Nvidia, uzun süredir üzerinde çalıştığı uygulamasını kapsamlı bir güncellemeyle yeniden öne çıkardı. Şirket, bu yazılımla birlikte oyun deneyimini tek merkezden yönetilebilir hale getirmeye odaklanıyor. Kullanıcıların farklı araçlara başvurmak yerine, tüm ayarları doğrudan Nvidia uygulaması üzerinden kontrol etmesi amaçlanıyor.
Bu hafta gelen güncelleme ile DLSS ayarlarında önemli bir değişiklik yapıldı. Daha önce her oyun için ayrı ayrı tanımlanması gereken geçersiz kılma seçeneği artık küresel düzeyde uygulanabiliyor. Böylece desteklenen tüm oyunlarda tek bir tercih üzerinden DLSS etkinleştirilebiliyor. Bu durum, kullanıcıların zaman kaybetmeden istedikleri ayarı kullanmalarını kolaylaştırıyor.
Nvidia uygulaması klasik grafik ayarlarını kendi bünyesine taşıyor
Yeni sürümde klasik grafik seçenekleri de uygulamaya eklendi. Anisotropik filtreleme, kenar yumuşatma ve çevresel gölgeleme ayarları artık doğrudan Nvidia uygulaması içinde bulunuyor. Bu değişiklik, özellikle eski oyunlarda görsel kaliteyi artırmak isteyenler için önemli bir kolaylık sağlıyor. Bunun yanında Nvidia Surround kurulum aracı da artık uygulamanın içine taşındı.
DLSS ayarlarının küresel hale getirilmesiyle birlikte Nvidia kaplama aracı da güncellendi. Oyuncular artık hangi DLSS modunun aktif olduğunu ekran üzerinde görebilecek. Bu sayede tercih edilen ayarların oyun sırasında kolayca takip edilmesi mümkün olacak. Fakat bu özellik, yalnızca küresel DLSS seçeneği açık olduğunda çalışacak.
Nvidia’nın Smooth Motion adıyla sunduğu teknoloji de artık daha fazla kullanıcıya ulaşıyor. Daha önce yalnızca RTX 50 serisine özel olan bu özellik şimdi RTX 40 serisi sahiplerine de açıldı. Sürücü tabanlı yapay zekâ modeliyle çalışan teknoloji, DLSS Frame Generation desteği olmayan oyunlarda daha akıcı görüntü sunuyor. Bu sistem, kare hızını algısal olarak iki katına çıkarabiliyor.
Smooth Motion’un farklı çözünürlüklerde ve yükseltme teknolojilerinde de devreye girmesi dikkat çekiyor. Kullanıcılar DLSS Super Resolution etkin durumdayken ya da yerel çözünürlükte dahi bu özelliği kullanabiliyor. Bunun yanı sıra diğer yükseltme yöntemlerine sahip oyunlarda da çalışması mümkün. Böylelikle teknoloji, geniş bir oyun yelpazesinde uygulanabilir hale geliyor.
Nvidia, yalnızca görsel tarafı değil, yapay zekâ destekli asistanı G-Assist’i de yeniledi. Asistanın kullandığı yapay zekâ modeli optimize edilerek bellek tüketimi yüzde 40 oranında azaltıldı. Buna rağmen performansın düşmeyeceği, aksine yanıt sürelerinin daha da hızlanacağı ifade ediliyor. Tüm bunların yanında, bu değişikliklerin kullanıcı tarafında fark edilir bir kayıp yaratmayacağı belirtiliyor.

G-Assist’in bellek kullanımındaki azalma, uzun süreli oyun seanslarında sistem kaynaklarını koruma açısından önem taşıyor. Böylece özellikle düşük bellek kapasitesine sahip sistemlerde daha istikrarlı bir deneyim sunulması bekleniyor. Ne var ki bu optimizasyon, yalnızca bellek tüketimiyle sınırlı değil. Yapay zekânın daha hızlı yanıt vermesi kullanıcı deneyimini doğrudan iyileştiriyor.
Nvidia uygulamasına gelen bu yenilikler, yazılımın eski kontrol panelinden tamamen bağımsız hale gelmeye yaklaştığını gösteriyor. Şirket, adım adım tüm ayarları tek bir merkezde toplamaya kararlı görünüyor. Bu yaklaşım, dağınık yazılım deneyiminden kurtulmak isteyen kullanıcılar için büyük bir kolaylık sağlayacak.
Güncellemeler 19 Ağustos tarihinde beta kullanıcılarına ulaştırılacak. Türkiye saatiyle akşam saatlerinde açılacak güncelleme, bir hafta içinde tüm kullanıcılar için yayınlanacak. Her şeye rağmen Nvidia’nın bu hamlesi, uygulamasını daha işlevsel ve kullanıcı dostu hale getirmeyi amaçlıyor. Bu değişiklikler, oyunlarda performans ve görsellik arayan oyuncular için önemli yenilikler barındırıyor.