Sony, 2020 yılının sonlarında piyasaya sürdüğü PlayStation 5’in bugüne kadar toplam 84,2 milyon adet satışa ulaştığını açıkladı. Bu rakam, şirketin 2025 mali yılının ikinci çeyreğinde 3,9 milyon adetlik satış gerçekleştirmesiyle elde edildi. Geçtiğimiz yılın aynı döneminde 3,8 milyon adet PlayStation 5 satan şirket, böylece satış performansını artırmayı başardı. Kasım 2023’te tanıtılan PS5 Slim ve PS5 Pro modellerinin de bu yükselişte etkili olduğu değerlendiriliyor.
Sony’nin en son mali raporu, şirketin oyun ve ağ hizmetleri (G&NS) bölümünden beklediği geliri önceki öngörülerine göre yukarı yönlü revize ettiğini ortaya koyuyor. Japon teknoloji devi, Mart 2026’da sona erecek olan mali yıl için oyun bölümünden 4,47 trilyon yen (yaklaşık 29 milyar dolar) gelir bekliyor. Bu, önceki tahminlere göre 150 milyar yen (yaklaşık 973 milyon dolar) artış anlamına geliyor. Her ne kadar bu miktar, bir önceki mali yılın 4,67 trilyon yenlik (yaklaşık 30,3 milyar dolar) gelirinin biraz altında kalsa da, neredeyse beş yıldır piyasada olan bir konsol için güçlü bir tabloya işaret ediyor.
PlayStation 5, oyun tarafında Ghost of Yotei ile yeniden ivme kazandı
Oyun satışlarına bakıldığında, PlayStation 5 ve PlayStation 4 platformlarında yayımlanan Sony yapımı oyun satışları önemli bir artış gösterdi. Sony, bu konsollar üzerinden toplamda 6,3 milyon kendi yapımı oyun sattı. Bu rakam, geçtiğimiz yıla kıyasla 1 milyon adetlik artış anlamına geliyor. En dikkat çekici yazılım başarısı ise, piyasaya çıkışından yalnızca bir ay sonra 3,3 milyon adet satan Ghost of Yotei oldu. Toplam oyun satışları ise 80,3 milyon olarak gerçekleşti.
Bunun yanında PlayStation Network (PSN) platformunun aylık aktif kullanıcı sayısı da artış gösterdi. Kasım 2025 itibarıyla bu rakam 119 milyona ulaşırken, geçtiğimiz yılın aynı dönemine göre 3 milyon kullanıcı artışı kaydedildi. PS Plus Premium abone sayısı paylaşılmasa da, Sony bu servis kapsamında yeni bir bulut oyun özelliğini devreye aldı. Bu özellik sayesinde kullanıcılar sahip oldukları oyunları PlayStation Portal cihazı üzerinden bulut aracılığıyla oynayabiliyor.
Sony, Mayıs 2025’te ABD’deki gümrük vergileri nedeniyle oyun gelirlerinde 100 milyar yen (yaklaşık 700 milyon dolar) kayıp beklediğini açıklamıştı. Bunun yanı sıra, Rockstar Games’in Grand Theft Auto VI oyununun çıkış tarihinin önce Mayıs 2026’ya, ardından 19 Kasım 2026’ya ertelenmesi de şirketin beklentilerini olumsuz yönde etkilemişti. Fakat donanım satışlarının öngörülenden daha iyi gitmesi ve yazılım tarafındaki güçlü performans, şirketin tahminlerini yeniden gözden geçirmesine neden oldu.
PS5’in halen tüketiciler tarafından yoğun talep görmesi, konsolun piyasaya sürülmesinden yaklaşık beş yıl sonra bile güçlü bir satış grafiği çizdiğini gösteriyor. Tüm bunlara ek olarak, Sony’nin donanım tarafındaki çeşitli güncellemeleri, oyun portföyünü genişletme çabaları ve ağ servislerine entegre edilen yeni özellikler, şirketin oyun ekosistemini canlı tutmasına yardımcı oluyor. Yakın vadede yeni bir donanım revizyonu beklenmese de, 2026 yılında piyasaya sürülecek yüksek profilli oyunların PS5 satışlarını desteklemeyi sürdürmesi öngörülüyor.







