Eğlence

People Can Fly, iki oyunu iptal etti ve ekip küçültmeye gitti

people can fly

Polonyalı oyun stüdyosu People Can Fly, uzun süredir üzerinde çalıştığı iki oyunun geliştirmesini durdurma kararı aldığını duyurdu. Stüdyonun CEO’su Sebastian Wojciechowski, bu kararın arkasında hem finansal yetersizliklerin hem de yayınevi kaynaklı belirsizliklerin bulunduğunu açıkladı. Kararla birlikte stüdyo, mevcut ekip yapılanmasında da küçülmeye gidecek. Bu gelişme, oyun dünyasında bağımsız stüdyoların karşılaştığı zorluklara dair yeni bir örnek oluşturuyor.

İptal edilen projelerden ilki, “Project Gemini” adıyla biliniyordu ve yayınevi desteğiyle geliştiriliyordu. Fakat yayınevinin sözleşme sunmaması ve projeye dair gelecekte nasıl bir yol izleneceğini bildirmemesi, bu gelişmenin kaçınılmaz hale gelmesine neden oldu. Yani proje, yayınevinin sessizliği içinde zamanla fiilen askıya alındı. Sonunda da resmi olarak rafa kaldırıldı.

İkinci proje ise “Project Bifrost” adını taşıyordu ve stüdyonun kendi kaynaklarıyla yayımlamayı planladığı bir sanal gerçeklik oyunuydu. Ne var ki Bifrost için gereken maddi kaynak bulunamadı. Bu nedenle bu proje de iptal edilmek zorunda kaldı. Böylece People Can Fly, hem dış destekli hem de bağımsız iki projeden aynı anda vazgeçmiş oldu.

CEO Wojciechowski, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada kaç geliştiricinin bu süreçten etkileneceğini net olarak paylaşmasa da “önemli bir yeniden yapılanma” sürecine girildiğini belirtti. Bu da ekip içinde ciddi oranda küçülme yaşanacağı anlamına geliyor. Şirket, bir süredir benzer zorluklarla mücadele ediyor. Özellikle son yıllarda duyurulan projelerden bazılarının sessiz sedasız iptal edilmesi dikkat çekiyor.

Geçtiğimiz yıl Aralık ayında duyurulan Project Victoria’nın iptali, bu sürecin erken sinyallerinden biriydi. Aynı açıklamada, Bifrost’un geliştirme kadrosunun da azaltıldığı bilgisi paylaşılmıştı. Üstelik bu dönemde Square Enix’in, Gemini projesinin yayınevi olduğu da ilan edilmişti. Ancak görünen o ki, bu iş birliği kısa süreli ve sonuçsuz kaldı.

People Can Fly, daha önce Square Enix iş birliğiyle geliştirilen Outriders ile dikkatleri üzerine çekmişti. Oyun, sınırlı bir oyuncu kitlesi tarafından beğenilse de, ticari anlamda beklentileri karşılayamamıştı. Bu da şirketin sonraki projelerinde daha dikkatli ve ölçülü adımlar atmasına neden oldu. Yaşanan son gelişmeler, bu temkinli yaklaşımın ne kadar zorlayıcı olduğunu bir kez daha ortaya koyuyor.

Tüm bu gelişmelere rağmen stüdyonun tamamen faaliyetlerini durdurduğunu söylemek mümkün değil. Şirket, halen bazı projeler üzerinde çalışmalarını sürdürüyor. Örneğin Project Delta, Sony için geliştirilen yeni projelerden biri olarak öne çıkıyor. Bununla birlikte Gears of War: E-Day’in geliştirme sürecinde Xbox stüdyosu The Coalition ile ortaklık devam ediyor.

People Can Fly, projelerini iptal etmiş olsa da tamamen üretimden çekilmiş değil. Bunun yerine kaynaklarını daha verimli kullanmak amacıyla mevcut projelere odaklanmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım, yeni yatırımlar almadan önce şirketin elindeki projeleri tamamlamaya yönelmesini sağlıyor. Öte yandan, oyun sektöründeki belirsizliklerin bağımsız geliştiriciler üzerindeki baskısı da her geçen gün artıyor.