ediyor. Buna rağmen, araç türleri ve özelleştirme seçenekleri henüz erken aşamada bulunuyor.

Katı 3D nesne şablonu ise kutu ya da heykel benzeri yapılar oluşturmak isteyen geliştiricilere hitap ediyor. Bu nesneler de çevreyle etkileşime girebiliyor ve belirli hareketlere yanıt verebiliyor. Bununla birlikte, kapsamlı animasyonlar ya da karmaşık mekanikler şu aşamada desteklenmiyor. Roblox, bu sınırlamaların beta sürecinin doğal bir parçası olduğunu vurguluyor.

Platformda hâlihazırda bu araçları kullanan bir yapım da bulunuyor. Wish Master adlı oyun, oyuncuların araçlar, uçaklar ve farklı nesneler üretmesine imkân tanıyarak 4D araç setinin potansiyelini sergiliyor. Bu örnek, geliştiricilerin yaratıcı fikirlerini nasıl hayata geçirebileceğine dair somut bir tablo sunuyor.

Roblox, ilerleyen dönemlerde içerik üreticilerin kendi şablonlarını oluşturabilmesine olanak tanımayı planlıyor. Ancak bu özelliğin ne zaman kullanıma sunulacağına dair net bir takvim paylaşılmış değil. Bunun yanında, referans görsellerden 3D model üretimini mümkün kılacak yeni teknolojiler üzerinde de çalışıldığı ifade ediliyor. Bu yaklaşım, özellikle profesyonel olmayan kullanıcıların daha hızlı içerik üretmesini kolaylaştırabilir.

Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli biçimde paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikleri sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.